신규 유저 이벤트 전면 업그레이드, 쾌적한 육성 체험을 느껴 봐!

[신규 유저 매뉴얼] 이벤트 참여 시, S급 캐릭터 [공간의 율자], [로스트 로즈마리], 수정, 보급 카드 등의 보상 획득!

거기다 메인 스토리 빅챕터 신규 등장, 원하는 챕터를 자유롭게 선택해 선행 체험해 봐!



※※※※※신규 유저 매뉴얼※※※※※

[참여 대상]

5.8 버전 업데이트 후 캐릭터 신규 생성 함장



[개방 기간]

캐릭터 생성 후 90일 기간



[이벤트 소개]



1. 성장 가이드

[참여 레벨]

Lv.10 이상



[이벤트 소개]

[성장 가이드]는 총 9단계로 나뉘며, 각 단계의 이벤트 임무를 완료하면 게임 내 내용을 쉽게 이해할 수 있고, 대량의 육성 재료를 획득할 수 있어.

거기다 각 단계 임무 완료 시, 수정, 본부 보급 카드, SP 캐릭터 [밤 그림자 카스미], 선택 S급 발키리 보석 등의 단계 보상을 획득할 수 있어!



* 선택 S급 발키리 보석: 사용 시 [백기사·월광] 캐릭터 카드, [뇌전여왕의 귀신갑주] 캐릭터 카드, [차원 경계 돌파] 캐릭터 카드, [치령] 캐릭터 카드, [현신화·물망초] 캐릭터 카드, [핏빛 장미] 캐릭터 카드, [영기사·월륜] 캐릭터 카드, [제6야상곡] 캐릭터 카드, 태고의 의지×420 중 하나 선택



2. 훈련 계획

[참여 레벨]

Lv.25 이상



[이벤트 소개]

[훈련 노트] 임무 완료 시, [뉴비 교환권]을 획득하고, 사용 시 [훈련 상점]과 [재료 상점]에서 S급 캐릭터 [로스트 로즈마리], 수정, [로버트·피어리] 등의 강력한 4성 성흔, 상전이 거울, 스킬 재료(고급), 쌍둥이 붉은 벚꽃의 의지 등의 육성 재료와 교환할 수 있어.



3. 성장 스퍼트

[참여 레벨]

Lv.10 이상



[이벤트 소개]

Lv.15~60인 함장은 5 레벨업마다 성장 스퍼트 보상을 1회 획득하고, 총 수정×1200, 본부 보급 카드×15, 성석×2000, 호뮤의 보물×10 보상을 획득할 수 있어. 레벨 패키지 개방 후, 레벨업 시 추가로 S급 캐릭터 [이치의 율자], 수정×5400 보상을 획득할 수 있어! 레벨 패키지 판매 가격은 880 패키지 코인이야.



4. 7일 계획

[참여 레벨]

Lv.10 이상



[이벤트 소개]

캐릭터 생성 후 14일 동안 누적 7일 로그인 시,

S급 캐릭터 [공간의 율자], 수정, 확장 보급 카드, [환해의 꿈나비] 전용 코스튬 [감해의 기억] 등의 보상을 획득할 수 있어!

그중 S급 캐릭터 [공간의 율자]는 다음날 로그인 시 즉시 획득해.



5. 보급 답례

[참여 레벨]

Lv.13 이상



[이벤트 소개]

보급 임무 완료 시, 추가로 S급 발키리 전용 무기 선택 상자, 수정, 1/3 결정 등의 보상을 획득할 수 있어!



* S급 발키리 전용 무기 선택 상자: 사용 시 [공간의 율자] 추천 쌍권총 무기 [공무의 열쇠], [이치의 율자] 추천 대포 무기 [진리의 열쇠], [로스트 로즈마리] 추천 낫 무기 [안식의 아이리스] 중 하나 선택



6. 첫 충전 보너스

[참여 레벨]

Lv.10 이상



[이벤트 소개]

임의의 금액 첫 충전 시, SP 캐릭터 [삭야관성], [핵서 버니], [단죄의 황녀!!] 중 하나를 선택해 획득할 수 있어!



※※※※※메인 스토리 빅챕터※※※※※

5.8 버전 업데이트 후, 메인 스토리 챕터는 빅챕터 형식으로 통합되고, 원하는 챕터를 자유롭게 선택해 선행 체험할 수 있어.

메인 스토리 제2장 클리어 시, [꿈이, 시작된다]와 [운명의 마지막]이 개방되고, Lv.30 달성 시, 모든 챕터가 개방돼.



※※※※※레벨업 가속※※※※※

5.8 버전 업데이트 후, 게임 내 메인 스토리 스테이지, 일일 임무 등 콘텐츠의 경험치 보상이 증가하고, Lv.61~80 구간 레벨업에 필요한 경험치는 감소해.



※※※※※심연 최종 구역 진급 조 규칙 조정※※※※※

심연 최종 구역으로 진급 시의 전투 체험을 개선하기 위해 5.8 버전 업데이트 후, 심연 고급 구역에서 최종 구역으로 진급하는 규칙을 조정했어.

심연 최종 구역으로 진급 시, 최근 2시즌 동안의 심연 랭크에 따라, 최종 구역 조가 정해질 거야. 기타 규칙(예: 가상 트로피)은 영향받지 않아.



