맵 자유도도 다 제한해놓고 어설프게 오픈 맵마냥 만들어서 이상한 기믹 이딴거 박아넣지말고

그냥 캐릭터 퀼리티 + 연계기 + 이펙트 + 필 구상  + 구캐릭터 재활용 밸런스


뭐 이런거에 차라리 컨셉에 신경써서


컨트롤 연계기나 캐릭터 세밀함과 정밀도에 차라리 몰빵하는게 붕괴3 기본 게임 컨셉 같은데


어설프게 오픈 월드 구현할 그 노가다 인력 차라리 캐릭터 면밀함과 퀼리티에 투자하면 백배 나을꺼 같음..