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[ 일반 상식 문제 ] 


Q. 일반 상식 문제[기억 전장]에서 동일한 강적을 상대로 더 높은 점수를 획득하는 방법은?

A. 빠르게 적을 처치한다. 전투 종료시 카운트의 남은 시간이 많을수록 점수가 높다


Q. 일반 상식 문제[기억 전장] 규칙에 대한 설명으로 옳은 것은?

A. 동일한 무기 혹은 성흔은 다른 강적에 도전할 때 사용할 수 없다


Q. 일반 상식 문제[기억 전장] 규칙에 대한 설명으로 옳은 것은?

A. 강적은 서로 다른 도전 난이도를 갖고 있고, 난이도가 높을수록 획득할 수 있는 점수의 최대치가 높아진다




[ 시스템 문제 ]


Q. 시스템 문제다음 중 초월 무기의 중요 재료 아인슈타인 토러스를 획득할 수 있는 콘텐츠는?

A. 교대로 개방하는 수라 raid 및 플래시 포인트 작전


Q. 시스템 문제네겐트로피·허수 코어는 단조와 무기 진화에 필요한 중요 재료다. 다음 중 네겐트로피·허수 코어를 획득할 수 있는 콘텐츠는?

A. 오픈 월드의 [모험 의뢰]


Q. 시스템 문제[소대 멀티]에서 보통 raid의 무료 리셋 시간은?

A. 매주 월요일




[ 캐릭터 문제 ]


