사실 씬 만드는데 3가지 문제점이 생겼고


그걸 하나도 해결하지 못해서 그냥 만들다 만 격이 되고말음...


혹시 해결법 아는 사람이 있을까 해서 공유해봄



첫번째 문제점은


다이나믹 본으로 머리카락을 정교하게 컨트롤 하는 방법...


여러가지 시도해봤는데 원하는 방식대로 정교하게 컨트롤 하기가 너무힘들었음


특히 크기가 커야 안정감이 있는대 크면 의도치 않은 부분까지 영향을 주는게 제일 큰 문제였음


약간 나풀 나풀거리게 만들고 싶었는데 실패







두번째는 게임 내 모니터를 이용했을때 쉐이더가 이상하게 먹히는 현상


왜 그런걸까? 다 그런거는 아닌대 특정 쉐이더만 그렇더라 그림자 표현도 그렇고...


여러가지 시도해봤는데 안됬음






마지막은 물방울 왜곡 효과 구현


어느정도는 성공할뻔 했지만 세로로는 왜곡 현상이 발생였으나


가로로는 왜곡 현상이 발생하지 않아서 실패함 


왜 그런지는 알수가 없었다...


여러가지를 시도해봤는대 불명임


나는 모드 까는 걸 잘 안해서 그러는대


그냥 똥꼬쇼 하지말고 대충 원하는 효과 있는 모드 까는게 나을듯;;




문제 해결 방법 알면 댓글점