001: 회복 마법(소)(TEST)", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
002: 밭갈기땅을 갈아서 씨를 뿌리는 농지로 만든다.(NPC는 사용 불가)", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
003: 물뿌리기작물에게 물을 준다.(NPC는 사용 불가)", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
004: 요리", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
005: 잘준비", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
006: 부정의 송곳니부정한 송곳니로 깨물어 대상의 타격, 참격, 돌격 방어력을 %v[1]턴간 %v[2] 저하시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
007: 달라붙는 점액끈적거리는 점액을 날려, 대상의 근접/원거리 물리 회피율을 %v[1]턴간 %v[2] 저하시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
008: 열탕끼얹기초고온 상태의 뜨거운 물을 상대에게 퍼붓는다. 불속성 공격 %v[0]인 공격으로, %v[1]% 확률로 화상을 입힌다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
009: 아무것도 안한다아무것도 하지 않고 행동을 소비한다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
010: 힐송(TEST)기분 좋은 음색으로 자신과 주변 HP를 살짝 회복한다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
011: 조합", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
012: 힐치유의 힘으로 HP를 %v[0] 회복한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
013: 그레이트 힐정신을 집중해, 치유의 힘으로 HP를 %v[0] 회복한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
014: 에리어 힐대상과 주위 1칸의 HP를 %v[0] 회복한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
015: 힐링 오라자신과 주위 3칸의 HP를 %v[0] 회복한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
016: 큐어 α독, 마비, 암흑, 혼란, 수면을 낫게한다.", 25, 5, 1, [1, 1, 1, 400],
017: 큐어 β침묵, 망각, 공포, 저주, 세뇌를 낫게한다.", 25, 5, 1, [1, 1, 1, 400],
018: 큐어 γ구속, 둔감, 쇠약, 봉인을 낫게한다.", 25, 5, 1, [1, 1, 1, 400],
019: 파워 업(타격, 참격, 돌격)대상의 타격, 참격, 돌격 공격력을 %v[1]턴간 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
020: 파워 업(불, 물, 땅, 바람, 빛, 어둠)대상의 불, 물, 땅, 바람, 빛, 어둠 공격력을 %v[1]턴간 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
021: W파워 업(타격, 참격, 돌격)대상과 그 주변 1칸의 타격, 참격, 돌격 공격력을 %v[1]턴간 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
022: W파워 업(불, 물, 땅, 바람, 빛, 어둠)대상과 그 주변 1칸의 불, 물, 땅, 바람, 빛, 어둠 공격력을 %v[1]턴간 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
023: 가드 업(타격, 참격, 돌격)대상의 타격, 참격, 돌격 방어력을 %v[1]턴간 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
024: 가드 업(불, 물, 땅, 바람, 빛, 어둠)대상의 불, 물, 땅, 바람, 빛, 어둠 방어력을 %v[1]턴간 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
025: W가드 업(타격, 참격, 돌격)대상과 그 주변 1칸의 타격, 참격, 돌격 방어력을 %v[1]턴간 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
026: W가드 업(불, 물, 땅, 바람, 빛, 어둠)대상과 그 주변 1칸의 불, 물, 땅, 바람, 빛, 어둠 방어력을 %v[1]턴간 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
027: 파워 다운(타격, 불, 바람)대상의 타격, 불, 바람 공격력을 %v[1]턴간 %v[0] 감소시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
028: 파워 다운(참격, 물, 빛)대상의 참격, 물, 빛 공격력을 %v[1]턴간 %v[0] 감소시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
029: 파워 다운(돌격, 땅, 어둠)대상의 돌격, 땅, 어둠 공격력을 %v[1]턴간 %v[0] 감소시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
030: W파워 다운(타격, 불, 바람)대상과 그 주변 1칸의 타격, 불, 바람 공격력을 %v[1]턴간 %v[0] 감소시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
031: W파워 다운(참격, 물, 빛)대상과 그 주변 1칸의 참격, 물, 빛 공격력을 %v[1]턴간 %v[0] 감소시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
032: W파워 다운(돌격, 땅, 어둠)대상과 그 주변 1칸의 돌격, 땅, 어둠 공격력을 %v[1]턴간 %v[0] 감소시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
033: 가드 다운(타격, 불, 바람)대상의 타격, 참격, 돌격 방어력을 %v[1]턴간 %v[0] 감소시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
034: 가드 다운(참격, 물, 빛)대상의 참격, 물, 빛 방어력을 %v[1]턴간 %v[0] 감소시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
035: 가드 다운(돌격, 땅, 어둠)대상의 돌격, 땅, 어둠 방어력을 %v[1]턴간 %v[0] 감소시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
036: W가드 다운(타격, 불, 바람)대상과 그 주변 1칸의 타격, 불, 바람 방어력을 %v[1]턴간 %v[0] 감소시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
037: W가드 다운(참격, 물, 빛)대상과 그 주변 1칸의 참격, 물, 빛 방어력을 %v[1]턴간 %v[0] 감소시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
038: W가드 다운(돌격, 땅, 어둠)대상과 그 주변 1칸의 돌격, 땅, 어둠 방어력을 %v[1]턴간 %v[0] 감소시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
039: 레지스트 필드대상의 상태 이상 저항을 %v[1]턴간 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
040: 포이즌%v[0]% 확률로 대상을 독 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
041: 패럴라이즈%v[0]% 확률로 대상을 마비 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
042: 다크니스%v[0]% 확률로 대상을 암흑 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
043: 컨퓨전%v[0]% 확률로 대상을 혼란 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
044: 사일렌스%v[0]% 확률로 대상을 침묵 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
045: 오블리비언%v[0]% 확률로 대상을 망각 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
046: W포이즌%v[0]% 확률로 대상과 그 주변 1칸을 독 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
047: W패럴라이즈%v[0]% 확률로 대상과 그 주변 1칸을 마비 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
048: W다크니스%v[0]% 확률로 대상과 그 주변 1칸을 암흑 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
049: W컨퓨전%v[0]% 확률로 대상과 그 주변 1칸을 혼란 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
050: W사일렌스%v[0]% 확률로 대상과 그 주변 1칸을 침묵 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
051: W오블리비언%v[0]% 확률로 대상과 그 주변 1칸을 망각 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
052: 파이어 볼대상에게 불속성 공격 %v[0]인 마법을 발동한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
053: 파이어 랜스직선상 모두에게 불속성 공격 %v[0]인 마법을 발동한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
054: 파이어 봄주위 대상 모두에게 불속성 공격 %v[0]인 마법을 발동한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
055: 파이어 웨이브방사선상으로 불속성 공격 %v[0]인 마법을 발동한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
056: 워터 볼대상에게 물속성 공격 %v[0]인 마법을 발동한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
057: 워터 랜스직선상 모두에게 물속성 공격 %v[0]인 마법을 발동한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
058: 워터 봄주위 대상 모두에게 물속성 공격 %v[0]인 마법을 발동한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
059: 워터 웨이브방사선상으로 물속성 공격 %v[0]인 마법을 발동한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
060: 어스 볼대상에게 땅속성 공격 %v[0]인 마법을 발동한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
061: 어스 랜스직선상 모두에게 땅속성 공격 %v[0]인 마법을 발동한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
062: 어스 봄주위 대상 모두에게 땅속성 공격 %v[0]인 마법을 발동한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
063: 어스 웨이브방사선상으로 땅속성 공격 %v[0]인 마법을 발동한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
064: 윈드 볼대상에게 바람속성 공격 %v[0]인 마법을 발동한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
065: 윈드 랜스직선상 모두에게 바람속성 공격 %v[0]인 마법을 발동한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
066: 윈드 봄주위 대상 모두에게 바람속성 공격 %v[0]인 마법을 발동한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
067: 윈드 웨이브방사선상으로 바람속성 공격 %v[0]인 마법을 발동한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
