둘다 해보곤 있지만 둘다 초반 숙제는 개많고 고인후가 좀 다른데
붕괴는 주간숙제가 좀 있는데 그거만 해두면 원신보다 숙제는 더 빨리 끝남 5분도 안걸림 수동만 있는게 아니라 원정 같은것도 있어서 체력빼기도 쉬워서 잠깐 들어가서 빼면 되거든
원신은 완전 수동이라 자동 그런거 없어서 숙제는 좀 더 걸림 근데 붕괴처럼 주간 컨텐츠는 별로 없고 15일에 한번씩 초기화 되는 경쟁 컨텐츠 정도만 하고 이벤트, 맵 탐사만 하다가 매번 들어가서 체력을 비경이라는 던전 형식 맵을 클리어 해서 빼줘야됨
근데 피로도면에선 원신이 좀 더 심하다는 개인적인 느낌이 있음
그리고 게임 성향이 좀 다름. 둘다 캐릭터 뽑아서 파티조합 맞춰서 이것저것 컨텐츠 하는건 비슷한데 붕괴는 대부분이 뽑기라 강화재료 파밍만 좀 해놓으면 성장요소가 딱히 더 있지는 않음. 그리고 메인스토리도 자기 캐릭보다는 플레이어블 캐릭터로만 진행하는 경우가 많아서 메인스토리가 약간 비주얼노벨 보는 느낌같기도 함. 분재겜으로서는 나름 ㄱㅊ은거 같음.
근데 원신은 캐릭 무기 다 뽑아도 결국 성유물이 제일 중요한데 성유물 파밍이 좀 랜덤성이 있어서 매일매일 꾸준히 수동으로 파밍해야함. 스펙을 적당히 타협할거면 차근차근 성유물 맞추는거 재미도 있고 한데 욕심내서 고점 바라보거나 하면 ㄹㅇ 정신병 수준으로 스트레스 받을수도 있음..... 대신 오픈월드라 겜 자체 수집요소 등 즐길거리가 좀 많은편이고 메인스토리도 나름 몰입하면서 할 수 있음. 여기저기 탐사하면서 성장재료 모으거나 하는거는 취향 맞으면 재미있을듯?
주관적인 내 생각은 대충 돈으로 떼울 수 있고 시간 그렇게 많이 투자하고 싶지 않으면 붕괴가 나을 것 같고, 좀 하드하게 돈보다는 꾸준히 시간 태우면서 컨텐츠 많은 게임 찾는다면 원신이 나을듯.
나도 원신하다 최근에 붕괴온 뉴비라 붕괴에 관한 평가는 좀 주관적일 수 있음.