조정 후 진급 규칙:


[참여 대상]

Lv.60 미만 및 신규 유저 이벤트가 만료된 복귀 함장



[개방 기간]

5.8 버전 업데이트 후



[이벤트 소개]

1. 복귀 이벤트 화면 중, 함장의 레벨에 따라 해당 단계의 [성장 가이드] 임무가 추가돼. 임무 보상으로 수정, 본부 보급 카드, [밤 그림자 카스미] 캐릭터 카드, 선택 S급 발키리 보석 등을 획득할 수 있어.

2. 이벤트 종료 후, 완료했지만 아직 수령하지 않은 임무 보상이 있으면, 우편함을 통해 재지급될 거야.

3. 한계 돌파 진행 및 Lv.81 이상 달성 시, 복귀 이벤트의 [성장 가이드] 추가 임무는 종료돼. 완료했지만 아직 수령하지 않은 임무 보상이 있다면, 우편함을 통해 재지급될 거야.



* 선택 S급 발키리 보석: 사용 시 [백기사·월광] 캐릭터 카드, [뇌전여왕의 귀신갑주] 캐릭터 카드, [차원 경계 돌파] 캐릭터 카드, [치령] 캐릭터 카드, [현신화·물망초] 캐릭터 카드, [핏빛 장미] 캐릭터 카드, [영기사·월륜] 캐릭터 카드, [제6야상곡] 캐릭터 카드, 태고의 의지×420 중 하나 선택



※※※※※기타 조정※※※※※

◆ 아이템 배경색

1. 일부 아이템의 배경색과 상응하는 보급 기록 화면의 텍스트 색을 보라색에서 황금색으로 조정했어.

2. 일부 신규 캐릭터/인형/코스튬/아이템 획득 시의 표현 형식을 조정했어.



◆ 경험치

1. 경험치를 전체적으로 조정하고, 로그아웃 경험치는 삭제됐어. 이미 누적한 로그아웃 경험치(6월 30일 04:00까지)는 5.8 버전 업데이트 후 우편함을 통해 지급되며, 초과 부분은 골드로 전환돼.

2. 레벨업 체력 보상 발송 형식을 조정했어. 이제 레벨업 시 획득하는 체력 보상은 체력 아이템으로 지급될 거야.

3. 신규 유저 버프 효과, 경험치 칩, 골드 획득 칩을 삭제했어.

4. 복귀 버프 효과 중 ‘함장 경험치+50%’ 효과를 삭제했어.



◆ 메인 스토리

1. 스토리 임무와 도전 임무를 삭제했어. [스토리 도전 보상] 화면에서 완료하지 않은 스토리 임무와 도전 임무 보상을 수령할 수 있어.

2. 메인 스토리 제1장~제6장의 중복 전투 스테이지를 삭제했어. 5.8 버전 업데이트 후, 해당 스테이지를 클리어하지 않은 함장은 해당 챕터 화면에서 상응하는 클리어 보상과 도전 수정을 수령할 수 있어. 이미 클리어한 함장은 상응하는 첫 클리어 체력과 달성하지 않은 3성 도전 수정을 수령할 수 있어.

3. 메인 스토리 제1장~제3장의 2성 장비 보상을 삭제하고, 해당 보상을 연대기 스테이지로 이동했어.

4. 메인 스토리 제1장~제6장 중, 일부 스테이지의 첫 클리어 보상을 2성 성흔에서 3성 성흔으로 조정했어. 5.8 버전 업데이트 후, 해당 스테이지를 이미 클리어해 2성 성흔 보상을 획득한 함장에게는 우편함을 통해 조정된 3성 성흔 보상이 지급될 거야.

5. 메인 스토리 제1장~제10장 중, 일부 3성 도전 임무 난이도를 하향 조정했어.



◆ 심연

[양자 다양체-초] 스테이지가 추가됐어. 처음으로 심연에 진입한 함장은 우선 [양자 다양체-초] 도전을 클리어해야 해.



◆ 전술 교실

1. [공간의 율자], [기동장갑·황매화], [환해의 꿈나비]의 캐릭터 튜토리얼 스테이지가 추가됐어.

2. 일부 메커니즘 튜토리얼 스테이지와 해당 체험 캐릭터를 조정했어.



◆ 오픈월드

1. [붕괴후서] 개방 레벨을 Lv.30으로 하향 조정했어.

2. [벚꽃의 윤회] 퇴마 의뢰 개방 조건을 1라운드 완료 후 개방으로 조정했어.



◆ 본부 시스템

1. 숙소 콘텐츠 개방 레벨을 Lv.40으로 조정했어(이미 개방한 함장은 영향을 받지 않아).

2. 본부 아르바이트 중 인형 파견 버튼 표시 레벨을 조정했어.

3. 본부 아르바이트와 본부 상점 개방 레벨을 Lv.20으로 하향 조정했어.



◆ 기타

1. 일부 화면에서의 붉은 점 표시를 개선했어.

2. 캐릭터 스킬 레벨업과 개방 표식의 표현 방식을 개선했어.

3. 업적 달성 화면에서 업적 획득 조건 설명을 추가했어.

4. 임무 화면의 개방 레벨은 Lv.20으로 조정했어.

5. 성흔 시스템 개방 조건을 메인 스토리 제1장 5스테이지 클리어 시 개방으로 조정했어.