068: 라이트 볼대상에게 빛속성 공격 %v[0]인 마법을 발동한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
069: 라이트 랜스직선상 모두에게 빛속성 공격 %v[0]인 마법을 발동한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
070: 라이트 봄주위 대상 모두에게 빛속성 공격 %v[0]인 마법을 발동한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
071: 라이트 웨이브방사선상으로 빛속성 공격 %v[0]인 마법을 발동한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
072: 다크 볼대상에게 어둠속성 공격 %v[0]인 마법을 발동한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
073: 다크 랜스직선상 모두에게 어둠속성 공격 %v[0]인 마법을 발동한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
074: 다크 봄주위 대상 모두에게 어둠속성 공격 %v[0]인 마법을 발동한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
075: 다크 웨이브방사선상으로 어둠속성 공격 %v[0]인 마법을 발동한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
076: 라이트대상의 주위를 환하게 비추고 대상의 시야를 %v[1]턴간 %v[0] 강화한다.", 25, 5, 10, [1, 1, 1, 400],
077: 힐 송%v[1]턴간 주위에 있는 대상의 HP를 %v[0] 회복한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
078: 큐어 송%v[0]턴간 주위에 있는 대상의 독, 마비, 암흑, 혼란, 공포, 쇠약을 치료한다.", 1, 1, 1, [1, 1, 1, 400],
079: 힘의 응원가%v[1]턴간 주위에 있는 대상의 타격, 참격, 돌격 공격력을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
080: 마법의 응원가%v[1]턴간 주위에 있는 대상의 불, 물, 땅, 바람, 빛, 어둠 공격력을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
081: 물리 방어의 응원가%v[1]턴간 주위에 있는 대상의 타격, 참격, 돌격 방어력을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
082: 마법 방어의 응원가%v[1]턴간 주위에 있는 대상의 불, 물, 땅, 바람, 빛, 어둠 방어력을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
083: 파이어 송%v[1]턴간 주위에 있는 적에게 불속성 공격 %v[0]인 데미지를 입힌다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
084: 워터 송%v[1]턴간 주위에 있는 적에게 물속성 공격 %v[0]인 데미지를 입힌다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
085: 어스 송%v[1]턴간 주위에 있는 적에게 땅속성 공격 %v[0]인 데미지를 입힌다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
086: 윈드 송%v[1]턴간 주위에 있는 적에게 바람속성 공격 %v[0]인 데미지를 입힌다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
087: 라이트 송%v[1]턴간 주위에 있는 적에게 빛속성 공격 %v[0]인 데미지를 입힌다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
088: 다크 송%v[1]턴간 주위에 있는 적에게 어둠속성 공격 %v[0]인 데미지를 입힌다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
089: 래빗 송자신을 랜덤한 배속이나 둔감하게 만든다.", 1, 1, 1, [1, 1, 1, 400],
090: 레지스트 송%v[1]턴간 주위에 있는 대상의 상태 이상 내성을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
091: 매직 송%v[1]턴간 주위에 있는 대상의 스킬 비용을 %v[0]% 절감시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
092: 응급처치자신의 HP를 %v[0] 회복한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
093: 응급치료자신의 독, 마비, 암흑, 혼란을 낫게한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
094: 기합집중자신의 타격, 참격, 돌격 공격력을 %v[1]턴간 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
095: 마력집중자신의 불, 물, 땅, 바람, 빛, 어둠 공격력을 %v[1]턴간 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
096: 포스 가드자신의 타격, 참격, 돌격 방어력을 %v[1]턴간 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
097: 건체의 호흡자신의 상태 이상 내성을 %v[1]턴간 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
098: 그림자 묶기%v[0]% 확률로 대상을 구속 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
099: 독기적과 아군 구분 없이 %v[0]% 확률로 주위 대상을 독 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
100: 마비의 송곳니돌격속성 공격 %v[0](으)로 상대를 깨물어 %v[1]% 확률로 마비 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
101: 독의 송곳니돌격속성 공격 %v[0](으)로 상대를 깨물어 %v[1]% 확률로 독 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
102: 암흑의 송곳니돌격속성 공격 %v[0](으)로 상대를 깨물어 %v[1]% 확률로 암흑 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
103: 혼란의 송곳니돌격속성 공격 %v[0](으)로 상대를 깨물어 %v[1]% 확률로 혼란 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
104: 울부짖기주위 대상의 타격, 참격, 돌격 공격력을 %v[1]턴간 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
105: 파이어 브레스적과 아군 구분 없이 방사선상 대상에게 불속성 공격 %v[0]인 브레스를 발동한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
106: 워터 브레스적과 아군 구분 없이 방사선상 대상에게 물속성 공격 %v[0]인 브레스를 발동한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
107: 어스 브레스적과 아군 구분 없이 방사선상 대상에게 땅속성 공격 %v[0]인 브레스를 발동한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
108: 윈드 브레스적과 아군 구분 없이 방사선상 대상에게 바람속성 공격 %v[0]인 브레스를 발동한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
109: 라이트 브레스적과 아군 구분 없이 방사선상 대상에게 빛속성 공격 %v[0]인 브레스를 발동한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
110: 다크 브레스적과 아군 구분 없이 방사선상 대상에게 어둠속성 공격 %v[0]인 브레스를 발동한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
111: 슬립 브레스적과 아군 구분 없이 방사선상 대상에게 돌격속성 공격 %v[0]인 브레스를 발동하고 %v[1]% 확률로 수면 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
112: 포이즌브레스적과 아군 구분 없이 방사선상 대상에게 돌격속성 공격 %v[0]인 브레스를 발동하고 %v[1]% 확률로 독 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
113: 패럴라이즈브레스적과 아군 구분 없이 방사선상 대상에게 돌격속성 공격 %v[0]인 브레스를 발동하고 %v[1]% 확률로 마비 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
114: 파이어 레이저적과 아군 구분 없이 직선상 모두에게 불속성 공격 %v[0]인 레이저를 발동한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
115: 워터 레이저적과 아군 구분 없이 직선상 모두에게 물속성 공격 %v[0]인 레이저를 발동한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
116: 어스 레이저적과 아군 구분 없이 직선상 모두에게 땅속성 공격 %v[0]인 레이저를 발동한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
117: 윈드 레이저적과 아군 구분 없이 직선상 모두에게 바람속성 공격 %v[0]인 레이저를 발동한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
118: 라이트 레이저적과 아군 구분 없이 직선상 모두에게 빛속성 공격 %v[0]인 레이저를 발동한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
119: 다크 레이저적과 아군 구분 없이 직선상 모두에게 어둠속성 공격 %v[0]인 레이저를 발동한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
120: 파이어 펀치대상에게 타격속성 공격 %v[0], 불속성의 복합속성으로 공격한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
121: 워터 펀치대상에게 타격속성 공격 %v[0], 물속성의 복합속성으로 공격한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
122: 어스 펀치대상에게 타격속성 공격 %v[0], 땅속성의 복합속성으로 공격한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
123: 윈드 펀치대상에게 타격속성 공격 %v[0], 바람속성의 복합속성으로 공격한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
124: 라이트 펀치대상에게 타격속성 공격 %v[0], 빛속성의 복합속성으로 공격한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
125: 다크 펀치대상에게 타격속성 공격 %v[0], 어둠속성의 복합속성으로 공격한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
126: 상처 핥기대상의 상처를 핥아 HP를 %v[0] 회복한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
127: 해머 펀치대상에게 타격속성 공격 %v[0](으)로 때린다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
128: 음의 파동적이나 아군, 본인 구분 없이 주위 대상 모두의 불, 물, 땅, 바람, 빛, 어둠내성을 %v[1]턴간 %v[0] 감소시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
129: 둔감 포자주위에 포자를 뿌려 바람속성 공격 %v[0]인 데미지를 입히고 %v[1]% 확률로 둔감 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
130: 독 포자주위에 포자를 뿌려 바람속성 공격 %v[0]인 데미지를 입히고 %v[1]% 확률로 독 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
131: 마비 포자주위에 포자를 뿌려 바람속성 공격 %v[0]인 데미지를 입히고 %v[1]% 확률로 마비 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
