9월 1일에 리세계 스타트해서 현재 75렙 뉴비임.

내 스승도 그렇고 여기 고인물도 그렇고

너무 오래전에 렙업해서 경치 =체력 1대1 인줄 아는데



이런거 때문에 체력 소모량 보다 들어오는 경치가 더 많음


스승에게 초월 이야기 듣고 나서부터 매일 경험치 계산기 뚜드려서 예상 렙업일 계산해오고 붕괴 재밌어서 계정 3개 돌리고 6천 수정 리세 6개 했던 경험에서 씀


뭐 렙업 빨라 봤자 깔개다 조각작이나해라 하는데 조까 끽해야 a급 애들 조각 더 모으는건데 가끔 패키지로 파는 조각들 보충 vs a급 조각작 비교하면 될 듯?

그리고 쪼렙의 설움이 얼마나 서러운데 빨리 80찍나 조각작 잘해서 늦게 80찍나 깔개는 깔개일거임

그리고 초반에 조각작하고 60부터 메인퀘 밀면서 빠르게 올라오라하는 말도 있는데 솔직히 난 두개의 큰 차이를 모르겠음 60부터 메인퀘해도 60부턴 경험치 통이 커서 그렇게 빨리 경험치가 채워지는 것도 아니고 메인퀘 다 밀면 체력 쓰는건 어차피 조각캐는데 굳이 스타트를 늦게할 이유는 없고 각자 취행에 따라 하면 될거 같음 난 슬로우 붕개라이프 or 게임은 시벌 하드하게 즐겨야지 ㅇㅇ..


1. 메인퀘 첫 클


(두번째 부계 메인 어려움 첫클 + 칩)

메인퀘 처음 클리어하면 어려움은 20대 체력으로 80~100대의 경험치를 받음 챕터 마다 차이가 있는데 특히 보통 난이도는 체험캐로 미는 챕터부터 경치량 팍 줄어듬



2. 일일퀘 완료 경험치


75렙 내기준 1000이상 먹음 오픈월드 기억전장 퀘 등으로 요일마다 편차가 있지만 못먹을땐 900 많이 먹을땐 1400~1500 먹음



3. 성장의 길


발키리 징집의 성장의 길 20체력으로 두배 정도 먹음 근데 티켓 때문에 하루 한번임 티켓이 여러개 있으면 단계별로 돌면 됨 단계달라도 경치 두배정도 먹음



4. 플랜


사실 제일 중요함 계획 없는 체력 소비는 빠른 렙업의 방해 요소임. 우선 나의 붕괴플랜


09시 체력 거의 만땅 상태 ㅡ 일일로그인 퀘 수령 (경치 없고 경치 칩 줌) / 오픈월드 수령만 or 발키리 조각캘꺼 원정 보내기 

시작이 제일 중요함 1시간에 10의 체력이 모이니 내가 다음에 접할 시간까지 체력이 풀이 안되게 적당히 체력을 소비해야함


12시 ㅡ 심연, 기억전장, 함대 모의작전 등 체력을 소비하지 않는 선에서 붕괴를 즐김


17시~18시 ㅡ 17시 이후부터 경험치 칩을 쓰면 되는데 경치 버프는 한시간임 18시에 메이쨩의 저녁을 받고 30 체력을 더 쓰기에 충분한 시간적 여유를 갖고 칩을 사용


칩을 사용하고나서 오픈월드, 일일퀘, 이벤트, 원정 수령등을 하면 됨


6시에 받는 체력까지 다쓰면 내 체력통 150대 기준 다음날 아침 9시에 15시간이 지나 150의 체력이 쌓임



5. 휴식 경험치


복귀자들을 위한건지 서버가 좁아서 그런건지 접속을 안하면 쌓이는 경험치가 있음

가챠나 심연 결산 전 외에는 접속을 최대한 줄여서 휴식 경험치를 쌓아서 먹는것도 쏠쏠함


끝. 폰으로 써서 별내용 아닌데 시간 넘 오래 걸렸다 후..