흥미가 떨어져 작업은 다른 게임에 집중하고 있지만, 간단하게 재검수를 해보았습니다.

| 8월까지 개발한 양 |

1 ~ 20p (1시간 분량)

보스 5개
백*
흑*
수*
스**
타락****


| 11월 까지 개발한 양 |

21 ~ 27p (15분 ~ 20분 분량)
타락**** 2차전
백* 2차전
흑* 2차전
수* 중간보스?전

+ 아이의 책


| 마지막으로 작업하던 일 |

27p
수* + 스** 2차전


| 작업 예정 |

27p ~ 32p (20분 분량)
수* 3차전 /스** 3차전
루*** 최종 보스전
'검은 안개' 이벤트전
스토리 1장 초반부 마무리.






이상향 프로젝트 - 기억의 도서관이라는 게임 자체의 기획이 워낙 많았기 때문에,
스토리는 총 6장까지 있는데다가 만들 것도 정말 많기 때문에,

일단 1장 초반만 만들어 놓고 비교적 간단하고 접근성이 높을 [학생들]부터 작업하고 있습니다.

사실 아트가 부족해서 그런것도 있고, C#으로 적 보스 패턴 만드는 것에 숙련이 안되어서 시간을 많이 잡아먹는것도 있었지만,

일단 꼴리는거 하는 게 좋은 게임 개발자의 태도라고 생각하고 있습니다 뭐.