작가 그림체 드림부스 뽑을때
1. 먼저 다른 데이터셋을 2개 만들어
두개의 데이터셋을 통합학습한 base 파일
그리고 각각을 학습한 a b 파일
을 준비하고
2. base + a (5:5로)= a_mix1
base + b (5:5로)= b_mix1
을 만들고
3. a mix1 + b mix1 (5:5로) =
final-mix 그림체 원본 최종 파일 완성
4. 여기에 먼저 어비스 오렌지 같은 병합모델을 5:5로 섞어서 인삐좀 잡고, 그 결과물에 다시 믹스 최종본을 5:5
5. 위에 결과물에 이제 배경특화 병합모델을 5:5로 섞고 똑같이 믹스을 5:5
6. 그리고 작가 채색법과 어울리는 듯한 병합모델 있으면 다시 5:5 섞고,거기에 믹스 최종본 5:5
7. 어울리는 병합모델이 없으면 5번과정에서 계속 믹스 최종본을 5:5로 섞으면서 견본 확인하며 원하는 그림체의 모습이 나올때까지 반복
병합모델 있다면 6번 과정에서 나온 파일에 똑같이 믹스 최종본을 5:5로 계속 섞어가며 견본 확인
8. 만족하면 완성
이렇게 하고 있음ㅋㅋ
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u-net 병합을 못하고 모르니까 완전 주먹구구식임
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