일단 플스 기능중 하나

햅틱 피드백

기존의 진동과 다른 방식을 사용해서 강도와 복잡성이 더 다양해진 진동 요소 

음파를 활용한 방식이기 때문에 소음이 줄고 동시에 따로 소리를 만드는 것도 가능함 






그게 게임에 적용되는 방식





햅틱피드백을 통해 공격이 급소에 들어갔는지 패링이 성공했는지 맞을때도 얼마나 강력한 공격인지 같은 것들을 구분할 수 있음 

주문을 사용할때도 불꽃이 일어나는 소리나 금속과 금속이 부딪치는 감각 같은 것도 느낄 수 있음 







기존 데몬즈소울 / 리메이크 비교


기존 데몬즈는 지역 이동시 저런 로딩화면을 존나 오랫동안 봐야했음

리멬판은 그딴거없고 실시간으로 이동



플스5 ㄹㅇ 칼갈고 만들었네


원본 데몬즈소울은 개병신똥겜이였는데