Q. 캐릭터 문제피안쌍생이 높은 대미지를 위해 취해야 할 의식 소모 방식은?

A. 적에게 근접해 공격 버튼을 길게 눌러 차지 공격 사용한다


Q. 캐릭터 문제다음 중 피안쌍생의 QTE를 발동시킬 수 있는 이상 상태는?

A. 시공 감속


Q. 캐릭터 문제다음 중 피안쌍생의 의식을 회복하는 방법은?

A. 필살기 사용


Q. 캐릭터 문제피안쌍생의 차지 공격 효과에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

A. 직경 20미터의 붕괴 결계를 전개한다


Q. 캐릭터 문제피안쌍생의 극한 회피 스킬 발동 방법은?

A. 직접 적을 꿰뚫는다


Q. 캐릭터 문제피안쌍생의 필살기에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

A. 전장의 모든 적이 생각을 그만둔다


Q. 캐릭터 문제혜성 구동의 캐릭터 속성은?

A. 이능


Q. 캐릭터 문제혜성 구동의 포지션은?

A. 물리 보조형


Q. 캐릭터 문제다음 중 혜성 구동의 필살기에 속하지 않는 효과는?

A. 전장의 모든 적에게 사이버 펑크 임팩트를 날린다


Q. 캐릭터 문제피안쌍생의 우수한 서포터인 혜성 구동이 피안쌍생의 QTE를 발동시키는 방법은?

A. 비차지형 기본 공격으로 적에게 허약 역장을 부여한다


Q. 캐릭터 문제다음 중 혜성 구동의 완벽 방어로 발동할 수 없는 효과는?

A. 함장이 체력을 30 회복한다


Q. 캐릭터 문제안개성의 해청의 필살기는 강력한 뇌전 원소 대미지를 가하는 주요 공격 수단이다. 그렇다면 발동 방법은?

A. 화경·묵국 종료 후 필살기 버튼을 길게 누른다


Q. 캐릭터 문제안개성의 해청이 필살기 시전에 필요한 SP의 양은?

A. 50


Q. 캐릭터 문제다음 중 안개성의 해청이 뇌섬 상태에 진입하는 방법은?

A. 분기 공격 촌경·비류 사용


Q. 캐릭터 문제다음 중 안개성의 해청이 쉽게 상대할 수 있는 적의 유형은?

A. 기계 속성의 타이탄


Q. 캐릭터 문제다음 중 밤 그림자 카스미의 [단하] 표식을 남길 수 있는 스킬은?

A. SP 스킬-공명귀염


Q. 캐릭터 문제다음 중 밤 그림자 카스미의 주력을 회복하는 방법은?

A. 필살기를 사용하거나 분기 공격으로 적을 처치한다


Q. 캐릭터 문제밤 그림자 카스미는 주력을 최대 몇 칸까지 보유할 수 있는가?

A. 6칸


Q. 캐릭터 문제밤 그림자 카스미의 분기공격 [나락]은 주요 공격 수단 중 하나다. 그렇다면 분기 공격을 사용하는 방법은?

A. 주력이 충분하다는 전제 하에 공격 버튼을 꾹 누른다


Q. 캐릭터 문제밤 그림자 카스미는 감전 효과를 가할 수 있다. 다음 중 감전 효과를 부여하는 스킬은?

A. 필살기-외도육법


Q. 캐릭터 문제다음 중 밤 그림자 카스미의 QTE를 발동시킬 수 있는 이상 상태는?

A. 연소


Q. 캐릭터 문제밤 그림자 카스미는 공격 수단이 다양하다. 다음 중 전방에 대량의 쿠나이를 던지는 공격방식은?

A. 캐릭터의 몸이 빛날 때 공격 버튼을 누른다


Q. 캐릭터 문제이치의 율자의 차지 공격은 주요 공격 수단 중 하나다. 다음 중 차지 공격에 대한 설명으로 옳은?

A. 라이드 모드와 라이드 모드가 아닐 때 차지 공격의 효과가 다르다


Q. 캐릭터 문제이치의 율자는 다음 중 어떤 방식으로 적을 해석 상태로 만들 수 있는가?

A. 진리의 열쇠 액티브 스킬 시전


Q. 캐릭터 문제다음 중 이치의 율자 고유의 해석 상태가 가져오는 효과는?

A. 적에게 가하는 모든 대미지를 증가시킨다


Q. 캐릭터 문제다음 중 이치의 율자가 구조 에너지를 회복하는 수단은?

A. 기본 공격으로 적을 공격한다


Q. 캐릭터 문제다음 중 이치의 율자를 '율자 모드'로 진입하게 하는 방법은?

A. 공격 버튼을 길게 눌러 차지 공격을 사용한다


Q. 캐릭터 문제공간의 율자가 율자 형태를 개방하는 방법은?

A. 율자 에너지가 240pt 이상일 때, 기본 공격 5연격 중 공격 버튼을 길게 눌러 차지 공격을 발동한다


