진홍의 검 수호자

고유기 - 혼돈의 칼날

[혼돈] 1스택당 받는피해 10% 감소

창진, 진형붕괴, 전력찌르기 보유


알파

고유기 - 혼돈의 칼날

[혼돈] 1스택당 받는피해 10% 감소

사망시 플레이어의 모든 유닛들에게 [진홍빛 검의 힘] 버프 부여

[진홍빛 검의 힘] : 받는피해 40%감소, 스킬 사거리 +1(해제불가, 면역불가)


자수정폭발, 수정칼날, 재생하는 수정 핵 보유


진홍빛 불꽃 엘프

고유기 - 혼돈의 불꽃

[혼돈] 1스택당 치명피해 10% 증가

약탈,암살, 백스탭 보유


사신 크루거

고유기 - 혼돈의 불꽃

[혼돈] 1스택당 스킬피해증가 10%

사망시 플레이어의 모든 유닛들에게 [진홍빛 불꽃의 힘] 버프 부여

[진홍빛 검의 힘] : 광역피해 60%증가, 스킬 사거리 +1(해제불가, 면역불가)

밤의 연회, 블랙홀, 어둠의 장벽 보유


진홍빛 날개 선봉대

고유기 - 혼돈의 날개

[혼돈] 1스택당 피해증가 8%


자기보호

[패시브] 공격받거나 피해를 받을시 이 유닛은 일반공격이나 단일스킬의 대상이 되지않음. 1턴간 지속

투창, 분뢰 보유


웨탐

고유기 - 혼돈의 날개

[혼돈] 1스택당 피해증가 8%

사망시 플레이어의 모든 유닛들에게 [진홍빛 날개의 힘] 버프 부여

[진홍빛 날개의 힘] : 치명피해 40%증가, 이동력 +2(해제불가, 면역불가)

어둠의 파멸, 마룡의 노호, 분뢰 보유


진홍빛 악마 지휘관

고유기 - 진홍빛 악마 군주

- 전투시작시 [혼돈] 5스택 보유. [혼돈] 1스택당 체력을 제외한 모든 능력치 3%증가

- 전장에 있는 아군유닛 1명당 받는피해감소 30%(390%까지) 및 주는피해증가 25%증가(325%까지)

- 사망시 1번 50%체력으로 부활 및 자신 주변 3칸내의 무작위 적에게 [굴복] 디버프 영구적으로 부여

[굴복] : 받는피해 30% 증가 및 행동종료시 유닛의 최대체력의 20% 고정피해(해제불가, 면역불가)


진홍빛 구속 - 사거리 2칸

[패시브] 어떤 유닛이든 행동종료시 [혼돈]스택이 2개 이하일시 모든 적들에게 1배수 마법 광역피해를 주고 [혼돈] 5스택을 해제하고 패시브의 영향을 받은 적들 1명당 [혼돈] 5스택 획득

[물리 피해] 전투시작전 단일 적 버프 5개 제거 및 1.8배수 물리피해. 전투 후 60%확률로 한명의 적 스턴 및 적과 적주변 1칸내의 다른 적에게 1.2배수 물리 고정피해. 쿨타임 3행동

검무, 파열 보유


 혼돈의 환영

고유기 - 진홍빛 악마 군주

- 전투시작시 [혼돈] 5스택 보유. [혼돈] 1스택당 체력을 제외한 모든 능력치 3%증가

- 전장에 있는 아군유닛 1명당 받는피해감소 30%(390%까지) 및 주는피해증가 25%증가(325%까지)

- 사망시 1번 50%체력으로 부활 및 자신 주변 3칸내의 무작위 적에게 [굴복] 디버프 영구적으로 부여

[굴복] : 받는피해 30% 증가 및 행동종료시 유닛의 최대체력의 20% 고정피해(해제불가, 면역불가)

- 사망시 1회한정 50%체력으로 부활


혼돈주입

[지원] 발동시 체력20% 회복 및 [혼돈의 방패] 획득

[혼돈의 방패] : 자신 체력의 20%만큼 실드 생성. 3턴간 지속

실드가 있는 동안 받는피해가 40%감소 받는치명피해와 광역피해는 50% 증가

3턴까지 실드가 존재시 실드가 제거되면서 자신 주변 3칸내 적들에게 0.8배수 물리광역피해

사용후 재행동 및 재이동 2칸 가능


어둠의 군주가 강림하다

[패시브] 피해를 줄 시 60%확률로 [혼돈] 3스택 획득

[마법피해] 목표위치로 텔레포트 후 자신주변 3칸 내의 0.85배수 광역피해를 주고 명중한 적들 한명당 [혼돈] 4스택 획득하고 적들에게 무작위 디버프 2개 부여하고 [치명적인 피해] 디버프 부여

[치명적인 피해] : 받는피해 30%증가 및 전투시 준 피해의 30% 피해반사. 1턴간 지속(면역불가, 해제불가)


진홍빛 구속 - 사거리 2칸

[패시브] 어떤 유닛이든 행동종료시 [혼돈]스택이 2개 이하일시 모든 적들에게 1배수 마법 광역피해를 주고 [혼돈] 5스택을 해제하고 패시브의 영향을 받은 적들 1명당 [혼돈] 5스택 획득

[물리 피해] 전투시작전 단일 적 버프 5개 제거 및 1.8배수 물리피해. 전투 후 60%확률로 한명의 적 스턴 및 적과 적주변 1칸내의 다른 적에게 1.2배수 물리 고정피해. 쿨타임 3행동


알테뮬러

고유기 - 어둠의 진실

행동 후 전장에서 이탈


어둠의 군주

[지원] 아군 유닛에게 사용시 [지배자] 버프 영구적으로 부여(2스택까지)

[지배자] : [혼돈]버프가 5스택이상일시 주는피해증가 50%(면역불가, 해제불가)


어둠의 의지

[지원] 아군 유닛에게 사용시 [파열]버프 영구적으로 부여(2스택까지)

[파열] : [혼돈]버프가 10스택상시 주는 광역피해증가 100%(면역불가, 해제불가)


어둠의 힘

[지원] 아군 유닛에게 사용시 [분노]버프 영구적으로 부여(2스택까지)

[분노] : [혼돈]버프가 15스택이상시 주는 치명피해 85%증가(면역불가, 해제불가)


얘들은 천공사수가 있는 칸에서 조사를 하면 튀어나오며 2턴간격으로 알테뮬러-라나-레온 순으로 나오는데 어차피 다 똑같습니다.


목표는 카오스 격파를 빙자한 적 전멸

카오스 첫 행동에 따라서 결과값이 달라질수 있으며 카오스 광역에 딜러들이 맞으면 그냥 사망한다 보시면 됩니다. 그냥 이건 영상을 봐도 운빨과 랜덤요소가 크므로 몇번 박다가 안되면 유기하는것도 방법입니다..