구상 채널

1. 화상 메커니즘 변화


사실 좆버그 수정임


원래 화상이 화상뎀/지속시간 만큼을 매 턴 주는건데


저 지속시간 변수는 매턴 줄어들어버리기 때문에 데미지가 참 묘해짐, 의도는 최대 지속시간을 넣는거겠지


그래서 걍 지금까지 화상 쓰는 모든 스펠의 데미지를 일일히 지속시간으로 나누게 고쳐놓았음


근데 실질적 차이는 없을거야


내가 하는 방법을 고치는게 전부지



2. 재생


화상이랑 똑같은 메커니즘으로, 단지 체력회복을 하는 버프임


매번 지속 회복 구현할때 불편해서 걍 만듬


겸사겸사 녹즙이랑 붕대도 재생 시스템으로 바꿈, 그래서 순간 회복량이 떨어짐, 대신 총 회복량은 늘음


3. 불을 다루는 정도의 능력 버프


이제 시작 쿨타임이 1임


4. DS 쇼


3장

걍 대충 만듬




이제 더블스포일러도 7?8?레벨이네


금방 끝나겠지...