이벤트 진행하면 캐릭터랑 기본 무기 하나주고 진행 중 얻은 재화로 전용 무기를 뽑을 수 있음

캐릭터마다 기본 스킬을 가지고 있고 무기는 +3까지 렙업 가능함

사용법 같은건 개인적인 견해로 봐줘

누적형이라 네모칸 안에 숫자만큼 채워야 발동함
발동하면 모든 누적형 요구수량 -2 해줌

단또 전무
고정 피해인데 50% 확률로 주사위 뱉어냄

스킬 중에 누적 6짜리 무한 발동 가능한 스킬이 있어서  단또는 주사위 무한 복사해서 누적형 계속 쓰는게 정석임

본인이 가진 주사위 1개를 2개로 나눔
숫자합은 그대로라서 개수 불리기용

후카 전무
주사위 숫자 3까지만 넣을 수 있고 사용제한없음

쓸 때마다 딜이 늘어나니까 단또 쓰듯이 3이하 주사위를 계속 불리자

스타팅캐릭터답게 기본 스킬이 주사위 눈 +1해줌

엘리 전무
숫자 4이상부터 쓸 수 있고 3이상 주사위 1개 확정으로 돌려주니까 아무렇게 굴리는 캐릭터

얼음맨답게 적에게 고정 피해와 주사위 눈만큼 한기 스택을 걸음

한기는 적 턴 종료시 적에게 스택개수*3의 피해를 줌

케빈은 한기 특화 캐릭터로 한기 쌓는게 우선임

케빈 전무
사용하면 한기+1에 효과 바로 발동인데 누적형에 8요구해서 쓰기가 애매함

개인적으로 기본무기랑 전무 차이가 제일 적게 느꼈음

넣은 주사위 1개를 그대로 복제함

사쿠라 운영의 핵심 스킬인데 이유는 사쿠라 공격기 때문임

사쿠라 전무
네모에 슬롯 2개있는데 똑같은 주사위 2개를 넣어야 발동함

재수없으면 2턴넘게 스킬 봉인되는 상황도 나옴

대신 한방한방이 강하니까 지원스킬로 주사위 홀짝 조정하거나 리셋시키는 스킬 하나는 들고 있어야함

분조장 컨셉에 맞춰서 광인, 분노 상태 특화 캐릭터

기본스킬 쓰면 체력 10% 깎고 광인이란 상태 이상을 얻음

광인 스택을 가지고 있으면 체력 감소시 광인 스택이 먼저 감소할 숫자만큼 줄어듬

체력 회복 패시브와 조합하면 불사신메타도 가능한데 도전맵이 10턴까지라 써먹기 힘듬

분노는 100스택 쌓으면 발동하고 이번에 사용한 스킬이 2번 적용됨

분노 켜진 상태에서 공격기 쓰면 2배로 들어가고 주사위 리셋 같은 스킬을 쓰면 2번 리셋되는게 아니라 리셋된 주사위를 2개 얻음

칼붕이는 광인, 분노 스택관리를 잘 해야 됨

칼붕이 전무
자기가 잃은 체력에 따라 20~55*눈수만큼 피해를 줌

분노 켜고 높은 숫자로 전무 스킬 쓰는게 기본 사용법

투입한 주사위가 홀수인지 짝수인지에 따라서 화합물 a/b를 2스택 얻음

화합물이 각각 6스택 쌓이면 주사위 8개까지 가지면서 변신하게 됨(1턴짜리)

변신하면 주사위 눈수만큼 감전 상태 거는 스킬과 감전 스택 개수에 비례해서 딜하는 스킬만 있음

뫼비우스 정석 사용법은 변신과 한방폭딜을 계속 반복하는 것

뫼에엥 전무
1을 쓰든 6을 쓰든 피해를 130줌
쓸 때마다 30감소하며 뫼비가 변신하면 다시 130으로 돌아감

이 무기는 화합물 쓰고 남은 주사위 쓰는 용도임