건실한 초보자용 캐릭

기본 스펙이 가장 좋고, 기초 대미지 패시브가 많아서 무슨 빌드로도 무난하게 잘 굴러가고 소환수도 있어서 플레이가 편함

균형이 매우 잘 잡혀있어서 편하지만 반대로 그래서 태생적 한계도 살짝 있음


미스 딜러 담당

방깍, 댐증, 공증의 3중버프로 폭딜을 가할 수 있고 평타 대미지도 무지하게 높다. 심지어 회피 + 무적으로 생존력도 높음

단점은 군중 제어력이 살짝 부족한 느낌. 근데 콜라보만 잘 먹으면 오히려 후반엔 패시브 펑펑 터뜨리면서 미쳐날뜀


테크니컬 딜러

평타가 쓰기 어렵고 패시브도 일정 범위 내에 적이 있어야 하는 등 운용이 매우 까다롭다

익숙해지기 어렵지만, 군중 제어가 특기라서 무기만 잘 보완해주면 적이 많을수록 강해지는 대기만성


방어 담당

체력도 높고 무적 유틸도 보유. 문제는 대미지가 처참함. 유일하게 있는 대미지 증가 버프도 쓰기 까다롭고 궁은 전 캐릭터 최악 수준.

쓰다 보면 생존은 잘 하는데, 적을 못 죽이는 시점이 와서 막히는 경우가 많음.


일반몹 깡패

사신답게 일반 적을 많이 죽여서 버프와 생존을 챙기는 컨셉.

근데 평타가 좀 불편한 편이고 버프 신경을 써야 돼서 손이 매우 바쁨. 본인의 워커홀릭 기질을 체험하게 해준다


카운슬 폭딜러

대미지량이 그냥 미쳐돌아감. 이중크리로 대미지 4배에, 궁으로 쏟아붓는 극딜량도 최고 수준. 메즈도 있어서 보스전도 매우 편하다

사실 베이는 맞다이를 쳐서 의장 자리를 따낸게 아닌가 생각이 듬


하이 리스크 로우 리턴

평타 등의 기본 스펙이 그다지 좋지 않고, 이걸 메꿔주는게 완벽 버프인데 풀체력 조건이라 유지가 너무 어려움

자칭 완벽이지만 사실 까보면 허당인 크로니의 성향을 지나치게 잘 반영함

그리고 솔직히 궁으로 더 월드 기대했는데 아메한테 뺏겨서 아쉬움


강약약강

평타는 보조고 자힐할 때마다 튀어나오는 나뭇가지로 딜한다는 희대의 힐딜러 컨셉

적이 나뭇가지 한방에 죽으면 필드를 쓸어담는 여포가 되지만, 원킬이 안뜨는 순간 최약체가 돼버림


초 대기만성

처음에는 평타 성능이 그닥 안 좋아서 빌빌대지만, 평타가 7강 각성을 찍는 순간 어느새 적들이 다 사라짐

후반으로 갈수록 대미지도 쌓여서 끊임없이 발전하는 문명의 두려움을 느끼게 해줌


광범위 딜러

빅-사나답게 공격 크기 비례 대미지 증가라는 컨셉

대미지 부스팅도 쉽고 포텐셜도 높아 빌드가 쉽게 짜이고 쉽게 강해진다. 쓰기 편하고 강한 캐릭터


좀비

패시브에 힐이 주렁주렁 달려있고, 힐을 통해 버프를 유지한다는 컨셉

생각보다 대미지 증가량은 그럭저럭인 편이지만, 힐을 땡겨올 데가 많아서 생존력 하나는 정말 높다



보다보면 캐릭터별 컨셉은 원본에 맞게 진짜 잘 만들었다는 생각이 든다

크로니처럼 컨셉에 먹힌 애들도 있지만...