영상같은건 거의 안 남기는 편이라 일부 보스의 경우 유투브에서 가져올 수 밖에 없엇음..


보스 스킬같은 정보의 경우 이곳 이곳 에서 가져옴


원하는 보스 정보를 컨트롤+f 눌러서 검색해서 내려가자




총 여섯 종류의 보스가 존재한다. 왜 여섯 종류 밖에 없는진 용하한테 물어보자..


심지어 세 종류에서 늘은 결과가 여섯개다. 추가가 느린거 같다고? 니말이 맞음ㅎ


1. 비나


보스 특징: 3 페이즈, 그로기, 방깎





패턴의 경우 평타를 포함하면 네 가지 존재한다. 평타, 레이저 발사, 미사일, 모래폭풍. 


레이저 발사의 경우 딜레이가 굉장히 길기 때문에 이때 딜탐을 노려서 잡는 것이 중요하고 미사일은 참고로 시가지전 비나 이전까진 노쿨이다............ 심하면 미사일 5번 연속으로 날라오고 그랬음(이건 좀 나중에 고쳐지긴 하는데 평타-미사일-평타-미사일 이런 좆같은 행동패턴은 그대로 나옴)


모래폭풍은 2페이즈부터 보스 체력 아래에 배터리같은 칸이 모두 채워진다면 사용하는 필살기인데 3페이즈에선 저 노란색 게이지가 말도 안되게 빠르게 채워진다. 1군을 먼저 쓴다면 3페이즈에서 지옥불보기 딱 좋다. 3페이즈때문에 못깨겠다면 코토리를 채용하거나 1군을 2페이즈~3페이즈 한번에 넘기는 용도로 써보자.




플레이 영상


첫 비나는 굉장히 어렵지만 정식 총력전 도입 이후엔 원턴킬 내는 것도 가능해진다.. 익스트림 난이도의 경우 3페가 진짜 말도 안되게 빡셌음. 1만이 넘는 전체공격을 20초마다 사용함. 


추천 구성: 아카네 마키 피나 이오리


2. 헤세드


보스 특징: 잡몹전, 극딜



시작하면 바로 보스와 만나는 것이 아닌 잡몹 페이즈를 넘겨야 한다. 그렇기에 광역기 캐릭터가 매우 중요한 총력전임.


잡몹 페이즈의 배치 자체는 고정이지만 캐릭터가 어디에 서있느냐에 따라 이동하는 위치가 달라짐. 총 네 번 소환되는 잡몹을 뚫고 가면 보스방에 진입함



일정 시간 못 잡았다면 자폭을 하는데 이 데미지가 존나 세다. 탱커도 몇대 맞으면 바로 골로감.



세번째, 네번째 잡몹전부턴 이 박격포가 생성되는데 가장 뒷 열에 있는 캐릭을 우선해서 공격하기 때문에 빠르게 처리하는 것이 매우 중요함


좀만 시간 지나도 딜러진 피 줄줄녹음



헤세드 본체 자체의 패턴은 그냥 잡몹 소환이 끝이다. 총 4 종류가 있는데 사진과 같은 골리앗 소환, 보병 소환, 드론 소환, 박격포+보병 소환이 있다.


드론, 골리앗같은 경우 노노미, 히후미 ex로 한번에 정리가 되지만 보병, 박격포 패턴의 경우 상당히 처리하는 게 난감함. 총 4회 처치하면 저 뚜껑이 열리고 받는 데미지가 기하수급적으로 올라감(평상시엔 10 20 들어가니 본체 때리지 말자).



그 이유는 사진과 같이 맨 위에 있는 보병은 노노미 ex가 안 닿는 범위에 젠 되기 때문에 저거 처리하는데도 시간 엄청 오래걸림


히후미 ex쓴 상태면 페로로에 어그로끌려서 더욱 안 내려오기 때문에 보병 패턴이 두번 이상 나왔으면 빠르게 리트하자..


익스트림 난이도의 경우 보스 체력이 350만으로 올라가고 잡몹의 공격력, 체력이 매우 올라갔기 때문에 1팟으로는 잡몹방을, 2팟으로는 본체를 맡는 식으로 진행해야함. 난이도 꽤 높음


추천 조합은 이오리 노노미 쥰코 히후미(노노미는 필수고 하나는 단일 딜러, 나머지 두개는 광역 딜러. 아루같은거 써도 됌) 마키같은경우 보스 그로기되면 데미지 관련 디버프 안 받기 때문에 구림


완전체 조합은 미도리(하드코어는 없어도 되지만 익스트림은 필수.) 모모이 이오리 체리노(있으면 진짜 발로 쳐도 1만등 쉽게함)



완전체 조합으로 익스트림 난이도 1파티컷 내는 영상


1파티도 되긴 하지만 난이도 진짜 높음.


3. 시로/쿠로


보스 특징: 높은 공격력, 범위 공격, 이동 스킬 강요 패턴


1페이즈의 시로, 2페이즈의 쿠로로 페이즈가 나뉜다.




패턴은 두 가지다. 공 폭탄, 대형 공 굴리기. 대형 공 굴리기는 엄폐물 설치 시 시로에게 반사시킬 수 있음.



쿠로의 경우 원 패턴이지만 소환물을 이용한 패턴이 굉장히 까다롭다. (소환 패턴은 고정)


하드코어 기준으로 그냥 맞으면서 패도 될 정도로 매우 쉽다. 그러나 익스트림 난이도로 가면 얘기가 좀 달라지는데 공격력이 매우 높아져서 시로/쿠로의 공격 한 대만 맞아도 딜러들 죽거나 빈사상태가 된다. 특히 시로의 폭발 패턴이 겹쳐서 맞으면 2타 맞은거로 취급되서 맞은 학생이 죽게 됨. 공굴리기 패턴 또한 성급 낮은 학생이 맞으면 그냥 즉사다.


물론 익스트림 난이도 중에선 가장 최하층에 속하는 보스인데 그 이유는 스펙이 높아질수록 가장 기하수급적으로 쉬워지는 보스고(데미지가 높아도 버티고 힐 쓰면 되니) 쿠로같은 경우 이즈나, 아리스를 사용하면 안전지대 꼼수를 사용하여 쿠로의 공격을 받지 않고 일방적으로 팰 수 있게됨



가불기 쓰는 모습


공굴리기 패턴은 가운데, 왼쪽 순으로 고정돼있지만 폭탄 패턴은 어디로 떨어질지 용하도 모름



하드코어 플레이 영상




익스트림 1파티 컷


추천 조합은 아스나 치세 하루나 이즈나 마키 이오리 여섯개 중 있는 캐릭 4개 사용