Q. 캐릭터 문제단심의 먹구름은 파티원을 '원소 관통 상태'에 진입시키는데, 이때 파티원이 공격은 적의 일부 저항력을 무시한다. 그렇다면 발동 방법은 무엇인가?

A. 필살기를 시전한다


Q. 캐릭터 문제단심의 먹구름의 분기 스킬-선법·천극(흰색 분기)이 제공하는 버프는?

A. 명중 시 추가로 자신의 SP를 회복한다


Q. 캐릭터 문제단심의 먹구름의 분기 스킬-선법 지극(검적색 분기)이 제공하는 버프는?

A. 모든 팀원이 명중된 적에게 가하는 원소 데미지를 증가시킨다


Q. 캐릭터 문제단심의 먹구름의 분기 스킬-선법·인극(혼합 분기)이 제공하는 버프는?

A. 적을 모아 속박하고 적에게 명중하면 전장의 캐릭터의 SP를 지속적으로 회복한다


Q. 캐릭터 문제다음 중 단심의 먹구름이 보조하기 적합한 캐릭터는?

A. 진홍의 기사·월식


Q. 캐릭터 문제- 다음 중 단심의 먹구름의 스킬 중에 적에게 연소 효과를 부여하는 것은?

A. 기본 공격 4단 마지막 일격


Q. 캐릭터 문제신은송가의 회피 스킬은 여러 효과를 지녔다. 다음 중 포함되지 않는 것은?

A. 전장의 모든 적을 감화해 열렬한 TeRiRi 팬으로 만들어 버린다


Q. 캐릭터 문제신은송가의 필살기는 높은 취약 효과를 부여한다. 관련 설명으로 옳은 것은?

A. 필살기는 적의 방어력을 75% 낮춘다


Q. 캐릭터 문제환해의 꿈나비의 속성은?

A. 양자


Q. 캐릭터 문제환해의 꿈나비의 QTE가 적에게 적중 시 발동하는 효과는?

A. 암영 게이지와 SP를 회복하고 위상 워프 상태에 진입한다


Q. 캐릭터 문제환해의 꿈나비는 폭발 상태에서 의식 게이지를 지속적으로 소모한다. 그렇다면 폭발 상태를 길게 유지할 수 있는 방법은?

A.  폭발 기간 적의 공격을 주의 깊게 살피고 극한 회피를 발동해 암영 게이지를 회복한다


Q. 캐릭터 문제다음 중 성녀의 기도의 필살기에 포함된 효과는?

A. 폭발 상태가 지속되는 동안 모든 파티원의 HP를 회복시킨다


Q. 캐릭터 문제다음 중 제6야상곡에게 가장 적합한 전투 환경은?

A. 기계 속성의 적 무리


Q. 캐릭터 문제백기사·월광을 SSS까지 랭크업 했을 때 회피 스킬의 변화는?

A. 극한 회피를 1회 추가 발동하고, 재사용 대기시간이 감소한다




[ 강적 문제 ]


Q. 강적 문제기억 전장 BOSS 지장어혼에 대한 설명으로 옳은 것은?

A. 지장어혼의 분신을 파괴하면 모든 파티원이 SP 120을 획득한다


Q. 강적 문제지장어혼이 2단계에서 충격잔류 소용돌이를 발동한다. 발키리가 그 위에 있을 때 발생하는 이상 상태는?

A. 지속적인 SP 감소


Q. 강적 문제[기억 전장]에서 지장어혼에게 도전하기 가장 적합한 조합은?

A. 성휘의 기사·월백, 삭야관성, 기동 장갑·황매화


Q. 강적 문제[기억 전장] 중, 지장어혼의 속성은?

A. 생물


Q. 강적 문제BOSS 아슈빈에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

A. 손을 하나 파괴하기만 하면 신체는 받는 모든 대미지 취약에 걸린다


Q. 강적 문제파르바티가 스테이지 전체를 뒤덮는 빙결 스킬을 시전했을 때 빠르게 벗어나는 방법은?

A. 공격 또는 회피 버튼을 여러 번 누른다


Q. 강적 문제다음 중 헤파이스토스의 실드 중첩을 끊을 수 있는 이상 상태는?

A. 빙결


Q. 강적 문제공간의 율자가 고요의 보석을 이용해 HP를 회복했다. 이때 발키리가 원소 공격으로 공간의 율자의 실드를 파괴했을 때 발생하는 효과는?

A. 대량의 HP를 잃는다


Q. 강적 문제BOSS 영기사·월륜의 대한 설명으로 옳지 않은것은?

A. 실드를 파괴하면 어떠한 상황에서도 월륜을 날려버릴 수 있다


Q. 강적 문제기억 전장 BOSS 희헌원·흑에 대한 설명으로 옳은 것은?

A. 라이드 상태 회복 후, 이능 속성으로 변한다


Q. 강적 문제만약 이치의 율자가 200%의 원소 대미지 보너스와 100%의 모든 대미지 보너스를 받고 있다고 가정했을 때, 100 빙결 원소 대미지(버프가 없는 상황의 수치)로 기억 전장의 카렌을 공격했을 때 입히는 대미지는?

