출처 

https://arca.live/b/mesa/93091313


1. 보너스 캐릭터

지난 콜라보에 비하면 캐릭풀이 양호하며 포인트제라 9만점 달성하면 끝입니다. 보상은 확인을 안해봐서 잘 모르겠지만 거기서 거기일겁니다. 챌린지 버프 판매 없습니다.


2. 스토리 공략

스토리모음

기믹 설명이 없어서 ㅈ같은 스테이지가 2군데 있는데 하나는 4마장군에게 4각포위당한 맵인데 그거는 애들 줘패고 리코리스 붙이면 되고 마지막맵은 처음에 전멸해야됩니다.


 3. 챌린지 스테이지 

이번 챌린지는 난이도가 전체적으로 높습니다. 그리고 랜덤성도 꽤나 강한편입니다.

그리고 이번 챌린지부터 업적이 있습니다.


1. 용기와 투지 - Courage and Determination

목표는 산적대장 격파. 자세한 것은 여기참고

업적은 6턴내 석상 스킬발동, 아군 사망X

적 전멸,산적들은 방어지형에 있으면 버프 및 각종 이로운 효과를 받으므로 리나의 드래곤슬레이브를 이용해야 되는데 1턴에 리나가 분노하지 않으면 드래곤슬레이브를 사용해도 윗 스샷에 있는 지형무효화 효과가 터지지 않습니다. 적들을 잡으면 뭔가를 떨구는데 그걸 주우면 적들에게 주는 피해가 증가하므로 한명씩 점사하는것을 추천합니다

난이도 : 중

참고영상


2. 정화의 하얀 불꽃 - White Flame of Purification

목표는 악마선봉대 격파. 자세한 것은 여기참고

업적은 아군사망X. 축복버프받기, 단일피해 5만이상

적들 잡으면 버프를 주는데 7스택 쌓고 노란칸가서 축복버프 받으면 모든 공격이 광역으로 바뀌므로 천천히 하시면 됩니다.

난이도 : 중하

참고영상


3. 잠든 환상 - Dormant Phantom

목표는 차가운 얼음정령 격파. 자세한 것은 여기참고

업적은 얼음정령 2턴내로 깨우기, 아군사망X, 단일피해 6만이상

처음에 쫄들 4마리가 있는데 그 중 2마리를 잡으면 보스가 깨어납니다. 보스나 잡몹들은 디버프를 묻히지 않으면 딜이 제대로 박히지 않으므로 디버프를 먼저 묻히고 때려야합니다. 그리고 쫄들은 피해를 받을시 모든 아군에게 약한 광역피해를 주며 디버프가 조금 귀찮을수도 있으므로 로젠실이나 쥬그라 사용을 추천합니다.

난이도 : 하

참고영상 


4. 쌍월의 구원 - Twin Moon Redemption

목표는 크림조니아 3인방 격파. 자세한 것은 여기참고

업적은 3턴내로 적 5명 격파, 아군사망X, 16턴 내로 전투 승리

이것도 본질은 3챌과 비슷합니다. 보스들 디버프를 잘 묻혀서 [쌍월의 협주곡]스택을 쌓지 못하게 하면서 잡몹들 10마리를 빠르게 제거해서 보스들 피해감소 버프 무력화를 하면 됩니다. 보스 격파순서는 레인폴스-집정관-브렌다 순인데 레인폴스가 재행동을 가장 쉽게하는데다가 스택이 쌓인상태에서 각성기 사용시 아군이 전멸당할수 있기때문입니다. 집정관은 주기적으로 그랩을 하므로 그에 대한 대비도 해야됩니다. 브렌다는 탱만 멀쩡하면 혼자 열심히 박다가 알아서 죽어줍니다.

난이도 : 중상

참고영상


5. 파멸과 계몽 - Doom and Enlightment

목표는 카오스 격파를 빙자한 적 전멸. 자세한 것은 여기참고

업적은 3턴 내 5명의 적 격파, 아군사망 1명이하, 단일피해 40만 이상

시작하면 북서쪽에 웨탐 동쪽과 남동쪽에 알파와 크루거가 있는데 알파와 크루거부터 처리하면 웨탐이 오기 시작하고 웨탐 처리하면 카오스쪽도 내려오기 시작합니다. 카오스가 스킬을 쓰면 맞은 아군들은 살수가 없기때문에 부활캐릭과 소환물로 미끼를 잘 던져야하며 카오스 첫 행동에 따라서 취해야 할 행동또한 달라집니다. 카오스 공격시 크리가 안터지면 딜이 제대로 안박히므로 시계를 좀 많이 돌려야할겁니다. 그러므로 크리확률을 올려주는 팟시르 사용을 추천하며 딜러로는 각성자, 로시카로 나뉘며 긴토키도 쓴다고는 합니다. 그리고 턴수제한 15턴으로 매우 빡빡합니다. 행운을 빕니다.

난이도 : 상상

참고영상1 - 로시카 메인딜러(카오스 첫 행동시 실드생성이 아니라 광역기를 사용해야 합니다)

참고영상2 - 각성자 메인딜러(랜덤요소는 이게 더 적다고 합니다)

참고영상3 - 제가 참고로 한 영상이며 랜덤요소가 가장 적다고 생각합니다. 침묵거는것만 잘 따라가고 약간의 유닛위치는 바뀌어도 됩니다. 다만 이걸로 하면 단일피해 40만은 못할수도 있습니다.


콜라보 챌린지들이 대개 버프구매가 없어서 난이도가 높다고는 해도 이번챌들은 선을 좀 많이 넘지 않았나라는 생각도 듭니다. 특히 마지막 챌린지는..

막챌은 유기하는것도 방법입니다. 다음 이벤트때 봅시다.



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출처 https://arca.live/b/mesa/93091313