경쟁에서 얼마나 밀리는가도 고려 요소가 되겠지만


두 번째로 이 놈의 캐릭들이 몸만 뽑고 굴리려고 하면 캐릭이 존나 성능 구멍 투성이가 되는 것도 문제임


종언만 따져도 무기 없으면 싸이클 도중에 평타 치고 있느라 몰루냐 버프 다 지나가고 있을 것이고


천원은 성흔 없으면 허수 코어 잡는다는 것은 생각도 말아야 할 것이고


반면에 붕스 같은 경우로 비교하면 턴제겜에서 광추와 유물이라는 붕3 무기와 성흔이 있는데


이것들이 제대로 못맞춰져서 꼬운 건 내 캐릭의 뎀지가 낮다는 것인데


이건 턴제라는 장르상 원래부터 없었던 애들은 의외로 체감하기 어려운 부분임


그런데 붕괴는 직접 손으로 조작하다보니 저것들이 뭔가 싸이클 자연스럽게 안돌아간다는게 느껴짐


뎀지 차이만 있는게 아니라 그냥 조작에서 부터 차이가 발생하니까 이게 더 꼬운거임


원신은 내가 안해서 모르는데 붕스와 붕괴는 없다는 부분에서 꼬운 점이 장르적으로 좀 더 차이 날 수 밖에 없는 듯