A. 0


Q. 강적 문제비옥환의 특성이 아닌 것은?

A. 빙결되지 않는다


Q. 강적 문제기억 전장 BOSS 타나티우에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

A.  3스택의 양자 실드를 보유하고 있고, 3회 붕괴해야 붕괴 상태에 진입한다


Q. 강적 문제다음 중 베나레스에 대한 설명으로 옳은 것은?

A. 베나레스는 자체적으로 높은 물리 저항력을 갖고 있다


Q. 강적 문제BOSS 창기사 월혼의 얼음 감옥에 갇혔을 때 얼음 감옥을 없애는 방법은? 

A. 다른 발키리로 교대한 후 얼음 침식지가 완전히 사라지길 기다린다


Q. 강적 문제다음 중 양자 속성의 적에 대한 설명으로 옳은 것은?

A. 중첩 상태에서 제어 효과에 면역된다


Q. 강적 문제다음 중 뚜렷한 단계 구분이 존재하지 않는 BOSS는?

A. 파르바티


Q. 강적 문제다음 중 전투 동안 전체 시공 QTE를 발동할 수 없는 적은?

A. 헤파이스토스


Q. 강적 문제다음 중 자신의 스킬과 특성의 영향을 받는 상황에서 추가 대미지 취약 효과가 존재하지 않는 BOSS는?

A. 베나레스


Q. 강적 문제다음 중 실드 스킬이 존재하지 않는 BOSS는?

A. 베나레스




[ 장비 문제 ]


