진리의 율자 스킬 변경 내역

전체

캐릭터의 KP(분기 게이지) 상한을 300pt에서 100pt로 조정

[장창 형태]를 [극한 형태]로, [기갑 형태]를 [확장 형태]로 조정

캐릭터의 전반적인 승급 시스템 조정


기본공격

[확장 형태] : 3연격을 발동한다

1격 : 공격력의 2*50%의 빙결 원소 피해를 입힌다.

2격 : 공격력의 120%의 빙결 원소 피해를 입힌다.

3격 : 공격력의 3*125%의 빙결 원소 피해를 입힌다.

확장 형태에서 적에게 기본 공격이 적중할 때마다 기갑 에너지 10pt와 SP 2를 회복한다. 

탑재 무장 [레이저]해금 후 기본 공격 2타 시 레이저 공격 2회가 추가되며, 3타 시 4회 추가된다.

각 레이저 공격은 공격력 10%의 빙결 원소 피해를 입힌다.


분기공격

패시브

[극한 형태] : 분기 공격 중 모드를 전환할 수 있다. 진실의 전도자는 공격이 끝날 때까지 필드에 남아있다.

[확장 형태] : KP 100을 소모하여 라이플로 대상을 사격하고 공격력의 400%의 빙결 원소 데미지를 입힌다. 2초간 광역 시공단열이 발동하며 최대 10체를 락온할 수 있다.

각각의 적에게 미사일 2발과 레이저 1발을 발사한다. 미사일은 각각 공격력의 100%의 빙결 원소 피해, 레이저는 40%의 빙결 원소 피해를 입혀 총 240%의 빙결 원소 데미지를 입힌다.

필드 위의 적이 4체 이하이면 적 1명당 1회 더 락온되고 분기 공격이 발동 시 강력한 폭발을 일으켜 범위 내 적에게 600%의 빙결 원소 피해를 입힌다.

확장 분기 발동 시 [세계의 메아리]를 얻고 자신의 빙결 원소 데미지가 30% 증가한다. (기존 효과)

극한 형태의 특수 액티브 스킬 쿨타임 : 12 > 14초


패시브 스킬

New 확장 형태에서 KP를 2회 소모한 후 각 필살기가 공격력의 120%의 빙결 원소 피해를 추가로 입힌다.


탑재 무장 1종 해금 시마다 진리의 율자 SP 4 회복

1/2/3종의 탑재 무장 해금 후 확장 형태의 모든 데미지가 10/20/35% 증가한다.

확장 형태에서 필드를 이탈하면 모든 발키리의 SP를 4/10/18 회복한다.


중장 미니 토끼 또는 변신 중장 미니 토끼 존재 시 진리의 율자의 SP를 초당 0.5 회복하고, (기존 성흔 3셋 효과)

필드 위의 발키리는 [세계의 메아리]를 얻고 모든 원소 데미지가 20% 증가한다.


회피 스킬

KP를 30 회복하고, 목표를 향해 8발의 미사일을 발사한다.

탑재 무장 [미사일]이 해제되면 발사되는 미사일의 수는 28발로 증가하고 쿨타임이 증가한다.

(쿨타임 12초)


필살기

극한 형태

[화력 링크]를 발동하여 확장 형태로 진입하고, 종료 시 주변 적에게 800%의 빙결 원소 데미지를 입히고 SP를 20 회복한다.

2초간 시공단열을 발동하며 확장 형태의 분기 공격으로 처리한다. (쿨타임 15초, 쿨타임 감소 불가)

[화력 링크]는 전투 중 1회만 발동하며, 이후에는 [반동 제어]로 확장 형태에 진입하고 

종료 시 주변 적에게 800%의 빙결 원소 데미지를 입힌다. (쿨타임 15초)


확장 형태

필드의 적에게 10 * (180 > 120%)의 빙결 원소 데미지를 입힌다. (쿨타임 20 > 30초)

New 확장 형태 진입 시 특수 액티브 스킬의 쿨타임이 초기화된다.



장비

초월 악장 패시브

에덴 사용 시 모든 파티원이 액티브 스킬을 사용한 후 현재 공격 대상이나 가장 가까운 적에게 

1초마다 10초간 0.4초마다 4초간 매초 노트를 발사하여 공격력의 100% 뇌전 데미지를 준다. (쿨타임 18초, 필드 이탈 시 해제)


진리 전용무기 패시브

액티브 사용 시 회복되는 KP를 100pt에서 40pt로 조정


파티내 원소 특성 캐릭터 하나당 아래의 효과를 얻는다.
화염 : 필드 위의 적이 받는 화염 데미지 8 > 10% 증가

뇌전 : 필드 위의 적이 받는 뇌전 데미지 8% 증가 >

액티브 사용 시 모든 팀원의 SP를 3포인트 회복 (쿨타임 8초)
(최대 1회 중첩, 진리 사용시 최대 3중첩)


진리 전용성흔

2세트

파티 내 [] 상태의 캐릭터가 있을 경우 성흔을 장착한 캐릭터의 모든 데미지 15 > 20% 증가


3세트

파티 내 [] 상태의 캐릭터가 있을 경우 분기, 필살기, 폭발 상태 공격의 빙결 원소 데미지 15 > 20% 증가

파티 내 [] 상태의 캐릭터가 있을 경우 필드 위의 적이 받는 원소 데미지 25 > 16% 증가

또한 성흔 착용자는 초당 0.5SP를 회복한다. (패시브로 이동)


버그 수정

진아가 인간의 율자 상태일 때 [무결의 화살] (차지) 사용 후 액티브 사용 시 연결속도가 비정상적인 문제 수정

연옥의 요새(빨간 연소 게이지 있는 로봇)에게 화염탄(자폭 로봇)을 유도할 때 데미지가 정상적으로 가해지지 않는 문제 수정

늑대가 전환 단계에서 특정 상황에 비정상적인 행동을 하는 문제 수정

타나티우가 양자 실드를 비정상적으로 복구하는 문제 수정

헤임달이 빙결 후 비정상적인 행동을 하는 문제 수정

SSS 베나레스의 비정상적인 대기 동작 문제 수정

SSS 베나레스의 페이즈 전환 시 비정상적인 피해가 발생하는 문제 수정

SSS 베나레스의 페이즈 전환 시 소환되는 원소 결정체가 비정상적인 영향을 받는 문제 수정

그외 신규 보스 조정 및 버그 수정


기타

낙원 진리, 괴도 전용각인 수치 조정

낙원 상점에 노란달 승급 인장 추가

그리세오 신규 코스튬  호무 보물고로 발매


거 텍스트 존나 많네