결론부터 말하면 2페 이동 후에 꼭 아카네를 최대한 빨리 써줄 것


이게 뭐 배치 따라 달라지는 건진 모르겠는데 지금 최상위권에서 대부분 쓰는 수즈사-아카네-마키-유즈 배치일 경우엔



2페 이동 후에 즉시 아카네 ex를 쓰지 않으면 아카네가 이속이 빠르다보니 중앙 엄폐물에 제일 먼저 들어가 버리고, 남은 애들이 각자 엄폐 위치를 찾다가 수즈사가 5시에 엄폐하면서 비나 어그로가 수즈사에게 가게됨


수즈사도 나름 경장이라고 평타나 빔 맞고 죽진 않지만, 평타 맞다보면 당연히 엄폐물이 깨지고 만약 2페 미사일을 그로기로 못 씹으면? 헤어핀 퓨어딜러인 수즈사는 맨몸으로 미사일을 못 버팀


유즈가 80만딜을 세 번을 쳐 때리고 미사일도 블락으로 살아남아도 이거 하나 땜에 리트하게 될 수도 있다고


그럼 이 상황을 막으려면?



 아카네가 엄폐하기 전에 ex를 써버리면 됨


그럼 엄폐물로 향하던 아카네가 멈춰 서고, 수즈사가 다시 방향을 틀어서 중앙 엄폐물을 먼저 깔고 누워버림


아카네가 5시 엄폐로 가게 되고, 수즈사+마키가 빔을 맞긴 하지만 둘 다 경장이라 이 정돈 ㄱㅊ 수즈사 엄폐만 안 부서지면 됨


그리고 평타 어그로는 다시 아카네에게 가게 됨


아카네는 전무2성 2스효과로 체력이 수즈사보다 훨씬 높기 때문에 아코 힐량만 충분하면 맨몸으로 미사일 맞아도 안뒤짐



베스트는 두번째 미사일도 그로기로 씹는 거지만 변수 통제의 의미로 봤을 때 의미 있는 공략이라고 생각해서 올려봄


실제로 밑짤에서 미사일 맞고서도 기록갱신 하기도 했고