잘 기억안나는데


심연의 난이도는


몹스팩x단계 별 계수x온도 였었음


공방체가 100인 심연몹을 기준으로


똑같은 10도가 상승한다 치면


고통의 증가계수가 1이라 칠때


홍련은 1.1


적멸은 1.2 같이 증가수치가 달라지고


그럼 실제로 상승하는 스팩은


(100×10(%))*1~1.2


이래서 같은온도여도 상승폭이 높은단계일수록 빡세고

거기에 추가온도까지 합쳐져서 체감 난이도가 몇배로 느껴지는거


정확한 계수는 까먹음