자꾸 에픽세븐같은거 생각하고 무지성 속도 생각하는거같은데

생각외로 속도가 만능이 아님


1. 유물에서 얻는 속도스텟이 생각외로 좆만함 
부옵에서 잘떠봐야 5 언저리였고 캐릭터 자체스텟이 전부 100이 넘는거에 비해서 턱없이 낮은숫자임 

좀 과장하자면 원신에서 단일로써는 깡공같은 효율이였음

그거보다 캐릭터 스킬에서 버프로 받는 속도가 더 많음 예를들어 기본배포인 4성짜리 아스타 버프효과가 속도 30을 넘게줌


2. 캐릭터 단독 스텟으로는 압도적인 속도스텟 차이를 보이기 힘들고, 속도 10정도 더 많다고 단독 스텟만으로는 턴을 아얘 안주는게 불가능함

실제로 플레이 해보면 속도위주 파티를 짜면 단항 아스타 브로냐 웰트 제레 등과 같이 대놓고 스킬이 턴잡이에 유리한 캐릭터의 유무가 더 크지 기본 속도스텟 차이는 첫턴에 누가먼저 행동하냐 차이지 압도적으로 차이나지 않는이상 미미했음


3. 필살기는 속도나 턴에 관계없이 사용이 가능함.

흔히 JRPG에 보이는 필살기 시스템임(궤적시리즈의 S크래프트 등) 

이게 존나큰게 필살기는 때릴때뿐아니라 쳐맞을때도 차는데 

만약 스타레일에 PvP를 넣는다고 쳐도 속도가 완전무결이 아닌게 딜로 빨리 못잡으면 쳐맞필 당하는 구도가 충분히 나올 수도 있을거라고봄



결론 

속도작이 타겜에서처럼 스타레일에서도 비중이 클거라고 무작정 보장하긴 힘들다.

물론 나와봐야 암

류웨이 개새끼