안녕하세요. K-미연시 개발자입니다.

인디게임 채널이 생겼길래 개발 일지 쓰러 왔습니다.

대학 중간고사 기간이라 큰 진척은 없지만 그래도 사소하게 바꾼 점이라도 적어보면 좋겠다 싶어서 글을 남겨 봅니다.


먼저 이번으로 11번째 UI 수정이 이루어졌습니다. 또한 피드백도 반영해서 글자 크기를 키워 가독성도 높였습니다.


<9월 UI>


<10월 UI>


수정 이유는 이야기의 메인이 되는 병실에서는 난한 대비로 분위기를 살리고 바깥에서는 여름 분위기에 맞춰 좀 더 시원한 느낌이 들도록 남색 계열의 색상으로 하면 좋겠다 싶어서 바꿨습니다.


그리고 몇몇 이벤트를 삭제하고 새 이벤트를 추가했습니다.


육성 요소가 9월 버전엔 있었지만 10월 버전에서는 해보니 노잼이라 제외했습니다.


대신 사이드 스토리라는 명목으로 예전에 있던 의견 중 구판 캐릭터 스탠딩 느낌이 더 좋았다 같은 부분을 활용해서

과거 모습이나 구판에서 활용하고 이제 못 보는 스탠딩이나 이벤트를 재활용할 예정입니다.


예시-<본편 시간대에서는 못 보는 성인 히로인의 학생 시절 모습/ 좌-10년 전, 우-현재>


CG도 준비 중에 있습니다. 우선 1회차 루트는 고정적이기 때문에 1회차를 기점으로 먼저 그리고 있습니다.


원래 담당이 아트여서 개발보다 그림 일지에 가까운 것 같긴 하지만 앞으로도 여유가 생기면 자주 개발 일지 쓰러 오겠습니다.

모든 인디게임 개발자 여러분들 파이팅입니다.