요즘 뉴비 있다는거 진짜임? 념글 몇번 보긴 했는데

유물파밍 효율은 기본적인 내용이라 잘 안 올라오는 거 같아서
뉴비용으로 하나 써봄

글이 TMI가 많으니 읽기 귀찮으면 요약은 볼드체만 보면 됨

틀린 내용 있으면 지적 환영함



일단 유물 주옵션 확률부터 보자면

대충 이러함

이걸 토대로 장비파밍 방법에 따라 우선순위를 말해봄


1. 레진지정합성

1순위가 에충이 없다면 확률이 가장 낮은 에충5%이고

2순위가 치확갑,치피갑,속도신

3순위가 속성피해구체임


확률에 대해서 엄밀하게 따지면 치확,치피,속도 또한 대충5%로 에충과 확률이 같다고 볼 수 있음

왜냐하면 장신구는 2부위지만 유물은 4부위이기 때문임 (속성피해가 2순위가 아닌 3순위인 이유도 이것 때문임)


확률이 같음에도 에충이 1순위인 이유는

일반 합성에서는 2부위 4부위 무작위가 아니라 부위별로 선택할 수 있고

거기선 온전히 10% 확률로 뽑을 수 있는 이유로 전체적으론 치확,치피갑,속도신 이 더 얻기 쉽기 때문임


근데 극세팅으로 가거나 에충매듭이 충분히 갖춰져 있다면 우선순위가 바뀜

서폿은 부옵션 차이에 따라 저점~고점 차이가 보통은 크게 안 나지만

딜러는 부옵션 차이에 따라 저점~고점 차이가 매우 크기 때문에

딜러용 치치갑 속도신 속성구체가 더 우선순위임(치유갑, 효명갑도 10%인데 우선순위 아닌 것도 같은 맥락)


핵과금 풀충유저도 속성별 모든딜러 완전종결은 불가능에 가깝고 레진을 더 수급할수 있는것도 아니니

에충은 속도(공허나 완매같은 경우엔 +효명 격특) 정도만 신경쓰고 딜러용 뽑는게 낫지 않을까 생각함


그리고 오해하지 말아야 할 것은 1,2,3순위라는 게 확률적으로 그렇다는 거지
자기한테 뭐가 잘나왔냐에 따라 다름 속성 구체는 뒤지게 안 나오는 데 치피,치확갑,속신은 어느 정도 나오면 속성구체 박아야지


2. 일반합성

위에 레진합성의 설명대로

1순위 온전히 10%로 뽑을 수 있는 치확갑, 치피갑, 속도신

2순위 속성구체

3순위 에충 없는데 에충급하면 에충




3. 개척력, 몰입기, 일반합성, 레진합성 공통

파밍하는 터널이나 시뮬을 보면 벨로보그 장신구 세트 처럼 잘안쓰는 세트가 껴있어서 

1세트만 유효인게 있고

대공셋, 죄수셋 이렇게 둘다 좋은 세트가 있어서 2세트 유효인게 있음


그래서 1세트만 유효인 곳을 개척력이나 몰입기로 파밍하면 뭔가 좀 아깝고 손해 보는 느낌인데

이것을 최대한 줄이고 효율적으로 파밍하는 방법은


개척력과 몰입기로 파밍을 할 때는

2세트 유효군을 우선으로 파밍하고


일반합성, 레진합성은

1세트의 한 부위만 선택할 수 있기 때문에 1세트 유효군을 우선적으로 합성하는 것임


물론 극한의 이득을 보고자 개척력, 몰입기를 무조건 2세트유효에만 쓰기에는

합성재료가 한정적이라 무리가 있기 때문에

개척력, 몰입기를 1세트 유효 파밍에도 쓰긴 해야함

또한 합성재료를 아끼고 싶은 사람도 있을 텐데 그럴 때도 1세트 파밍해야하고


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추가로 유물의 주옵션과 부옵션은 중복이 안됨 치확갑이라면 부옵션이 치확이 안뜨는 식임
공%와 깡공은 다른옵션이라 같이뜸

그리고 유물파밍은 웬만하면 모험렙60 찍고 균형 5단계 올린 뒤 파밍 하는 게 좋음 이때부터 확정 2개임
65렙에 균형 6단계면 확률적으로 5성 3개 주긴 하는데 어차피 낮은 확률이고 65까지 존버하기엔 너무 멈
그전엔 대충 4성,5성 주옵만 맞는 거 5성은 +9 정도까지만 올려서 쓰면 됨