132: 독초 던지기독초를 던져 %v[0]% 확률로 독 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
133: 혼란 눈빛상대를 노려봐 %v[0]% 확률로 혼란 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
134: 마비 눈빛상대를 노려봐 %v[0]% 확률로 마비 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
135: 자폭자폭하여 주위를 파괴하고 대상의 최대 HP에 비례하여 데미지를 입힌다.", 25, 1, 1, [0, 1, 1, 400],
136: 핥기상대를 핥아 %v[0]% 확률로 마비 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
137: 실뿜기끈적끈적한 실을 뿜어 %v[1]턴간 회피율을 %v[0] 저하시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
138: 원 그리기주먹을 휘둘러 적과 아군 구분 없이 주위 대상에게 타격속성 공격 %v[0]인 데미지를 입힌다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
139: 돌던지기암석을 던져 대상에게 땅속성 공격 %v[0]인 데미지를 입힌다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
140: 찌르는 눈빛대상을 찌르는듯한 눈빛으로 노려봐 %v[1]턴간 최대 HP를%v[0]% 저하시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
141: 얕보는 눈빛대상을 깔보는듯한 눈빛으로 노려봐 %v[1]턴간 최대 MP를%v[0]% 저하시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
142: 연민의 눈빛대상을 불쌍히 여기는듯한 눈빛으로 노려봐 %v[1]턴간 최대 SP를 %v[0]% 저하시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
143: 흡혈돌격속성 공격 %v[0](으)로 대상의 피를 빨아, 데미지의 %v[1]%만큼 HP를 회복한다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
144: 공복의 터치배가 고파지는 터치로 대상의 포만도를 %v[0]% 감소시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
145: 기묘한 소리기묘한 소리를 대상에게 들려줘 MP를 %v[0] 감소시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
146: 저주의 손대상의 장비를 %v[0]% 확률로 저주한다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
147: 저주의 터치대상의 소지품을 %v[0]% 확률로 저주한다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
148: 부식의 손대상의 무기를 %v[0]% 확률로 녹슬게 한다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
149: 부식의 숨결대상의 방어구를 %v[0]% 확률로 녹슬게 한다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
150: 투구 부수기대상에게 타격속성 공격 %v[0]인 데미지를 입히며 확률로 타격, 참격 속성 방어를 %v[1]% 확률로 %v[2]턴간 %v[3] 저하시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
151: 파워 브레이크대상에게 타격속성 공격 %v[0]인 데미지를 입히며 확률로 매력을 %v[1]% 확률로 %v[2]턴간 %v[3] 저하시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
152: 마인드 브레이크대상에게 타격속성 공격 %v[0]인 데미지를 입히며 확률로 지력을 %v[1]% 확률로 %v[2]턴간 %v[3] 저하시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
153: 회전 베기칼을 휘둘러 적과 아군 구분 없이 주위 대상에게 참격속성 공격 %v[0]인 데미지를 입힌다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
154: 그랜드 웨이브적과 아군 구분 없이 직선상 모두에게 땅속성 공격 %v[0]인 충격파를 발동한다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
155: 충격파적과 아군 구분 없이 직선상 모두에게 바람속성 공격 %v[0]인 충격파를 발동한다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
156: 데스 스터브돌격속성 공격 %v[0](으)로 상대의 급소를 노려 %v[1]% 확률로 즉사시킨다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
157: 화염검대상을 참격속성 공격 %v[0] 및 불속성의 복합 속성으로 베고 %v[1]% 확률로 화상 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
158: 냉동검대상을 참격속성 공격 %v[0] 및 물속성의 복합 속성으로 베고 %v[1]% 확률로 동상 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
159: 선풍검대상을 참격속성 공격 %v[0] 및 바람속성의 복합 속성으로 베고 %v[1]% 확률로 출혈 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
160: 다이빙 어택떨어진 대상에게 접근하여 참격속성 공격 %v[0](으)로 데미지를 입힌다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
161: 저격높은 명중률의 돌격속성 공격 %v[0]인 원거리 공격을 한다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
162: 체인지 어택대상에게 참격속성 공격 %v[0]인 데미지를 입히고 위치를 바꾼다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
163: 접근대상에게 접근한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
164: 끌어당기기대상을 끌어당긴다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
165: 혼신의 일격맞추기 어렵지만 고위력으로 타격속성 공격 %v[0]인 데미지를 입힌다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
166: 배수의 어택HP가 적을수록 위력이 쎄지는 타격속성 공격을 한다.(기초 공격력 :%v[0])。", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
167: 마물 권유 쓰다듬기적을 길들여 동료로 만든다. 권유하기위해서는 적을 빈사 상태으로 만든 후에 전용 장갑을 장착하고 이 스킬을 사용할 필요가 있다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
168: 연성", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
169: 〔HP 상승〕패시브 스킬.\nHP를 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
171: 〔MP 상승〕패시브 스킬.\nMP를 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
172: 〔SP 상승〕패시브 스킬.\nSP를 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
173: 〔힘 상승〕패시브 스킬.\n힘을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
174: 〔P내성 상승〕패시브 스킬.\nP내성을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
175: 〔M내성 상승〕패시브 스킬.\nM내성을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
176: 〔지력 상승〕패시브 스킬.\n지력을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
177: 〔정신력 상승〕패시브 스킬.\n정신력을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
178: 〔손재주 상승〕패시브 스킬.\n손재주를 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
179: 〔민첩함 상승〕패시브 스킬.\n민첩함을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
180: 〔운 상승〕패시브 스킬.\n운을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
181: 〔매력 상승〕패시브 스킬.\n매력을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
182: 〔방어(타격) 상승〕패시브 스킬.\n방어(타격)을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
183: 〔방어(참격) 상승〕패시브 스킬.\n방어(참격)을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
184: 〔방어(돌격) 상승〕패시브 스킬.\n방어(돌격)을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
185: 〔방어(불) 상승〕패시브 스킬.\n방어(불)을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
186: 〔방어(물) 상승〕패시브 스킬.\n방어(물)을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
187: 〔방어(땅) 상승〕패시브 스킬.\n방어(땅)을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
188: 〔방어(바람) 상승〕패시브 스킬.\n방어(바람)을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
189: 〔방어(빛) 상승〕패시브 스킬.\n방어(빛)을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
190: 〔방어(어둠) 상승〕패시브 스킬.\n방어(어둠)을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
191: 〔독내성 상승〕패시브 스킬.\n독내성를 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
192: 〔마비내성 상승〕패시브 스킬.\n마비내성을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
193: 〔암흑내성 상승〕패시브 스킬.\n암흑내성을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
194: 〔침묵내성 상승〕패시브 스킬.\n침묵내성을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
195: 〔망각내성 상승〕패시브 스킬.\n망각내성을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
196: 〔화상내성 상승〕패시브 스킬.\n화상내성을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
197: 〔출혈내성 상승〕패시브 스킬.\n출혈내성을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
198: 〔동상내성 상승〕패시브 스킬.\n동상내성을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
199: 〔구속내성 상승〕패시브 스킬.\n구속내성을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
200: 〔혼란내성 상승〕패시브 스킬.\n혼란내성을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
201: 〔공포내성 상승〕패시브 스킬.\n공포내성을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
202: 〔저주내성 상승〕패시브 스킬.\n저주내성을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
203: 〔둔감내성 상승〕패시브 스킬.\n둔감내성을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
