EX :: 관측 지원

● 3cost Lv. 1 원형 범위 내의 아군에게, 명중치를 25.2% 증가 (30초간)


● 3cost Lv. 2 원형 범위 내의 아군에게, 명중치를 29% 증가 (30초간)


● 3cost Lv. 3 원형 범위 내의 아군에게, 명중치를 36.5% 증가 (30초간)


● 3cost Lv. 4 원형 범위 내의 아군에게, 명중치를 40.3% 증가 (30초간)


● 3cost Lv. 5 원형 범위 내의 아군에게, 명중치를 47.9% 증가 (30초간)



노말 :: 완고한 시선

● Lv. 1 25초마다, 적 1명에게 공격력의 221% 피해 / 회피치를 17.7% 감소 (20초간)


● Lv. 2 25초마다, 적 1명에게 공격력의 232% 피해 / 회피치를 18.6% 감소 (20초간)


● Lv. 3 25초마다, 적 1명에게 공격력의 243% 피해 / 회피치를 19.5% 감소 (20초간)


● Lv. 4 25초마다, 적 1명에게 공격력의 288% 피해 / 회피치를 23% 감소 (20초간)


● Lv. 5 25초마다, 적 1명에게 공격력의 299% 피해 / 회피치를 23.9% 감소 (20초간)


● Lv. 6 25초마다, 적 1명에게 공격력의 310% 피해 / 회피치를 24.8% 감소 (20초간)


● Lv. 7 25초마다, 적 1명에게 공격력의 354% 피해 / 회피치를 28.4% 감소 (20초간)


● Lv. 8 25초마다, 적 1명에게 공격력의 365% 피해 / 회피치를 29.2% 감소 (20초간)


● Lv. 9 25초마다, 적 1명에게 공격력의 377% 피해 / 회피치를 30.1% 감소 (20초간)


● Lv. 10 25초마다, 적 1명에게 공격력의 421% 피해 / 회피치를 33.7% 감소 (20초간)



패시브 :: 미학에 근거한 관측

● Lv. 1 명중치 14% 증가


● Lv. 2 명중치 14.7% 증가


● Lv. 3 명중치 15.4% 증가


● Lv. 4 명중치 18.2% 증가


● Lv. 5 명중치 18.9% 증가


● Lv. 6 명중치 19.6% 증가


● Lv. 7 명중치 22.4% 증가


● Lv. 8 명중치 23.1% 증가


● Lv. 9 명중치 23.8% 증가


● Lv. 10 명중치 26.6% 증가



서브 :: 특별반의 인연

● Lv. 1 아군의 명중치 9.1% 증가


● Lv. 2 아군의 명중치 9.5% 증가


● Lv. 3 아군의 명중치 10% 증가


● Lv. 4 아군의 명중치 11.8% 증가


● Lv. 5 아군의 명중치 12.3% 증가


● Lv. 6 아군의 명중치 12.7% 증가


● Lv. 7 아군의 명중치 14.5% 증가


● Lv. 8 아군의 명중치 15% 증가


● Lv. 9 아군의 명중치 15.5% 증가


● Lv. 10 아군의 명중치 17.3% 증가



고유무기 (새지터리우스나이트)


● 무기 성급에 따른 추가 특성 (2성 패시브+ 추가 / 3성 지형 보너스 상승)


- Lv. 1 명중치 160 증가 / 실외 A


- Lv. 4 명중치 208 증가 / 실외 A<


- Lv. 7 명중치 256 증가 / 실외 A<


- Lv. 10 명중치 304 증가 / 실외 A<


● 무기 스테이터스


- Lv. 1 공격력: 58 / 최대HP: 396 / 치유력: 150


- Lv. 30 공격력: 212 / 최대HP: 1441 / 치유력: 544


- Lv. 40 공격력: 265 / 최대HP: 1801 / 치유력: 680


- Lv. 50 공격력: 318 / 최대HP: 2161 / 치유력: 816



사용자 평

"고회피 컨셉으로 나온 챌린지 맵에서 딱 한 번 씀. 명중보정 하나만큼은 확실함 현재 딱히 사용처는 없어서 육성 우선순위는 떨어지나 먼 미래에 체리노 레드윈터 패시브 활용성에 따라서 채용 여부 갈릴 듯함"


"메모리얼이 이쁨 대놓고 고회피 접대 총력전이 나오지않는이상 투자 비추천"


"챌린저에서 써먹을 순 있어도 나중에 고회피 지역이나 레이드가 추가되지않는 이상은 ㅠ"


"이벤트 챌린지 미션에서 명중뻥이 필요했던 경우 외에는 사용 해본적 없음 pvp에서 적 츠바키 카운터로 팀 명중률 땡겨서 써보았으나 스킬 코스트가 커서 계륵"



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