1. 광산 난이도 상승
난이도가 올라가서 이제 돈이 덜 벌릴것
2. 창녀 구매가격이 상승
기존에 +50000 * 3.0이었던게
+50000 * 5.0으로 올라감
만원짜리 노예가 18만원되던게 30만원으로 올라감
3. 납치 이벤트에 레벨 비례 저항 넣음
25레벨당 1%P 감소
4. 선시비에서 패배시 체력감소 누락되어 있던거 수정
무승부에는 넣고 패배에는 넣는거 쏙 까먹고 있었다
1. 광산 난이도 상승
난이도가 올라가서 이제 돈이 덜 벌릴것
2. 창녀 구매가격이 상승
기존에 +50000 * 3.0이었던게
+50000 * 5.0으로 올라감
만원짜리 노예가 18만원되던게 30만원으로 올라감
3. 납치 이벤트에 레벨 비례 저항 넣음
25레벨당 1%P 감소
4. 선시비에서 패배시 체력감소 누락되어 있던거 수정
무승부에는 넣고 패배에는 넣는거 쏙 까먹고 있었다
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