204: 〔질병내성 상승〕패시브 스킬.\n질병내성을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [0, 1, 1, 400],
205: 〔쇠약내성 상승〕패시브 스킬.\n쇠약내성을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
206: 〔폭발내성 상승〕패시브 스킬.\n폭발내성을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
207: 〔즉사내성 상승〕패시브 스킬.\n즉사내성을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
208: 〔수면내성 상승〕패시브 스킬.\n수면내성을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
209: 〔공격(타격) 상승〕패시브 스킬.\n공격(타격)을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
210: 〔공격(참격) 상승〕패시브 스킬.\n공격(참격)을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
211: 〔공격(돌격) 상승〕패시브 스킬.\n공격(돌격)을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
212: 〔공격(불) 상승〕패시브 스킬.\n공격(불)을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
213: 〔공격(물) 상승〕패시브 스킬.\n공격(물)을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
214: 〔공격(땅) 상승〕패시브 스킬.\n공격(땅)을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
215: 〔공격(바람) 상승〕패시브 스킬.\n공격(바람)을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
216: 〔공격(빛) 상승〕패시브 스킬.\n공격(빛)을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
217: 〔공격(어둠) 상승〕패시브 스킬.\n공격(어둠)을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
218: 큐어 Δ화상, 출혈, 동상을 낫게한다.", 25, 5, 1, [1, 1, 1, 400],
219: 도구 봉인%v[0]% 확률로 대상을 봉인 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
220: W도구 봉인%v[0]% 확률로 대상과 그 주변 1칸을 봉인 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
221: 몸통박치기대상을 후방으로 날려보낸다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
222: 돌진대상에게 타격속성 공격 %v[0]인 데미지를 가하고 낮은 확률로 후방으로 날려버리다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
223: MP 배리어%v[0]턴간 HP 데미지를 MP 데미지로 변환시키는 배리어를 세운다. MP가 0인 경우나, 상태 이상 등에 의한 일부 데미지는 변환시킬 수 없다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
224: SP 배리어%v[0]턴간 HP 데미지를 SP 데미지로 변환시키는 배리어를 세운다. SP가 0인 경우나, 상태 이상 등에 의한 일부 데미지는 변환시킬 수 없다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
225: 플래시적과 아군 구분 없이 자신을 중심으로 주의 2칸 이내를 대상에게 %v[0]% 확률로 암흑 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
226: 파이어 쇼크대상에게 불속성으로 공격력 %v[0]인 기초 방어 무시 데미지를 준다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
227: 워터 쇼크대상에게 물속성으로 공격력 %v[0]인 기초 방어 무시 데미지를 준다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
228: 어스 쇼크대상에게 땅속성으로 공격력 %v[0]인 기초 방어 무시 데미지를 준다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
229: 윈드 쇼크대상에게 바람속성으로 공격력 %v[0]인 기초 방어 무시 데미지를 준다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
230: 라이트 쇼크대상에게 빛속성으로 공격력 %v[0]인 기초 방어 무시 데미지를 준다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
231: 다크 쇼크대상에게 어둠속성으로 공격력 %v[0]인 기초 방어 무시 데미지를 준다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
232: 함정 설치발밑에 아무것도 없을 경우 랜덤으로 함정을 설치한다.", 25, 10, 1, [1, 2, 1, 400],
233: 발 묶기%v[0]% 확률로 인접한 대상을 구속 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
234: 싫은 소리%v[0]% 확률로 적과 아군 구분 없이 주위 대상을 마비 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
235: 졸린 소리%v[0]% 확률로 적과 아군 구분 없이 주위 대상을 졸림 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
236: 착란 소리%v[0]% 확률로 적과 아군 구분 없이 주위 대상을 혼란 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
237: 약체 터치(타격, 불, 바람)대상의 타격, 불, 바람 공격력을 수면을 취할 때까지 %v[0] 감소시킨다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
238: 약체 터치(참격, 물, 빛)대상의 참격, 물, 빛 공격력을 수면을 취할 때까지 %v[0] 감소시킨다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
239: 약체 터치(돌격, 땅, 어둠)대상의 돌격, 땅, 어둠 공격력을 수면을 취할 때까지 %v[0] 감소시킨다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
240: 허약 터치(타격, 불, 바람)대상의 타격, 불, 바람 방어력을 수면을 취할 때까지 %v[0] 감소시킨다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
241: 허약 터치(참격, 물, 빛)대상의 참격, 물, 빛 방어력을 수면을 취할 때까지 %v[0] 감소시킨다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
242: 허약 터치(돌격, 땅, 어둠)대상의 돌격, 땅, 어둠 방어력을 수면을 취할 때까지 %v[0] 감소시킨다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
243: 치유의 바람치유의 바람을 일으켜 대상의 HP를 %v[0]턴간 %v[1]자연 회복되도록 한다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
244: 어둠의 숨결%v[0]% 확률로 대상을 독, 암흑, 망각, 혼란 어느 한가지의 상태 이상으로 만드는 숨결을 불어넣는다.", 25, 10, 10, [1, 2.5, 1, 400],
245: 매지컬 키스마력을 담은 입맞춤으로 대상의 HP를 %v[0] 회복시키고 혼란, 공포, 쇠약, 수면을 낫게한다.", 25, 10, 10, [1, 2.5, 1, 400],
246: 삼림욕기분 좋은 날씨를 만들어 자신을 제외한 주위 2칸의 HP를 %v[0] 회복한다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
247: 모래 폭풍모래 폭풍을 일으켜 주위 대상의 마법과 원거리 물리 명중률을 %v[1]턴간 %v[2] 저하시킨다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
248: 활공 사격적과 아군 구분 없이 직선상 모두에게 돌격속성 공격 %v[0]인 돌진 공격을 발동한다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
249: 넘어지기크게 넘어져서 적과 아군 구분 없이 방사선상으로 타격속성 공격 %v[0]인 충격을 가해 매우 낮은 확률로 구속 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 2.5, 1, 400],
250: 용해액신체의 에너지를 분해하는 용해액을 불어 넣어 %v[0]% 확률로 쇠약 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
251: 칼바람적과 아군 구분 없이 대상 주위에 바람속성 공격 %v[0]인 날카로운 바람의 칼날을 일으켜 %v[1]% 확률로 출혈 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
252: 응원가대상의 용기를 북돋와 최대 HP를%v[1]턴간 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
253: 집합 명령주위 아군을 가까이 불러들인다.", 1, 1, 1, [1, 2, 1, 400],
254: 헬파이어 지옥의 불길로 대상에게 어둠속성 공격 %v[0]인 데미지를 입히며 낮은 확률로 화상 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 2.5, 1, 400],
255: 엘레멘탈 플레어불, 물, 땅, 바람 4속성의 섬광으로 각각의 공격 %v[0]인 데미지를 입힌다.", 25, 10, 10, [1, 3, 1, 400],
256: 다크 힐타락한 치유의 힘으로 방사선상으로 아군의 HP를 %v[0] 회복시키고 독 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 3, 1, 400],
257: 머리 베기참격속성 공격 %v[0]으로 머리를 내리치고 %v[1]% 확률로 망각 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
258: 스토리지 잭적과 아군 구분 없이 주위 상대의 인벤토리에 간섭해, %v[0]% 확률로 봉인 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
259: 화수의 베일대상의 방어 보정(불, 물)을 %v[1]턴간 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
260: 지풍의 베일대상의 방어 보정(땅, 바람)을 %v[1]턴간 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
261: 광암의 베일대상의 방어 보정(빛, 어둠)을 %v[1]턴간 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
262: 치켜올리기대상에게 돌격속성 공격 %v[0]인 데미지를 입히며 방어 보정(돌격)을 %v[1]% 확률로 %v[2]턴간 %v[3] 저하시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
263: 미인 메이크업자신의 매력을 %v[1]턴간 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
264: 《타격 카운터》가까운 위치에서 데미지를 입었을 때 %v[0]% 확률로 타격속성 공격 %v[1](으)로 반격한다. 다만 발동 확률은 발동의 원인이 된 상대와의 상대적인 운에 의존.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
265: 《참격 카운터》가까운 위치에서 데미지를 입었을 때 %v[0]% 확률로 참격속성 공격 %v[1](으)로 반격한다. 다만 발동 확률은 발동의 원인이 된 상대와의 상대적인 운에 의존.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
266: 《돌격 카운터》가까운 위치에서 데미지를 입었을 때 %v[0]% 확률로 돌격속성 공격 %v[1](으)로 반격한다. 다만 발동 확률은 발동의 원인이 된 상대와의 상대적인 운에 의존.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
