와후리는 안해서 빼고 프커 말딸만 오래해와서 언급함

이새끼들 게임은 좀 게임플레이 다각화가 힘듬 ㅇㅇ

게임 망한건 인플레니 씹소리 하는새끼들은 

어디서 조금 들어 쳐먹은걸로 아는채하는거임

씨발 인플레가 어떤 효능과 부작용을 가지는지 

설명도 못함


어떤 게임이든 몬스터 쳐잡으로 가는 캐릭은 바뀜

붕괴로 예시들면 발키리 바뀌어서 조작 익히는걸로 

게임 플레이가 질리지 않게 다각화가 되는거임 ㅇㅇ

2차로 뭐냐 패턴이나 기믹임 

내앞에 저씨발 보스 새끼 죽이고 싶은데

패턴이랑 기믹이 좆같에 그거 파훼하는게 재미임 씨발

보스 기믹이라던가 패턴이 게임 플레이의 다각화

이게 뭐냐 똑같은거 하는 기분 안들고 

뭔가 새로운걸 한다는 느낌들며 안질리게 하는거임


사이게 게임해 프커 적나와 오토돌려 구경해 끝

이게 보스나 내 캐릭이 바뀌어도 하던거 또하는거임

말딸봐 레이스 준비 땅해 말달려 1등으로 들어오는거

구경해 그게 게임의 전부니까 처음엔 재미있지

캐릭터 스토리나 라이브 보면서 캐딸질 할땐

재미있어 근데 씨발 이게 질리는 순간이옴 

나만이 아니라 모두 그렇게 생각할때 

그때 IP수명이 끝나는거임


던파 메이플 욕그리 쳐먹어도 

오래 해쳐먹는 이유 

10년전 던파 조작감이랑 메이플 조작감

지금 조작감 다름 그게 씨발 게임 덜질리게 한다고

걔내가 개쩔고 탄탄한 IP를 만들어서 아님

비버 사육사가 비버 댐 부셔서 운동시키듯

변화를 줘서 이새끼들 게임 덜질리게 할려고


턴제겜 금방 질린다 평가하는 이유가

턴제겜은 어느정도 볼장 보면 나올 경우의

수가 한정되서 하던거 또하는 기분이

들수밖에 없는게 이게 금방와서 질린다고


1줄요약: 게임이 단순하면 존나 질린다 씨발