고유기

피해량 증가 25%(마물에게는 50%)

행동 종료 시 모든 승려 직업 아군의 디버프를 해지하고 동시에 모든 아군에게 2개의 버프를 부여한다

행동 종료 시 자신에게 디버프가 없다면 재행동할 수 있다(버프 지속 시간은 감소하지 않는다)


1코스킬

지휘

자신이 위험 범위 밖에 있다면 주위 2칸 범위 아군의 이동력+1

지원

2칸 범위의 모든 아군을 지력 3배수로 회복하고 회복받은 아군의 모든 스킬 쿨타임을 1 감소시킨다


3코스킬

패시브

만약 승려 아군이 존재한다면 불굴 효과(30% 생명력으로 부활, 매 전투 당 한 번)

지휘

자신 주위 3칸 내 아군이 존재할 경우 면역, 피감20%를 획득한다

마법피해

단일 적을 1.7배수로 공격

전투 전 적의 버프 5개 해제

전투 전 자신의 지력 2배수만큼 회복

전투 후 아군 전체에 지력 2배수만큼 회복, 1개에서 2개 사이의 버프를 랜덤하게 얻는다

근접 병사도 공격할 ㅅ수 있으며 근접 감면 효과 무시

공격 전 적 영웅이 마물이면 전투 전 기절시킨다(지속 1행동, 면역 및 해제 불가)