267: 《파워 업(타격, 참격, 돌격》공격에 의한 데미지를 입었을 때 %v[0]% 확률로 자신의 타격, 참격, 돌격 공격력을 %v[1]턴간 %v[2] 상승시킨다. 다만 발동 확률은 발동의 원인이 된 상대와의 상대적인 운에 의존.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
268: 《파워 업(불, 물, 땅, 바람, 빛, 어둠》공격에 의한 데미지를 입었을 때 %v[0]% 확률로 자신의 불, 물, 땅, 바람, 빛, 어둠 공격력을 %v[1]턴간 %v[2] 상승시킨다. 다만 발동 확률은 발동의 원인이 된 상대와의 상대적인 운에 의존.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
269: 《가드 업(타격, 참격, 돌격》공격에 의한 데미지를 입었을 때 %v[0]% 확률로 자신의 타격, 참격, 돌격 방어력을 %v[1]턴간 %v[2] 상승시킨다. 다만 발동 확률은 발동의 원인이 된 상대와의 상대적인 운에 의존.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
270: 《가드 업(불, 물, 땅, 바람, 빛, 어둠》공격에 의한 데미지를 입었을 때 %v[0]% 확률로 자신의 불, 물, 땅, 바람, 빛, 어둠 방어력을 %v[1]턴간 %v[2] 상승시킨다. 다만 발동 확률은 발동의 원인이 된 상대와의 상대적인 운에 의존.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
271: 《파워 다운(타격, 불, 바람》공격에 의한 데미지를 입었을 때 %v[0]% 확률로 상대의 타격, 불, 바람 공격력을 %v[1]턴간 %v[2] 감소시킨다. 다만 발동 확률은 발동의 원인이 된 상대와의 상대적인 운에 의존.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
272: 《파워 다운(참격, 물, 빛》공격에 의한 데미지를 입었을 때 %v[0]% 확률로 상대의 참격, 물, 빛 공격력을 %v[1]턴간 %v[2] 감소시킨다. 다만 발동 확률은 발동의 원인이 된 상대와의 상대적인 운에 의존.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
273: 《파워 다운(돌격, 땅, 어둠》공격에 의한 데미지를 입었을 때 %v[0]% 확률로 상대의 돌격, 땅, 어둠 공격력을 %v[1]턴간 %v[2] 감소시킨다. 다만 발동 확률은 발동의 원인이 된 상대와의 상대적인 운에 의존.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
274: 《가드 다운(타격, 불, 바람》공격에 의한 데미지를 입었을 때 %v[0]% 확률로 상대의 타격, 불, 바람 방어력을 %v[1]턴간 %v[2] 감소시킨다. 다만 발동 확률은 발동의 원인이 된 상대와의 상대적인 운에 의존.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
275: 《가드 다운(참격, 물, 빛》공격에 의한 데미지를 입었을 때 %v[0]% 확률로 상대의 참격, 물, 빛 방어력을 %v[1]턴간 %v[2] 감소시킨다. 다만 발동 확률은 발동의 원인이 된 상대와의 상대적인 운에 의존.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
276: 《가드 다운(돌격, 땅, 어둠》공격에 의한 데미지를 입었을 때 %v[0]% 확률로 상대의 돌격, 땅, 어둠 방어력을 %v[1]턴간 %v[2] 감소시킨다. 다만 발동 확률은 발동의 원인이 된 상대와의 상대적인 운에 의존.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
277: 《빈사 은밀》공격에 의해 데미지를 받아 빈사 상태가 되었을 때 %v[0]% 확률로 은밀 상태가 된다. 다만 발동 확률은 발동의 원인이 된 상대와의 상대적인 운에 의존.", 25, 10, 10, [1, 2.5, 1, 400],
278: 《빈사 힐》공격에 의해 데미지를 받아 빈사 상태가 되었을 때 %v[0]% 확률로 자신에게 힐을 걸어 HP를 %v[1] 회복한다. 다만 발동 확률은 발동의 원인이 된 상대와의 상대적인 운에 의존.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
279: 《빈사 MP회복》공격에 의해 데미지를 받아 빈사 상태가 되었을 때 %v[0]% 확률로 자신의 MP를 %v[1] 회복한다. 다만 발동 확률은 발동의 원인이 된 상대와의 상대적인 운에 의존.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
280: 《빈사 SP회복》공격에 의해 데미지를 받아 빈사 상태가 되었을 때 %v[0]% 확률로 자신의 SP를 %v[1] 회복한다. 다만 발동 확률은 발동의 원인이 된 상대와의 상대적인 운에 의존.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
281: 《HP 자동 회복》공격에 의한 데미지를 입었을 때 %v[0]% 확률로 자신의 HP를 %v[1]턴간 %v[2]자연 회복되도록 한다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
282: 《독 신체》가까운 위치에서 데미지를 입었을 때 %v[0]% 확률로 스킬을 발동하여 %v[1]% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. 다만 발동 확률은 발동의 원인이 된 상대와의 상대적인 운에 의존.", 25, 10, 10, [1, 2.5, 1, 400],
283: 《작열의 신체》가까운 위치에서 데미지를 입었을 때 %v[0]% 확률로 스킬을 발동하여 %v[1]% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 다만 발동 확률은 발동의 원인이 된 상대와의 상대적인 운에 의존.", 25, 10, 10, [1, 2.5, 1, 400],
284: 《예리한 신체》가까운 위치에서 데미지를 입었을 때 %v[0]% 확률로 스킬을 발동하여 %v[1]% 확률로 상대를 출혈 상태로 만든다. 다만 발동 확률은 발동의 원인이 된 상대와의 상대적인 운에 의존.", 25, 10, 10, [1, 2.5, 1, 400],
285: 《냉혹의 신체》가까운 위치에서 데미지를 입었을 때 %v[0]% 확률로 스킬을 발동하여 %v[1]% 확률로 상대를 동상 상태로 만든다. 다만 발동 확률은 발동의 원인이 된 상대와의 상대적인 운에 의존.", 25, 10, 10, [1, 2.5, 1, 400],
286: 《빈사 MP 배리어》공격에 의해 데미지를 받아 빈사 상태가 되었을 때 %v[0]% 확률로 MP 배리어를 전개한다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
287: 《빈사 SP 배리어》공격에 의해 데미지를 받아 빈사 상태가 되었을 때 %v[0]% 확률로 SP 배리어를 전개한다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
288: 《빈사 배속》공격에 의해 데미지를 받아 빈사 상태가 되었을 때 %v[0]% 확률로 배속이 된다.", 1, 1, 1, [1, 3, 1, 400],
289: 《엘레멘탈 카운터》불, 물, 땅, 바람 어느 한가지의 속성으로 데미지를 입었을 때 %v[0]% 확률로 같은 속성의 공격 %v[1](으)로 반격한다. 다만 발동 확률은 발동의 원인이 된 상대와의 상대적인 운에 의존.", 25, 10, 10, [1, 3, 1, 400],
290: 대장질", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
291: ★큰 데미지테스트용. 주위에 큰 데미지를 입힌다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
292: ★치명테스트용. 주위에 높은 확률로 치명적인 상태 이상을 입힌다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
293: 대지진적전용. 주위 대상에게 땅속성 공격 %v[0]인 데미지를 입힌다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
294: 큰 원 그리기적전용. 주위 대상에게 타격속성 공격 %v[0]인 데미지를 입힌다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
295: 회전 크게 베기적전용. 주위 대상에게 참격속성 공격 %v[0]인 데미지를 입힌다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
296: 대분화적전용. 넓은 직선상 대상에게 불속성 공격 %v[0]인 데미지를 입히며 %v[1]% 확률로 화상 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
297: 마법 봉인적전용. 커다란 범위의 대상을 %v[0]% 확률로 침묵 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
298: 블레이드 스파이크적전용. 떨어진 대상에게 접근하여 참격속성 공격 %v[0](으)로 데미지를 입히며 %v[1]% 확률로 구속 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
299: 혼신참맞추기 어렵지만 고위력으로 참격속성 공격 %v[0]인 데미지를 입힌다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
300: 카오스 패닉적전용. 커다란 범위의 대상을 %v[0]% 확률로 혼란 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
301: 극광진적전용. 커다란 범위의 대상에게 빛속성 공격 %v[0]인 데미지를 입히며 %v[1]% 확률로 암흑 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
302: 제트 너클적전용. 넓은 직선상 대상에게 바람속성 공격 %v[0]인 데미지를 입히며 %v[1]% 확률로 출혈 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
303: 원한의 브레스적전용. 방사선상 대상을 %v[0]% 확률로 공포, 저주, 쇠약 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
304: 견디기 힘든 고통적전용. 전방 가로 일직선상 대상을 %v[0]% 확률로 독, 화상, 출혈, 동상 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
305: 방벽의 오라적전용. 자신의 타격, 참격, 돌격 방어력을 %v[1]턴간 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
306: 혼돈의 브레스적전용. 방사선상 대상에게 어둠속성 공격 %v[0]인 브레스를 발동하고 %v[1]% 확률로 혼란 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
307: 용의 발톱적전용. 직선상에 있는 대상에게 참격속성 공격 %v[0]인 데미지를 입힌다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
308: 청산유수적전용. 자신의 보정 근접, 원거리 회피율과 보정 마법 회피율을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
309: 폭포적전용. 넓은 직선상에 있는 대상에게 물속성 공격 %v[0]인 데미지를 입힌다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
310: 청류 조사적전용. 커다란 범위의 대상을 %v[0]% 확률로 수면 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
311: 숏 텔레포트가까운 거리로 텔레포트한다.", 25, 1, 1, [1, 2.5, 1, 400],
312: 전송의 터치대상을 가까운 거리로 텔레포트시킨다.", 25, 1, 1, [1, 3, 1, 400],
313: 기도자신의 상태 이상 부여 확률을 %v[1]턴간 %v[0]% 상승시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
314: 기도의 노래%v[1]턴간 주위에 있는 대상의 상태 이상 부여 확률을 %v[0]% 상승시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
315: ★세뇌테스트용. 대상에게 높은 확률로 세뇌 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
316: 세뇌%v[0]% 확률로 대상을 세뇌 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
317: 〔봉인내성 상승〕패시브 스킬.\n봉인내성을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
318: 〔세뇌내성 상승〕패시브 스킬.\n세뇌내성을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 1, [1, 1, 1, 400],
