Spoiler ALERT!

완매 


그냥 단점이 없음 진짜임.

파티 가피증 증가, 강인성 까는 수치 증가, 속성 저항 관통, 모든 아군 속도증가, 격파턴 연장, 격파시 완매가 직접 격파딜 넣음(개쌤)

전광 달아주면 궁사용시 전스 회복 아군 가피증 추가로 늘려줌

다른 화합이 팔이 2두개 달렸으면 얜 명함으로 팔이 4개 달렸고 전광 달아주면 팔이 6개임.

2딜 체제에서 범용성있게 사용가능하고 단일도 잘써먹을수 있음.

셋중 하나만 뽑으라면 무조건 얘라고 봄


스파클


브로냐랑 비슷한 매커니즘이라지만

얘는 행게를 50땡겨주지만 버프량이 장난아님 브로냐 2돌이면 가능하던 딜러 공신신기는걸 얘써먹으면서 

스포까지 벌어주면서 안정적으로 하이퍼캐리 딜러들을 운용가능하게 함.

단일 타겟 버프가 주된 캐릭이니 당연히 혼자 캐리하는 딜러들 상당히 잘받아먹고 범용성도 상당히 좋음. 

얘도 솔직히 아쉬운건 딱히 없다고 보지만 그냥 억까하면 단일팟에서만 써먹기 좋다는거?

광추 달아주면 파티 치확도 많이 크다 봄.


로빈


어찌보면 매커니즘만 보면 

완매랑 겹치는부분도 살짝 있지만 얘는 완매의 범용성을 좀 버리고 추공에 힘을 실어준 느낌

아군 추공 치피 25퍼 증가를 달고 있고 아군이 추공하면 로빈 궁게이지가 참.

궁은 무려 모든 아군 행게 100퍼증가.

그리고 협주모드로 들어가는데 이때 로빈이 딜넣는데 상당히 쌘편인걸로 앎

진짜 십사기 궁이지만 문제는 궁통이 무려 160임. 

아군이 공격을 넣으면 궁이 차는 로빈 특성상 추공팟 아니면 로빈 궁을 제대로 써먹기가 힘들 수 도 있을거

또 전광에 에충 15퍼가 달려있어서 솔직히 전광의존도가 크다봄 직접적으로 사이클에 관여를 하니. 

궁통이 크니 저 에충 밸류가 상당할거라 예상함.

 물론 아전끝으로 대체가능할거라 보긴하지만 에충이 전광에 비해 5퍼 모자라고

로빈 전광에 달린 로빈이 궁사용시 본체 딜 48퍼 증가 아군 가피증 24 벨류가 많이 높아서 

전광 있느냐 없느냐 좀 심할거라 예상됨


얘는 전광의존도 높다고 표현한건 완매나 스파클처럼 파티에 주는 편의성이 아니라 

로빈의 제일 핵심인 궁사이클에 까지 관여해서 그렇게 말함. 전광의존도는 개인에 따라 기준이 다르니 

아무튼 나는 높다고 생각함.



그냥 심심해서 써본글이니 정보탭은 안담 지극히 주관적인 생각이니