화상스킬효과
대책
강력공격력이 높아지다
대책HP, 회피율을 올린다.방어계 장비를 갖추다.공격을 받기 전에 쓰러뜨리다
후피방어력이 높아지다
대책마비, 동결, 정지, 양, 초병 상태로 만들어 공격한다.진실 데미지로 공격하다.독액으로 공격하다.
쾌속이동이 빨라지다
대책이동 속도 저하의 디버프를 걸다.
독무가까이 있으면 계속 데미지를 입는다
대책원거리 공격으로 쓰러뜨리다.독무 무효화 장비*1을 붙인다.
넉백공격을 당하면 뒤로 물러나다
대책원거리 공격으로 쓰러뜨리다.넉백 비활성화 장비*2를 붙인다.
순간이동2개의 마법진을 내고 다른 마법진으로 순식간에 이동한다
대책있어?
속박일정 시간 이동할 수 없게 되다
대책효과 시간 단축 장비 또는 비활성화 장비를 장착한다.면역이나 상태 이상 해제 장비를 착용한다.
혼란일정 시간 조작이 반전되다
대책효과 시간 단축 장비 또는 비활성화 장비를 장착한다.면역이나 상태 이상 해제 장비를 착용한다.
독옥일정 시간마다[일정 시간 경과하면 폭발하는 구슬]을 여러 개 설치하다
대책독옥을 나올 때까지 쓰러뜨리다.무효화 장비(소녀의 세계)를 달다.
반사아이콘이 깜빡이는 중에 데미지를 주면 자신도 데미지를 입는다
대책스킬이 발동하지 않은 타이밍에 공격한다.무효화 장비*3를 붙인다.
분신대상이 분열되다.분열체는 본체와 HP는 분리되어 일정 시간 경과에 소멸한다.
대책분열되기 전에 쓰러뜨리다.기합으로 본체를 판별하다.
투척플레이어의 위치에 폭탄을 던지다.밀착이나 이동으로 회피할 수 있다
대책멈춰 서지 않도록 하다.거의 무효화할 수 있는 장비*4를 붙인다.
칠색력장상태 이상을 무효화한다(작염, 독, 유혈사태가 발생할 수 있다)
대책디버프에 의지하지 않는 장비를 사용한다.
암흑력장디버프를 부여하지 않으면 예측불허가 경감된다
대책어떠한 상태 이상을 부여할 수 있는 장비를 사용한다.
조화력장원소 데미지 비활성화물리적 데미지만 통하다
대책물리적 피해를 줄 수 있는 장비를 사용한다.
혼돈력장물리적 피해 비활성화.원소 데미지만 통하다
대책원소 데미지를 줄 수 있는 장비를 사용한다.
각오HP가 일정이하일때 공격력과 이동속도 상승
대책한방에 쓰러뜨린다. 100%→60%→0%정도 깎는다.
학습서서히 공격력이 상승하다
대책후딱 넘어뜨리다.
생명 흡수공격하면 HP가 회복된다
대책적의 공격에 닿지 않도록 하다.
소환일정 시간마다 같은 적을 복수 소환한다.분신과 달리 신규 취급
대책소환하기 전에 쓰러뜨리다.
환생동료를 부활시키다
대책후딱 넘어뜨리다.
도전 체질공격하면 발밑에 벼락을 내려온다
대책한방에 쓰러뜨린다. 마비, 동결, 정지 상태로 한다.
작염 결계플레이어를 원형의 땅불로 둘러싸다
대책지화 무효, 흡수계 장비를 사용한다.
무빙 결계안개를 발생시키다.들어가면 이동 속도 저하
대책이동속도 저하를 무효화시키는 장비를 사용한다.
와류적 자신의 발밑에 원형의 데미지 에어리어를 발생시킨다.
대책원거리 공격으로 쓰러뜨리다.
번쩍임일정 시간에 한 번 공격을 막고 텔레포트하다
대책텔레포트 시키고 나서 공격을 가하다.
감염공격을 받으면 지속 피해.
대책공격에 닿지 않도록 하다.
억지HP 회복을 저해하다
대책상태 이상 해제로 FA?
결정공격 한 번에 한 데미지밖에 들어가지 않는다
대책연사계 무기나 연속 Hit하는 무기를 사용한다.