319: 커스%v[0]% 확률로 대상을 저주 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
320: W커스%v[0]% 확률로 대상과 그 주변 1칸을 저주 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
321: 명부의 문적과 아군 구분 없이 %v[0]% 확률로 주위 대상을 공포 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 2.5, 1, 400],
322: 악몽 찌르기적과 아군 구분 없이 직선상 모두에게 돌격속성 공격 %v[0](으)로 찌르고 %v[1]% 확률로 공포 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
323: 죽음의 노래%v[1]턴간 주위에 있는 적을 %v[0]%의 낮은 확률로 즉사시킨다.", 25, 10, 10, [1, 2.5, 1, 400],
324: 애시드 브레스적과 아군 구분 없이 방사선상 대상에게 돌격속성 공격 %v[0]인 브레스를 발동하고 %v[1]% 확률로 쇠약 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
325: 커스 터치대상에게 저주를 걸어 %v[0]% 확률로 저주 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
326: 진・회전베기칼을 휘둘러 주위 대상에게 참격속성 공격 %v[0]인 데미지를 입힌다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
327: 진・칼바람대상 주위에 바람속성 공격 %v[0]인 날카로운 바람의 칼날을 일으켜 %v[1]% 확률로 출혈 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
328: 진・원 그리기주먹을 휘둘러 주위 대상에게 타격속성 공격 %v[0]인 데미지를 입힌다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
329: 차원의 왜곡적전용. 주위에 마물을 불러들이고 자신은 소멸한다.", 1, 1, 1, [0, 1, 1, 400],
330: 상대적 초가속적전용. 주위를 둔감하게 만들고 자신은 배속 상태가 된다.", 1, 1, 1, [0, 1, 1, 400],
331: 판도라의 상자주위에 마물을 소환한다.", 1, 1, 1, [0, 1, 1, 400],
332: 판도라의 상자(보스)주위에 보스를 소환한다.", 1, 1, 1, [0, 1, 1, 400],
333: 랭크업", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
334: 슬립%v[0]% 확률로 대상을 수면 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
335: W슬립%v[0]% 확률로 대상과 그 주변 1칸을 수면 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
336: 꿈먹기수면 상태의 대상을 어둠속성 공격 %v[0]인 데미지를 입힌다. 수면 상태가 아닐 경우 위력은 저하된다.", 25, 10, 10, [1, 2.5, 1, 400],
337: 나이트메어%v[0]% 확률로 대상을 수면과 암흑 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 2.5, 1, 400],
338: 슬립 레이저적과 아군 구분 없이 직선상 모두에게 어둠속성 공격 %v[0]인 레이저를 쏴 %v[1]% 확률로 수면 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
340: 위압%v[0]% 확률로 대상을 공포 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
341: 《위압감》가까운 위치에서 데미지를 입었을 때 %v[0]% 확률로 스킬을 발동하여 %v[1]% 확률로 상대를 공포 상태로 만든다. 다만 발동 확률은 발동의 원인이 된 상대와의 상대적인 운에 의존.", 25, 10, 10, [1, 2.5, 1, 400],
342: 속이기타격속성 공격 %v[0]인 데미지를 입히며 %v[1]% 확률로 혼란 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
343: 일섬 찌르기직선상 모두에게 돌격속성 공격 %v[0]인 찌르기를 발동한다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
344: 로켓 펀치대상에게 타격속성 공격 %v[0]인 데미지를 입힌다.", 25, 10, 10, [1, 2.5, 1, 400],
345: 슈퍼 가드자신과 주위 1칸의 대상에게 타격, 참격, 돌격 방어력을 %v[1]턴간 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 10, [1, 2.5, 1, 400],
346: 파동포적과 아군 구분 없이 넓은 범위의 직선상 모두에게 타격속성 공격 %v[0]인 파동을 발동한다.", 25, 10, 10, [1, 2.5, 1, 400],
347: ★마비테스트용. 대상에게 높은 확률로 마비 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
348: 《수면 도입 바디》가까운 위치에서 데미지를 입었을 때 %v[0]% 확률로 스킬을 발동하여 %v[1]% 확률로 상대를 수면 상태로 만든다. 다만 발동 확률은 발동의 원인이 된 상대와의 상대적인 운에 의존.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
349: 매지컬☆샤워자신과 주위 2칸이내의 아군의 독, 마비, 암흑, 혼란, 수면을 낫게한다.", 25, 5, 1, [0, 1, 1, 400],
350: 매지컬☆바인드%v[0]% 확률로 대상을 구속과 암흑 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
351: 매지컬☆페인%v[0]% 확률로 대상을 구속과 독 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
352: 시험약 투척%v[0]% 확률로 대상을 침묵, 공포, 저주, 쇠약중 어느 하나의 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
353: 바이탈약 접종대상의 타격, 참격, 돌격, 불, 물, 땅, 바람, 빛, 어둠 공격을 %v[1]턴간 %v[0] 상승시키지만, 독 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
354: 매지컬☆스피어직선상에 있는 적 모두에게 돌격속성 공격 %v[0]인 데미지를 입힌다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
355: 히어로 소드떨어진 상대와 그 주위에 참격속성 공격 %v[0]인 데미지를 입힌다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
356: 치유의 주술치유의 힘으로 HP를 %v[0] 회복한다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
357: 돌풍의 주술대상에게 바람속성 공격 %v[0]인 데미지를 입힌다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
358: 융기의 주술대상에게 땅속성 공격 %v[0]인 데미지를 입힌다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
359: 질투의 불길멤버 중에 %z[playername]의 연인 또는 배우자의 수에 따라 어둠속성 데미지와 상태 이상을 상대에게 입힌다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
360: 빙화의 주술자신을 포함한 주위 아군에게 일시적으로 %v[0]턴간 카운터 액션 《얼어 붙은 몸》을 부여한다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
361: 요격 대형[타격]자신을 포함한 주위 아군에게 일시적으로 %v[0]턴간 카운터 액션 《카운터 근접 타격》을 부여한다.", 25, 10, 10, [1, 2.5, 1, 400],
362: 요격 대형[참격]자신을 포함한 주위 아군에게 일시적으로 %v[0]턴간 카운터 액션 《카운터 근접 참격》을 부여한다.", 25, 10, 10, [1, 2.5, 1, 400],
363: 요격 대형[돌격]자신을 포함한 주위 아군에게 일시적으로 %v[0]턴간 카운터 액션 《카운터 근접 돌격》을 부여한다.", 25, 10, 10, [1, 2.5, 1, 400],
364: 여신의 가호%v[1]턴간 주위에 있는 대상의 방어 보정(타격, 참격, 돌격)을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
365: 유혈 사격타격속성 공격 %v[0]인 데미지를 입히며 %v[1]% 확률로 출혈 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
366: 인새너티대상과 그 주위를 %v[0]% 확률로 대상을 세뇌 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
367: 대격류주위 넓은 범위를 대상에게 적과 아군 구분 없이 물속성 공격 %v[0]인 데미지를 입힌다.", 25, 10, 10, [1, 2.5, 1, 400],
368: 쇠약의 오라적과 아군 구분 없이 주위 대상에게 어둠속성 공격 %v[0]인 데미지를 입히며 %v[1]% 확률로 쇠약 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 3, 1, 400],
369: 상해의 오라적과 아군 구분 없이 주위 대상에게 어둠속성 공격 %v[0]인 데미지를 입히며 %v[1]% 확률로 화상・출혈・동상 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 3, 1, 400],
370: 대선풍적과 아군 구분 없이 주위 대상에게 바람속성 공격 %v[0]인 데미지를 입히며 %v[1]% 확률로 출혈 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 2.5, 1, 400],
371: 바주카 너클떨어진 대상을 타격속성 공격 %v[0]인 데미지를 입히며 %v[1]% 확률로 혼란 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 3, 1, 400],
372: 포이즌 애로우돌격속성 공격 %v[0]인 데미지를 입히며 %v[1]% 확률로 독 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
373: 다크 애로우돌격속성 공격 %v[0]인 데미지를 입히며 %v[1]% 확률로 암흑 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
374: 슬립 애로우돌격속성 공격 %v[0]인 데미지를 입히며 %v[1]% 확률로 수면 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
375: 패럴라이즈 샷타격속성 공격 %v[0]인 데미지를 입히며 %v[1]% 확률로 마비 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
376: 바인드 샷타격속성 공격 %v[0]인 데미지를 입히며 %v[1]% 확률로 구속 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
377: 위크 샷타격속성 공격 %v[0]인 데미지를 입히며 %v[1]% 확률로 쇠약 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
378: 공간 열타적과 아군 구분 없이 직선상 모두에게 타격속성 공격 %v[0]인 데미지를 입힌다.", 25, 10, 10, [1, 3.5, 1, 400],
379: 거룩한 심판대상과 그 주위에 빛속성 공격 %v[0]인 데미지를 입히며 그 데미지의 %v[1]%만큼 HP를 회복한다.", 25, 10, 10, [1, 3.5, 1, 400],
380: 콜드 슬립적과 아군 구분 없이 %v[0]% 확률로 주위 대상을 동상과 수면 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 3, 1, 400],
381: 절대적인 심판적전용. 주위에 빛속성 공격 %v[0]인 데미지를 입히며 그 데미지의 %v[1]%만큼 HP를 회복한다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
382: 엎드려라적전용. %v[0]% 확률로 대상을 침묵, 망각, 봉인, 공포 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
383: 기가 소드적전용. 직선상에 있는 대상에게 참격속성 공격 %v[0]인 데미지를 입힌다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