Q. 장비 문제마그네틱 스톰·참 헤비형에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

A. 귀신 갑주가 장비했을 때만 무기 액티브 스킬을 통해 적에게 뇌전 원소 대미지 취약 효과를 부여한다


Q. 장비 문제11th·원전이 발생시킬 수 없는 효과는?

A. 파티원의 SP 소모를 감소시킨다


Q. 장비 문제선혈의 춤에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

A. 모든 대미지 보너스를 제공한다


Q. 장비 문제카렌·송가 3세트 회복 효과를 발동시키기 위해 필요한 이상 상태는?

A. 취약


Q. 장비 문제디랙 성흔 세트에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

A. 3세트 성흔 효과가 동시에 존재할 시, 임의의 공격으로 취약이 아닌 적을 공격하면 취약 상태를 부여할 수 있다


Q. 장비 문제디랙 (중)에 대한 설명으로 옳은 것은?

A. 전부 틀렸다


Q. 장비 문제후카·수호 성흔 세트와 가장 어울리지 않는 칭호는?

A. 스킬 발동 시 SP 소모 감소


Q. 장비 문제이이 (하)의 물리 버프를 발동시키기 위해 유지해야 할 자신의 HP 수준은?

A. 100% 이상


Q. 장비 문제후카·악사 세트는 준수한 보조 효과를 보유하고 있다. 그렇다면 보조가 가장 잘 어울리는 대미지 종류는?

A. 화염 원소 대미지


Q. 장비 문제플랑크 (중)은 캐릭터의 기본 공격 대미지를 대폭 증가시키지만 디버프 효과도 부가한다. 다음 중 부가하는 디버프는?

A. 자신이 받는 물리 대미지를 증가시킨다


Q. 장비 문제미켈란젤로 성흔 세트에 대한 설명으로 옳은 것은?

A. 상, 중, 하 부위 성흔은 각각 물리 대미지, 크리티컬률, 크리티컬 대미지 3가지 보너스를 제공한다


Q. 장비 문제셰익스피어 성흔의 상, 중, 하 부위는 각각 ___, ___, ___ 3개의 원소 대미지 보너스를 제공한다

A. 뇌전, 화염, 빙결


Q. 장비 문제아이작·뉴턴 (하)는 적이 받는 모든 대미지를 증가시킨다. 그렇다면 대미지 취약의 지속 시간은?

A. 5초


Q. 장비 문제다음 중 추가적으로 캐릭터의 SP 회복 효과를 제공하지 않는 무기는?

A. 농광의 누아다


Q. 장비 문제다음 중 액티브 스킬의 SP 소모가 가장 적은 무기는?

A. 겁멸


Q. 장비 문제다음 중 물리 대미지 취약을 제공하는 무기는?

A. 양전자 블래스터


Q. 장비 문제다음 중 캐릭터의 모든 대미지를 증가시키는 무기는?

A. 영원한 서리의 스카디


Q. 장비 문제다음 중 자신의 스킬로 뇌전 원소 대미지를 줄 수 없는 무기는?

A. 토르의 망치


Q. 장비 문제다음 중 자신의 스킬로 빙결 원소 대미지를 줄 수 없는 무기는?

A. 극야의 헤카테


Q. 장비 문제다음 중 태도류 무기인 것은?

A. 와호장룡


Q. 장비 문제신의 열쇠 무기 작용에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

A. 모든 신의 열쇠 무기는 진화하기 위해 붕괴 결정이 필요하다


Q. 장비 문제- 다음 무기가 제공하는 버프 중 원소 캐릭터의 입장에서 가장 이득이 적은 것은?

A. 회심


Q. 장비 문제다음 중 취약 상태를 부여하지 못하는 무기는?

A. 영원히 저무는 쌍랑


Q. 장비 문제- 폭발 상태에 대해 추가 버프를 제공하지 않는 무기는?

A. 아프로디테


Q. 장비 문제다음 중 대기 상태의 파티원에게 물리 대미지 버프를 제공하는 성흔은?

A. 테슬라·밴드 (상)


Q. 장비 문제다음 중 디버프가 없는 성흔은?

A. 웰트·양 (상)


Q. 장비 문제다음 중 단일로 장비했을 때 장비한 캐릭터에게 공격 속도 버프를 제공하는 성흔은?

A. 플랑크 (하)


Q. 장비 문제다음 중 범용성을 갖고 있고, 공격형 발키리가 단일 적에게 도전할 때 적합한 성흔은? 

A. 정위 (상)


Q. 장비 문제다음 중 빙결 원소 속성으로 공격하는 캐릭터에게 적합한 성흔 세트는?

A. 남극 영령 세트-스콧


Q. 장비 문제- 다음 중 일정 콤보수를 충족하지 않아도 캐릭터에게 모든 버프를 제공하는 성흔은?

A. 정위 (상)


Q. 장비 문제- 다음 중 화염 속성으로 공격하는 캐릭터에게 적합한 성흔 세트는?

A. 변경의 요녀 세트-왕소군


Q. 장비 문제- 다음 중 추가적으로 캐릭터의 SP 회복 효과를 제공하지 않는 무기는?

A. 농광의 누아다




[ 인형 문제 ]


Q. 인형 문제정위의 날개는 어떤 상황에서 가장 힘을 발휘하는가?

A. 출혈 시스템이 있는 '디랙의 바다'


Q. 인형 문제위의 날개의 필살기 효과는?

A. 전장에 있는 발키리의 HP를 지속적으로 회복한다


Q. 인형 문제정위의 날개의 대미지 속성은?

A. 화염


Q. 인형 문제모조 유다의 필살기 효과는?

A. 대량의 물리 대미지 및 실드 대미지를 입힌다


Q. 인형 문제모조 유다를 사용하기 적합한 파티는?

A. 물리 공격 위주의 파티


Q. 인형 문제모조 유다의 데미지 속성은?

A. 물리


Q. 인형 문제희의 서의 대미지 속성은?

A. 화염


Q. 인형 문제복희의 서의 필살기 효과는?

A. 적을 봉쇄하는 법진을 생성하고, 법진 내의 적이 받는 모든 원소 대미지를 증가시킨다


Q. 인형 문제새벽달의 진혼가가 상대하기 유리한 BOSS는?

A. 화염 속성으로 전환할 수 있는 베나레스


Q. 인형 문제새벽달의 진혼가의 대미지 속성은?

A. 빙결