소생.자신의 HP를 회복하다
대책한방에 쓰러뜨리다.
촉수플레이어를 끌어당기다
대책있어?
방축플레이어를 떼어놓다
대책있어?
항원력장가까이 가지 않으면 데미지를 줄 수 없다
대책다가가다.
내근력장멀어지지 않으면 데미지를 줄 수 없다
대책멀어진다. 원거리 공격이나 공격 범위가 넓은 장비를 사용한다.
불멸범위 내의 적을 무적으로 만들다.엘리트 자신에게는 데미지가 통한다
대책후딱 넘어뜨리다.
응집쓰러뜨리면 시한폭탄을 설치한다
대책쓰러뜨린 후 기폭까지 접근하지 않도록 한다.
확산쓰러지면 적에게 버프.이동 속도와 공격력?
대책주위의 적을 일소하고 나서 쓰러뜨리다.2구 이상 있으면 동시에 쓰러뜨린다.
저주파 결계연속으로 공격하지 않으면 화력이 나오지 않는다
대책연사계나 연속 Hit하는 장비를 사용한다.
고주파 결계연속으로 공격하면 예측 데미지가 떨어진다
대책고출력으로 한방에 쓰러뜨리다.방패 표시가 사라질 때까지 기다렸다가 다시 공격을 반복한다.
고독적의 수가 적을수록 이동속도, 공격력, 데미지 경감이 상승
대책먼저 쓰러뜨리다.
신생막이 사라질 때까지 데미지를 줄 수 없다
대책있어?
공제입은 데미지의 일부를 동 스킬의 적으로 나누다
대책있어?
저주쓰러뜨리면 플레이어에게 이동 속도와 공격력 저하의 디버프를 부여
대책비활성화 장비*5를 붙인다.
근성일정 시간마다 한 번밖에 공격이 들어가지 않는다
대책고출력으로 한방.
철벽데미지 상한이 설정되다
대책공격 속도가 빠른 장비를 쓰다.
왼쪽의 수호좌측 손상 비활성화
대책오른쪽부터 공격하다.
오른쪽의 축복우측 손상 비활성화
대책왼쪽부터 공격하다.
네겐트로피 기술서클에 들어가면 회복 효과가 소실
대책서클에 들어가지 않도록 하다.
소실머지않아 사라지다
대책놔둘게.
정력이동 저해 상태 이상 중 피폐 격감
대책이동 저해 장치*6를 걸지 않도록 한다.
리더같은 유형의 적을 강화
대책먼저 쓰러뜨리다.
질서순서대로 쓰러뜨리지 않으면 회피와 회심이 저하되어 큰 피해를 입는다.
대책차례로 쓰러뜨리다.
부활쓰러뜨리면 노란 구슬이 되고 파괴되지 않으면 부활한다.구슬은 결정과 근성을 겸비하고 있다
대책넘어뜨린 뒤에 나오는 구슬을 제대로 부수다.
겁이 많다.잠행 상태가 되었을 때 무기를 잠근다(맹목 부여도 아웃?)
대책잠행 상태가 되는 장비와 맹목 부여시키는 장비를 사용하지 않는다.
절도아이콘이 깜박이는 동안 공격하면 탄약이 줄어든다
대책스킬이 발동하지 않은 타이밍에 공격한다.무기를 사용하지 않는 공격을 하다.
경쟁 의식플레이어의 이동 속도가 높아지면 적의 이동 속도도 올라간다
대책이동 속도를 너무 높이지 않는다.
부식쓰러뜨린 후 무기를 바꾸면 탄약이 줄어든다
대책효과가 끝날 때까지 무기 체인지를 하지 않는다.
몽고의 기억초격을 무효화. 그 공격 속성의 데미지를 격감.일정 시간에 반복하다
대책두 속성 이상 붙여 나간다.
 공생주위에 적이 있으면 무적(신생과 같은 상태)이 된다.
대책주위의 적을 일소하다
 열화의 궤적마방진을 밟으면 타격을 입는다.지화 무효야 k
대책지화 무효야 k.
 빙상의 궤적마방진을 밟으면 이동 속도 저하, 회심 저하, 피폐 상승.감속만은 무효화할 수 있다
대책감속 무효
 인화십자 폭발
대책튀어.