384: 《카운터 원거리 타격》떨어진 위치에서 타격, 참격, 돌격 중 어느 한 속성에 의해 데미지를 입었을 때 %v[0]% 확률로 타격속성 공격 %v[1](으)로 반격한다. 다만 발동 확률은 발동의 원인이 된 상대와의 상대적인 운에 의존.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
385: 《카운터 원거리 참격》떨어진 위치에서 타격, 참격, 돌격 중 어느 한 속성에 의해 데미지를 입었을 때 %v[0]% 확률로 참격속성 공격 %v[1](으)로 반격한다. 다만 발동 확률은 발동의 원인이 된 상대와의 상대적인 운에 의존.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
386: 《카운터 원거리 돌격》떨어진 위치에서 타격, 참격, 돌격 중 어느 한 속성에 의해 데미지를 입었을 때 %v[0]% 확률로 돌격속성 공격 %v[1](으)로 반격한다. 다만 발동 확률은 발동의 원인이 된 상대와의 상대적인 운에 의존.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
387: 칼등치기대상에게 타격속성 공격 %v[0]인 데미지를 입히지만 전투불능 대신 HP를 1 남긴다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
388: 오수 샷대상에게 물속성 공격 %v[0]인 데미지를 입히며 %v[1]% 확률로 대상을 독 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
389: 먹물%v[0]% 확률로 대상을 암흑 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
390: 독침대상에게 돌격속성 공격 %v[0]인 데미지를 입히며 %v[1]% 확률로 대상을 독 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
391: 변신다른 마물의 형태로 모습을 바꾸다.", 25, 1, 1, [0, 1, 1, 400],
392: 가시 미사일대상에게 돌격속성 공격 %v[0]인 데미지를 입히며 %v[1]% 확률로 대상을 출혈 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
393: 불의 숨결적과 아군 구분 없이 방사선상 모두에게 불속성 공격 %v[0]인 데미지를 입힌다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
394: 바람의 숨결적과 아군 구분 없이 방사선상 모두에게 바람속성 공격 %v[0]인 데미지를 입힌다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
395: 깊게 찌르기적과 아군 구분 없이 대상에게 돌격속성 공격 %v[0]인 데미지를 입힌다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
396: 흙탕물자신의 타격, 참격, 돌격 방어력을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
397: 마비침대상에게 돌격속성 공격 %v[0]인 데미지를 입히며 %v[1]% 확률로 대상을 마비 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
398: 일광욕자신의 독, 공포, 저주, 쇠약을 낫게한다.", 25, 5, 1, [1, 2, 1, 400],
399: 머시기 볼대상에게 공격 %v[0]인 랜덤 속성의 마법을 발동한다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
400: 머시기 봄주위 대상 모두에게 공격 %v[0]인 랜덤 속성의 마법을 발동한다.", 25, 10, 10, [1, 2.5, 1, 400],
401: 술냄새적과 아군 구분 없이 직선상에 있는 대상에게 %v[0]% 확률로 마비 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
402: 꼭두각시 인형적전용. 대상을 %v[0]% 확률로 세뇌 상태로 만든 다음 어딘가로 텔레포트시킨다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
403: 폭렬 브레스적전용. 적과 아군 구분 없이 방사선상 대상에게 최대 HP의 50%만큼 폭발데미지를 입힌다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
404: 용의 포옹적전용. 적과 아군 구분 없이 주위에 있는 대상에게 %v[0]% 확률로 구속과 둔감 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
405: 카오스 필드적전용. 적과 아군 구분 없이 주위에 있는 대상을 텔레포트시킨다.", 25, 1, 1, [0, 1, 1, 400],
406: 작열 브레스적과 아군 구분 없이 방사선상 대상에게 불속성 공격 %v[0]인 브레스를 발동하고 %v[1]% 확률로 화상 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 3, 1, 400],
407: ★큰 데미지2테스트용. 주위에 큰 데미지를 입힌다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
408: 주박파권대상에게 타격속성 공격 %v[0]인 데미지를 입힌다. 상대가 저주 상태 이상일 때 데미지가 증가한다.", 25, 10, 10, [1, 3.5, 1, 400],
409: 주박파마권적과 아군 구분 없이 직선상 모두에게 타격속성 공격 %v[0]인 데미지를 입힌다. 상대가 저주 상태 이상일 때 데미지가 증가한다.", 25, 10, 10, [1, 3.5, 1, 400],
410: 저주의 브레스적과 아군 구분 없이 방사선상 대상에게 돌격속성 공격 %v[0]인 브레스를 발동하고 %v[1]% 확률로 저주 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 3, 1, 400],
411: 마왕의 포호적전용. 주위 대상을 %v[0]% 확률로 저주 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
412: 리제너레이터자신을 포함한 주위 대상의 HP를 %v[0]턴간 %v[1] 자연 회복되도록 한다.", 25, 10, 10, [1, 4, 1, 400],
413: 정신력 브레이크대상에게 타격속성 공격 %v[0]인 데미지를 입히며 정신력을 %v[1]% 확률로 %v[2]턴간 %v[3] 저하시킨다.", 25, 10, 10, [1, 2.5, 1, 400],
414: 손재주 브레이크대상에게 타격속성 공격 %v[0]인 데미지를 입히며 손재주를 %v[1]% 확률로 %v[2]턴간 %v[3] 저하시킨다.", 25, 10, 10, [1, 2.5, 1, 400],
415: 민첩함 브레이크대상에게 타격속성 공격 %v[0]인 데미지를 입히며 민첩함을 %v[1]% 확률로 %v[2]턴간 %v[3] 저하시킨다.", 25, 10, 10, [1, 2.5, 1, 400],
416: 운 브레이크대상에게 타격속성 공격 %v[0]인 데미지를 입히며 운을 %v[1]% 확률로 %v[2]턴간 %v[3] 저하시킨다.", 25, 10, 10, [1, 2.5, 1, 400],
417: 마나 터치빛속성 공격 %v[0](으)로 데미지를 입히며 데미지의 %v[1]%만큼 MP와 SP를 회복한다.", 25, 10, 10, [1, 3, 1, 400],
418: 섭리의 파동주위 대상 모두에게 시전자의 근접 장비 무기에 따른 속성으로 공격 %v[0]인 데미지를 입힌다. 단, 『창조주』 직업 이외의 사람이 사용하면 효과가 감소한다.", 25, 10, 10, [1, 4, 1, 400],
419: 섭리의 마탄대상과 그 주위에 시전자의 근접 장비 무기에 따른 속성으로 공격 %v[0]인 데미지를 입힌다. 단, 『창조주』 직업 이외의 사람이 사용하면 효과가 감소한다.", 25, 10, 10, [1, 4, 1, 400],
420: 데스%v[0]% 확률로 대상을 즉사시킨다.", 25, 10, 10, [1, 2.5, 1, 400],
421: 참 애로우돌격속성 공격 %v[0]인 데미지를 입히며 %v[1]% 확률로 세뇌 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
422: 기운 북돋기주위 대상의 민첩함과 운을 %v[1]턴간 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 10, [1, 3, 1, 400],
423: 엘레멘탈 브레스적과 아군 구분 없이 방사선상 대상에게 불, 물, 땅, 바람의 4속성의 섬광으로 각각의 공격 %v[0]인 데미지를 입힌다.", 25, 10, 10, [1, 3.5, 1, 400],
424: 생명력 흡수적전용. [현재 HP-1]의 땅속성 데미지를 입히며 입힌 데미지 만큼 HP를 회복한다. 방어 보정(땅)으로 효과가 감쇠한다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
425: 손 바인드%v[0]% 확률로 대상을 구속과 출혈 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 3.5, 1, 400],
426: 땅의 상처대상의 방어 보정(땅)을 %v[1]턴간 %v[0] 감소시킨다.", 25, 10, 10, [1, 7, 1, 400],
427: 대지의 침식적전용. 대상과 그 주위에 땅속성 공격 %v[0]인 데미지를 입히며 %v[1]% 확률로 구속 상태로 만든다.구속 상태일 경우 데미지가 증가한다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
428: 드래곤 브레스적전용. 적과 아군 구분 없이 방사선상 대상에게 타격, 참격, 돌격으로 각각의 공격 %v[0]인 데미지를 입힌다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
429: 재액적전용. %v[0]% 확률로 대상과 그 주위를 대부분의 상태 이상으로 만든다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
430: 종언적전용. 대상과 그 주위에 전속성으로 각각의 공격 %v[0]인 데미지를 입힌다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
431: 데스 스피어적과 아군 구분 없이 직선상에 있는 대상에게 돌격속성 공격 %v[0]인 데미지를 입히며 %v[1]% 확률로 즉사시킨다.", 25, 10, 10, [1, 2.5, 1, 400],
432: 타격 방어의 베일자신의 방어 보정(타격)을 %v[1]턴간 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
433: 참격 방어의 베일자신의 방어 보정(참격)을 %v[1]턴간 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
434: 돌격 방어의 베일자신의 방어 보정(돌격)을 %v[1]턴간 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
435: 파이어 웨펀자신과 주위 동료의 근접 무기 공격과 원거리 무기 공격의 공격 속성을 %v[0]턴간 불속성으로 변화시키고 공격력을 강화한다. 또한 근접 무기 공격이 좌우로 확산된다. 단, 복수 속성을 가진 무기의 경우는 1속성만 변화한다. 또한 장착한 장비가 없는 경우는 변화하지 않는다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
436: 워터 웨펀자신과 주위 동료의 근접 무기 공격과 원거리 무기 공격의 공격 속성을 %v[0]턴간 물속성으로 변화시키고 공격력을 강화한다. 또한 근접 무기 공격이 좌우로 확산된다. 단, 복수 속성을 가진 무기의 경우는 1속성만 변화한다. 또한 장착한 장비가 없는 경우는 변화하지 않는다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
437: 어스 웨펀자신과 주위 동료의 근접 무기 공격과 원거리 무기 공격의 공격 속성을 %v[0]턴간 땅속성으로 변화시키고 공격력을 강화한다. 또한 근접 무기 공격이 좌우로 확산된다. 단, 복수 속성을 가진 무기의 경우는 1속성만 변화한다. 또한 장착한 장비가 없는 경우는 변화하지 않는다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
438: 윈드 웨펀자신과 주위 동료의 근접 무기 공격과 원거리 무기 공격의 공격 속성을 %v[0]턴간 바람속성으로 변화시키고 공격력을 강화한다. 또한 근접 무기 공격이 좌우로 확산된다. 단, 복수 속성을 가진 무기의 경우는 1속성만 변화한다. 또한 장착한 장비가 없는 경우는 변화하지 않는다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
