이 글은 홀로큐어의 로보코 씨에 대해 설명하고 있어.

애들이 로보코 로보코 그러는데 풀네임이 로보코 씨였더라고.

하지만 편의성을 위해 로보코 까지만 부를 수도 있다


이전 편인 AZKi 편을 보고 싶으면 여기로.



로보코의 기본 스펙이야.

체력은 미묘하게 중상위. 공격력 정배. 이속 표준. 크확 평균이상.

어디 모난 곳 없는 좋은 기본 스펙이야.



로보코는 0기생 가챠에서 얻을 수 있고



0기생 눈물 7개를 주고 정가할 수 있어.



15 0기생 눈물 또는 가챠에서 낮은 확률로 초창기 하의실종 모델링 스킨을 사용할 수 있어.



20각+체력 풀업 기준 로보코의 체력은 134.



로보코의 평타야. 아메처럼 총을 발사하는데 8방향 방향 전환이 가능하고 탄알 수도 1발 더 많지만, 발 당 데미지는 아메보다 모자라.

아메랑 달리 렙업한다고 약간의 집탄도 희생으로 범위가 부채꼴이 된다던가 도탄 옵션이 추가되는 그런 건 없어. 다만...



7레벨이 되면 평타가 아예 바뀌어. 무슨 록 버스터 풀 차지 버전을 쏴.

범위도 비교할 수 없을 정도로 커지고 단타 스킬이 되어서 저 따발총 DPS가 한 발로 뭉쳐지고, 따라서 공속 효율이 무지 높아져. 그나마 억지로 단점 찾자면 딜낭비? 그걸 단점이라 해야 하나 싶은데.



로보코의 궁극기야.

사용하면 짧은 시간 동안 전기장 추가타가 생기고, 그거랑 별개로 공격력/이속/크확/공속이 대폭 상승해.

딜 몰기에 최적화된 버프와 추가타까지 딸려 있는데 이 미친 궁이 버프 판정을 받나 충전 시간도 짧은 편이야.



아래에 설명할 로보-방전과 같은 이펙트를 쓰고 있지만

궁극기라 그런지 공격 범위 증가 효과는 받지 않아.



로보코의 패시브 스킬이야.

여기서 먼저 하나씩 설명하면

1. 추가 경험치를 주는 배터리 드랍 확률을 드랍 테이블에 추가.

2. 배터리를 먹으면 주위의 적에게 낮은 데미지를 주고 짧은 시간 동안 무력화(공격 멈춤, 자폭 카운트도 잠시 멈춤, 이동 멈춤)

3. 레벨이 오를 수록 강해짐

4. 레벨업하면 일정 시간 동안 전기장 공격 추가


PON 같은 네타가 있을 줄 알았는데 의외로 정말 로봇같은 패시브를 가져갔어.



1. 배터리 충전

몹을 잡으면 일정 확률로 배터리를 드랍하게 된다.

배터리 또한 경험치 판정을 받아서 로보코에게 경험치를 준다.

배터리를 먹으면 로보코 주위에 전기 충격 공격을 줘서 주위의 적을 잠시 마비시킨다.


추가 음식에 이은 추가 경험치 패시브. 이따 설명할 패시브를 보조하는 스킬이자 로보코의 유틸이야.

로보코의 유틸은 이거 하나뿐인데 저기 있는 마비의 성능이 워낙 좋아서 별 문제 없어.

마비된 적은 파랗게 질리면서 정지+캐릭터에게 데미지를 줄 수 없음 상태가 되거든.

2스테이지부터 볼 수 있는 SSRB 시리즈의 자폭 카운트다운도 잠시 멈춰주는 기능이 있어.

일단 전기 충격에도 데미지가 있긴 한데 너무 낮아서 뭐 잡는 데 쓰긴 좀 어려워.

어쨌든 공격을 하므로 공격 범위 증가 효과를 받긴 받는 거 같은데...이펙이 너무 빨리 지나가서 확인을 못 하겠어.


단점이라면 어쨌든 먹어야 하므로 리미터나 기사의 우유의 획득 범위 보정이 있어야 좀 더 편해진다...그거밖에 없을듯?

애초에 추가 경험치 때문에 안경에 의한 경험치 획득 증가 효과도 받는데 이걸 단점으로 봐야 함?



2. 고성능

레벨 1 당 공격력이 증가한다.

레벨 10당 크리티컬 확률이 증가한다.


로보코가 입버릇처럼 말하는 고성능이야. 자기를 고성능 로봇이라고 소개하는 그거.

물론 홀로라이브에서 1, 2등을 다투는 엄청난 퐁코츠성 때문에 고성능(웃음)취급이지만 이 게임에서는 진짜 고성능이야. 50렙만 찍어도 뎀지 60%! 크확 25%!


