- 점검 준비

 - 각 팀별 점검 전 특이사항 확인

 - 없으면 점검 시작

 - 유저 세션 차단 (유저 접속 끊김)

 - DB 동기화까지 기다림

 - 1. 서버 다운

 - 2. 패치된 서버 배포 (=각 서버머신에 새 서버 다운로드)

 - DB 테이블/프로시저 수정사항 반영

 - DB 레코드 패치내역 적용

 - 3. 서버 온

 - 라이브 접속 테스트

 - 뭔가 잘못됨

 - 연장 여부 논의

 - 점검 전까지 가능성 있으면 일단 보류

 - 모바일게임 기준으로 서버 문제면 코드 수정

 - 서버 재빌드

 - 1~3까지 다시 적용

 - 그 사이 점검시간 넘어가서 연장 공지 띄움

 - 게시판 불탐

 - 라이브 접속 테스트 완료

 - 사료 뿌림 (이걸 유저접속 열고 실행하면 오래 걸려서 서버 렉(사실 DB타임아웃) 걸릴 수 있어서 미리 뿌림, N사의 경우 대규모 우편 시스템이 있어서 나중에 뿌리기도 함

 - QA가 사료 들어온거 확인

 - 라이브 사인오프

 - 유저 세션 허용


점검 끝