기체명 : 델타


설정 :

과거 삼신이 그들을 멸망시키려한 이후로 

표류자들 중 일부는 대현자에 의심을 품고 그로부터 벗어나길 택했다.

이들은 여러 어린양들의 기술을 배워 자신들만의 새로운 기술을 만들어내었고, 그 중 하나가 바로 델타였다.



프레임 : 

과거의 편린 + 자유의지 

전투 개시 후 3초 경과 시 3초전 자신의 위치에 분신을 생성한다.

분신은 3초전 델타의 행동을 그대로 재생하며 데미지를 주고, 델타가 받는 모든 데미지를 대신 받는다.

분신은 파괴시 3초 후, 3초 전 델타의 위치에 재생성된다.

분신은 상대 기체의 타겟이 되지 않으며 받는 모든 공격을 무효화하고 무적일 동안에는 델타로부터 전가 받는 데미지 무효화.


델타 파괴시 분신이 즉시 재생성되며, 10초동안 자유의지를 가지고 행동한다.

이 상태의 분신은 상대 기체의 목표가 되고 받는 공격 무효화가 적용되지 않는다.



행동 컨셉은  8개 행동 중 7개 무적에

2차 초필은 무적 + 판정 없음 + 잡카불가 잡기 를 가짐


분신이 무적 행동 사용해서 오래 버티는 컨셉