439: 라이트 웨펀자신과 주위 동료의 근접 무기 공격과 원거리 무기 공격의 공격 속성을 %v[0]턴간 빛속성으로 변화시키고 공격력을 강화한다. 또한 근접 무기 공격이 좌우로 확산된다. 단, 복수 속성을 가진 무기의 경우는 1속성만 변화한다. 또한 장착한 장비가 없는 경우는 변화하지 않는다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
440: 다크 웨펀자신과 주위 동료의 근접 무기 공격과 원거리 무기 공격의 공격 속성을 %v[0]턴간 어둠속성으로 변화시키고 공격력을 강화한다. 또한 근접 무기 공격이 좌우로 확산된다. 단, 복수 속성을 가진 무기의 경우는 1속성만 변화한다. 또한 장착한 장비가 없는 경우는 변화하지 않는다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
441: 해충의 알 던지기적전용. 대상에게 어둠속성 공격 %v[0]인 데미지를 입히며 %v[1]% 확률로 독 상태로 만든다. 또한 주위에 해충을 발생시킨다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
442: 신위의 베일적전용. 자신의 HP를 %v[0]턴간 %v[1]자연 회복되도록 한다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
443: 《신위의 베일》공격에 의한 데미지를 입었을 때 %v[0]% 확률로 자신의 HP를 %v[1]턴간 %v[2]자연 회복되도록 한다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
444: 엘레멘탈 봄적전용. 주위에 있는 대상에게 불, 물, 땅, 바람 4속성의 섬광으로 각각의 공격 %v[0]인 데미지를 입힌다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
445: 회오리칼적전용. 직선상에 있는 대상에게 바람속성 공격 %v[0]인 데미지를 입히며 %v[1]% 확률로 출혈 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
446: 난도질대상을 돌격속성 공격 %v[0](으)로 난도질한다. 대상보다 민첩함이 높을수록 위력이 증가하며 반대일 경우 감소한다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
447: 레인 애로우돌격속성 공격 %v[0]인 원거리 범위 공격을 한다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
448: 레인 샷타격속성 공격 %v[0]인 원거리 범위 공격을 한다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
449: 팔라딘 가드자신과 주위 타격, 참격, 돌격 방어력을 %v[1]턴간 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
450: 부채 베기방사선상 대상에게 참격속성 공격 %v[0]인 데미지를 입힌다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
451: 고속 스텝자신의 보정 근접 물리 명중률과 보정 근접 물리 회피율을 %v[1]턴간 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
452: 때려베기직선상에 있는 대상에게 참격속성 공격 %v[0]인 데미지를 입힌다. 회심의 일격을 맞추기 쉽지만 데미지의 빗맞을 가능성도 크다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
453: 연옥대상의 각종 명중률을 %v[1]턴간 %v[2] 저하시킨다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
454: 《슬로 스텝》가까운 위치에서 공격을 회피했을 때 %v[0]% 확률로 스킬을 발동하여 %v[1]% 확률로 상대를 둔감 상태로 만든다. 다만 발동 확률은 발동의 원인이 된 상대와의 상대적인 운에 의존.", 25, 10, 10, [1, 3, 1, 400],
455: 《매료의 눈빛》가까운 위치에서 데미지를 입었을 때 %v[0]% 확률로 스킬을 발동하여 %v[1]% 확률로 상대를 세뇌 상태로 만든다. 다만 발동 확률은 발동의 원인이 된 상대와의 상대적인 운에 의존.", 25, 10, 10, [1, 3, 1, 400],
456: 《경계 태세》공격에 의한 데미지를 입었을 때 %v[0]% 확률로 자신의 각종 회피율을 %v[1]턴간 %v[2] 상승시킨다. 다만 발동 확률은 발동의 원인이 된 상대와의 상대적인 운에 의존.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
457: 《회피 카운터 근접 타격》가까운 위치에서 공격을 회피했을 때 %v[0]% 확률로 타격속성 공격 %v[1](으)로 반격한다. 다만 발동 확률은 발동의 원인이 된 상대와의 상대적인 운에 의존.", 25, 10, 10, [1, 2.5, 1, 400],
458: 《회피 카운터 근접 참격》가까운 위치에서 공격을 회피했을 때 %v[0]% 확률로 참격속성 공격 %v[1](으)로 반격한다. 다만 발동 확률은 발동의 원인이 된 상대와의 상대적인 운에 의존.", 25, 10, 10, [1, 2.5, 1, 400],
459: 《회피 카운터 근접 돌격》가까운 위치에서 공격을 회피했을 때 %v[0]% 확률로 돌격속성 공격 %v[1](으)로 반격한다. 다만 발동 확률은 발동의 원인이 된 상대와의 상대적인 운에 의존.", 25, 10, 10, [1, 2.5, 1, 400],
460: 실드 어택대상에게 타격속성 공격 %v[0]인 데미지를 입히며 낮은 확률로 후방으로 날려보낸다. 또한 %v[1]% 확률로 혼란 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
461: 메테오 스매시적전용. 대상에게 타격속성과 불속성 공격 %v[0]인 운석을 떨어뜨린다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
462: 헤드로의 침적전용. 대상과 그 주위에 물속성 공격 %v[0]인 데미지를 입히며 %v[1]% 확률로 대상을 독과 암흑 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
463: 행방불명자신과 대상을 어딘가로 텔레포트시킨다.", 25, 1, 1, [1, 3.5, 1, 400],
464: 공포의 미소%v[0]% 확률로 대상을 공포 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
465: 《광암 카운터》빛과 어둠의 어느 한 속성에 의해 데미지를 입었을 때 %v[0]% 확률로 같은 속성 공격 %v[1](으)로 반격한다. 다만 발동 확률은 발동의 원인이 된 상대와의 상대적인 운에 의존.", 25, 10, 10, [1, 2.5, 1, 400],
466: 어둠의 소용돌이적전용. 어둠속성으로 최대 HP의 %v[0]%만큼 데미지를 입힌다. 데미지 량은 방어 보정(어둠)에 따라 감쇠한다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
467: 화염의 춤적전용. 주위에 불속성 공격 %v[0]인 데미지를 입히며 %v[1]% 확률로 화상과 구속 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
468: 화풍의 노래%v[1]턴간 주위에 있는 대상의 방어 보정(불, 바람)을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
469: 수광의 노래%v[1]턴간 주위에 있는 대상의 방어 보정(물, 빛)을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
470: 지암의 노래%v[1]턴간 주위에 있는 대상의 방어 보정(땅, 어둠)을 %v[0] 상승시킨다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
471: 일발 개그%v[0]% 확률로 대상을 마비와 동상 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
472: 타격의 상처대상의 방어 보정(타격)을 %v[1]턴간 %v[0] 감소시킨다.", 25, 10, 10, [1, 7, 1, 400],
473: 참격의 상처대상의 방어 보정(참격)을 %v[1]턴간 %v[0] 감소시킨다.", 25, 10, 10, [1, 7, 1, 400],
474: 돌격의 상처대상의 방어 보정(돌격)을 %v[1]턴간 %v[0] 감소시킨다.", 25, 10, 10, [1, 7, 1, 400],
475: 불의 상처대상의 방어 보정(불)을 %v[1]턴간 %v[0] 감소시킨다.", 25, 10, 10, [1, 7, 1, 400],
476: 물의 상처대상의 방어 보정(물)을 %v[1]턴간 %v[0] 감소시킨다.", 25, 10, 10, [1, 7, 1, 400],
477: 바람의 상처대상의 방어 보정(바람)을 %v[1]턴간 %v[0] 감소시킨다.", 25, 10, 10, [1, 7, 1, 400],
478: 빛의 상처대상의 방어 보정(빛)을 %v[1]턴간 %v[0] 감소시킨다.", 25, 10, 10, [1, 7, 1, 400],
479: 어둠의 상처대상의 방어 보정(어둠)을 %v[1]턴간 %v[0] 감소시킨다.", 25, 10, 10, [1, 7, 1, 400],
480: 이블 빔적과 아군 구분 없이 직선상 모두에게 어둠속성 공격 %v[0]인 빔을 쏴 %v[1]% 확률로 쇠약 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 3, 1, 400],
481: 이블 블러스트대상과 그 주위에 어둠속성 공격 %v[0]인 데미지를 입히며 %v[1]% 확률로 쇠약 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 5, 1, 400],
482: 초흡혈돌격속성 공격 %v[0](으)로 대상의 피를 빨아, 데미지의 %v[1]%만큼 HP를 회복한다.", 25, 10, 10, [1, 2, 1, 400],
483: 파이어 버스트대상과 그 주위에 불속성 공격 %v[0]인 데미지를 입힌다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
484: 워터 버스트대상과 그 주위에 물속성 공격 %v[0]인 데미지를 입힌다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
485: 어스 버스트대상과 그 주위에 땅속성 공격 %v[0]인 데미지를 입힌다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
486: 윈드 버스트대상과 그 주위에 바람속성 공격 %v[0]인 데미지를 입힌다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
487: 라이트 버스트대상과 그 주위에 빛속성 공격 %v[0]인 데미지를 입힌다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
488: 다크 버스트대상과 그 주위에 어둠속성 공격 %v[0]인 데미지를 입힌다.", 25, 10, 10, [1, 1, 1, 400],
489: 큐어 올대상의 대부분의 상태 이상을 낫게한다.", 25, 1, 1, [1, 1, 1, 400],
490: W큐어 올대상과 주위 1칸의 대부분의 상태 이상을 낫게한다.", 25, 1, 1, [1, 1, 1, 400],
491: 수렵[타격]타격속성 공격 %v[0]의 원거리 공격을 한다. 상대를 쓰러뜨릴 경우 대상의 고기가 드롭될 때가 있다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
492: 수렵[참격]참격속성 공격 %v[0]의 원거리 공격을 한다. 상대를 쓰러뜨릴 경우 대상의 고기가 드롭될 때가 있다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
493: 수렵[돌격]돌격속성 공격 %v[0]의 원거리 공격을 한다. 상대를 쓰러뜨릴 경우 대상의 고기가 드롭될 때가 있다.", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
494: 도발범위 내 적대 NPC의 공격 대상을 %v[0]%의 확률로 자신에게 향하게 한다. ", 25, 10, 10, [1, 1.5, 1, 400],
495: 사랑의 노래%v[1]턴 동안、주위에 있는 적을 %v[0]% 확률로 세뇌 상태로 만든다.", 25, 10, 10, [1, 2.5, 1, 400],
496: 《몸통박치기》가까운 위치에서 데미지를 입었을 때 %v[0]% 확률로 스킬을 발동하여 대상을 뒤로 밀친다. 다만 발동 확률은 발동의 원인이 된 상대와의 상대적인 운에 의존.", 25, 1, 1, [0, 1, 1, 400],
497: ★내성 반전테스트용. 대상에게 높은 확률로 내성 반전 상태이상을 부여한다.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],
498: 에너지 볼적 전용. 흡수한 호문쿨루스 수에 따라 위력 등이 강화되는 물 속성 원거리 공격.", 25, 10, 10, [0, 1, 1, 400],

생각해보니 이건 스킬이네

어빌 따로 해야할듯