다만 레벨업이 빨라야 더 빨리 스택을 쌓을 수 있기 때문에 경험치 안경이 강제돼.

0.4 버전에서 경험치 획득량이 너프먹은 것도 있어서 경험치 내실도 꾸준히 해야 하고.

위에 있는 배터리 충전 패시브도 빨리 찾아서 익혀줘야 해.


버그인지 의도인지 모르겠는데 렙업 보상으로 맨 밑에 있는 코인 획득을 고르면 스텟이 오르지 않아.

이건 0.5 버전 와서도 그대로인데 의도된 사항인가 싶을 정도야.



3. 로보-방전

레벨업하는 순간 일정 시간 동안 주위에 피해를 주는 전기장을 생성한다.

전기장은 로보코의 레벨에 비례해서 강해진다.


홀로그라 섬네일이 오죠지만 중간에 로보코 과열이 있어서 넣었어.

사실 이 과열은 궁극기에 가까운 거 같은데 어쨌든.



레벨업을 하면 저렇게 전기장이 생기는데 단시간에 여러 번 렙업하면 저렇게 중첩이 돼.

겉에 보이는 테두리 안쪽에도 공격 판정이 있어. 즉 공격 범위는 저 타원 전체.



공속에 영향을 받나 궁극기와 함께 써 봤는데 잘 모르겠어.



공격 범위 증가는 잘 받아. 이건 3레벨+노엘우유인데 만약 여기서 슈퍼우유를 먹었다면 더 커질 수 있다는 게...


누누히 말했지만 경험치 획득량이 중요하기 때문에 렙업이 빠를 수록 더 자주 볼 수 있어.

다만 경험치 통 자체가 커지는 최후반이나, 몹 밀집도가 낮은 상황이면 그만큼 렙업하기 어려워서 존재감이 옅어져.


위의 세 스킬들의 공통점은 halu를 껴서 몹 젠을 늘리는 걸로 스킬 효과를 잘 볼 수 있다는 건데, 그 디메리트를 감당할 수 있다면 시도해 봐.



압도적인 화력이 곧 유틸. 진정한 성장형 캐릭터의 표본.

다만 왕귀형 캐릭터답게 초반이 꽤 어려워.

방향전환이 자유로운 총알 평타는 아메보다 나아 보지만, 탄당 데미지가 아메보다 약하고

7레벨 마스터하면 원기옥을 쏘지만 똑같이 왕귀형인 무메이보다 정리능력이 부족해.


그러다 보니 얘 좋아요 해서 막무가내로 잡으면 생각보다 피 볼 거야.

물론 이 게임 누구보다 고점이 높다 는 말은 맞아.


로보코의 고유 스킬 우선도 추천은

배터리 충전>로보-방전>고성능>평타 순이야.

로보 방전 선마가 평타보다 좋은 이유는 어쨌든 방향 전환+탄약 형태인 평타와 달리

방전은 레벨업 조건이 있지만 로보코 주위를 넓게 때려서 사냥이 더 쉬워.

그런 방전을 빨리 돌리기 위해서는 배터리 충전으로 경험치를 먼저 올리는 게 당연하고.


로보코의 추천 아이템/스탬프


1. 융합 장비

궁극기를 켜면 공속이 늘긴 하는데, 솔직히 별로 상관 없음. 벨즈급으로 무지막지하게 늘어나는 것도 아니고 크로니, 아즈키 정도의 상시 적용도 아니라서...


2. 패시브 아이템



치트 성장을 위한 안경+신용카드+대장장이의 장비 삼신기를 누구보다 잘 받는 캐릭

스피드니 크확이니 픽업 범위니 전부 다 레벨 보너스로 챙긴다는 마인드로 이 악물고 다 모은다 생각하자.


다만 일반 모드라면 어차피 저거 다 채우기 전에 끝날 가능성 있고 배터리 추가 경험치를 더 챙기기 위해 리미터를 드는 것도 좋은 듯


레벨 보너스로 못 챙기는 피감템 다키마쿠라, 회피템 헤드셋, 회복템 간호사의 뿔, 반창고, 우버 쉽 같은 것도 생존에 자신이 없다면 추천할게.


3. 스탬프

6레벨까지는 투사체+연발 판정이라 시라켄 스탬프, 마비/폭발/탐욕/약화 등등과 궁합이 좋은데

7레벨을 찍는 순간 단타형으로 바뀌어서 다 휴지조각이 돼.

그나마도 로보코의 빠른 성장력으로 공속, 공격력 다 챙길 수 있어서

유일하게 못 챙기는 크뎀 말곤 별로 도움이 안 되더라.

그냥 무난하게 공속 증가/폴테이토(약화. 거의 덤 느낌이지만 어쨌든 그냥 공증보단 나을 거임)정도만 필수로 챙기자고.