캐릭 뽑기가 원신 bm인건 뭐 조각작이 있으니 어떻게 넘어간다 치고


하지만 장비를 3개의 카테고리로 나눠서(장비, 악세, 전용장비)

각각의 돌파템 가치를 매우 높게 책정하고(특히 악세)

판매 가격도 미친 수준이었다는 것


저 15만이라는 가격이 정신 나간 것처럼 보이겠지만

깡으로 중복 박는거보다 훨씬 혜자였음


랑그는 전장 딸깍 쓰구 딸깍 사면 끝인데 아르케는 사실상 저기서 결정타 먹은 거임

낮은 과금 수준으로는 무슨 짓을 해도 절대 격차를 좁힐 수 없는 겜이었고

그리고 그 격차로 인해 후반부 pve 밸런스조차 박살이 남(과금러에겐 너무 쉽고, 소과금은 전략을 짜도 아예 클리어 각이 없음 그래서 나중엔 그냥 응애 난이도로 통일함)