구상 채널

밸런싱 테스트용으로 초기쿨타임을 도입함


모든 스펠은 탄막놀이 시작시 (자기 쿨타임 - 1)/2 턴간 쿨타임이 걸린채로 시작됨

쿨타임이 5턴이면 (5-1)/2 = 2, 2턴 쿨타임 걸리지


시작부터 필살기 날려서 초살하는거 방지용 + 후반부스펠 밸런싱용 + 쿨짧은 스킬 강조용 + 전투시간 연장용으로 도입해봄

어떨진 잘 모르겠음, 많이 플레이해서 피드백이 늘어야 알지