※ 이 정보는 파이널 CBT를 참고로 만든 백업용 자료이고, 원본 출처는 스타레일 갤입니다.



스타레일에는 총 7가지 속성과 7가지 운명의 길이 있어


속성은,

왼쪽부터 허수,화염,물리,바람,번개,양자,얼음으로 총 7가지가 있는데


비슷한 속성 시스템을 가지고 있는 원신처럼 원소반응이 존재 하지는 않아

한마디로 속성 간의 상성이 없다는 거야

이 게임은 원소 간의 상성이 아닌 몹 개별의 약점 속성이 존재하는거지


그러므로 위 사진의 가장 왼쪽에 있는 몹은 물리, 양자 속성의 약점을 가지고 있는거야.


약점 속성으로 하얀 게이지를 모두 부수면

이렇게 기절해


그렇다면 원소는 그저 약점 부수기 용도냐?

약점 부수기가 대부분을 차지 하지만 각 속성별로 특별한 상태 이상을 가지고 있어.


이 상태이상을 발동시키기 위해서는


1. 위 사진의 하얀 게이지=경직게이지를 약점 속성으로 막타를 치면 그 속성의 상태이상이 발동

2. 특정한 스킬을 사용하여 속성 상태이상 부여


아래는 각 상태이상들에 대한 인게임 설명이야









다음으로 설명할건 운명의 길이야


운명의 길은 기본적으로 포지션이라고 생각하면 돼


화합은 '아군 버프 서포터'

보존은 '보호막 관련 포지션'

풍요는 '힐 관련 포지션'

공허는 '디버프 관련 포지션'

수렵은 '단일 딜러'

지식은 '광역기 관련 포지션'

파멸은 '유동적인 딜러'


다만 포지션의 구분으로서만 존재하는 것은 아니야

위 사진은 '광추'라는 여타 게임들의 무기라고 생각하면 돼


스탯 뿐만 아니라 아래 효과를 받으려면 운명의 길이 광추의 포지션과 같아야해


즉 위 사진은 공허 운명의 길에 속한 캐릭터들만이 '거미줄'효과를 받을 수 있어


그러므로 운명의 길은 원신으로 따지면 무기군의 분류라고 생각하면 편해



세줄요약

1. 속성 상성은 없어!

2. 원소 반응도 없어!

3. 운명의 길은 캐릭터의 포지션이고 원신으로 따지면 무기군 역할도 해!