SP로 돌아올 원조 토템 


딜러의 역할도, 탱커의 역할도 같이 수행할수 있는 


SP 란포드에 대해서 간단하게 알아보는 시간을 가져봅시다.




1. 성급이 중요한가? 


성급 매우 중요 


우선 SP란포드는 기본적으로 스탯을 내세워야하는 캐릭인만큼 


고유기 영향이 매우 크다. 고로 성급은 매우 중요할수밖에 없다.


어차피 주력으로 쓸거면 6성은 필수.



2. SP란포드의 용병




SP란포드는 굉장히 넓은 용병풀을 가지고 있다.


보병 - 상아보병, 듀얼리스트, 바바리안, 버서커, 그레나디어


창병 - 교국위병, 발키리, 근위창병


기병 - 불꽃집행자, 머신나이트, 천상의 수호자, 근위기병


비병 - 무지개 페가수스, 강철날개, 기계용기사, 로얄그리핀



우선 SP란포드는 비병이기때문에 


비병폼에 초점을 맞출시 주요 용병은 



기병 - 불꽃집행자


조건부 적 용병의 공방을 낮추며, 탱킹력이 엄청 뛰어나진않지만 높은 공격력과 야전이동을 자랑하는 기병. 



비병 - 무지개 페가수스


기본적으로 높은 체급과 조건부 데미지 증가까지 붙은 훌륭한 비병



비병 - 강철날개


비병중 가장 높은 체력과 원거리 피격시 방어력, 마법방어력이 증가해서 상황따라 맞춰쓰기 좋은 비병.



보병 - 상아보병


유일한 이동력5를 자랑하는 보병. 야전이동이 없는 점은 아쉽지만 보병 패시브와 합쳐져서 밸런스가 우수.




란포드의 탱킹폼인 창병폼에 초점을 맞춘다면



보병 - 그레나디어 


심플 이즈 베스트. 높은 체력을 바탕으로 한 여전히 활약하는 1티어 보병



창병 - 교국위병


탱킹력이 좋은 창병은 아니지만, 적당한 공격능력과 란포드의 최옷 유지에 중요한 있는 창병



란포드는 상황에 맞춰 딜러로도, 탱커로도 사용할수 있기때문에 상황에 맞춰 잘 사용해보자.




3. SP 란포드의 고유기와 SP 스킬



노말 란포드의 아군 스탯 지휘 15%에서 매우 훌륭하게 업그레이드가 됐다.


순서대로 정리하자면 


1) 스킬 코스트 제한 해제 


최대 7코스트까지 스킬을 장착할수있다.



2) 노말 란포드에 없었던 데미지 증가 20% 


아쉬웠던 란포드의 딜량을 늘려줘서 이전처럼 적 딜러도 못잡는 그런 그림은 나오지않는다.



3) 기존 스탯 지휘 15%(기본 효과)는 유지. 


아군 혼성병종 시 추가로 5%가 더 증가한 20%의 스탯 지휘 오라를 뿌린다.


추가로 혼성병종 한정으로 란포드의 지휘 오라를 받는 아군(란포드 포함)은 공격시에 선공을 가함.

(공격시 한정이라 반격은 선공을 제공하지않으니 주의)



4) 매 행동 종료시 비병, 창병폼으로 전환이 가능한데 


창병폼은 이동력이 3으로 낮아지는대신 데미지 감소가 20%가 붙는다. 


창병폼으로 변신해도 기존의 데미지 증가 20%는 유지되기 때문에 


창병폼의 란포드는 데미지 증가, 감소 20%가 기본으로 붙는 딜링, 탱킹 양면에서 괜찮은 캐릭이 된다.


당연한거지만 창병폼 변경시 비병만이 올라갈수있는 공중이나 기둥같은 지형일 경우 창병 변신은 할수가 없으니 주의하자.




SP 패시브


SP란포드를 조건부 호위무시 딜러로 만들어주는 패시브다.


SP란포드의 주변 3칸 안에 혼성부대 아군이 있을시 호위무시로 공격을 가하는데 


치명타 확률 및 피해가 20%씩 증가해서 치명타가 터질시 상당히 강력한 딜량 기대가 가능하다.


시트에는 나와있지않지만, 해당 패시브를 들고 SP란포드가 공격해서 치명을 터트릴시 


데미지 감소30%(1턴, 해제가능)가 생겨서 해당 버프를 받은채 창병폼으로 전환한다면 50%의 데미지 감소 효과를 얻을수있다.




해당 영상을 참고하자면


주변 3칸에 빛의 수호사도가 혼성병종(신관+창병)이라 네미아를 공격할때 호위무시 공격을 가했으며 


고유기의 혼성 병종일시 선공 효과로 네미아에게 반격을 받지않고 격파, 

네미아를 공격할때 치명타가 터져 패시브의 데미지 감소 30% 버프(1턴)가 생성됐고


창병 변형으로 고유기에 데미지 감소 20%가 추가되어 데미지 감소가 50% 상태가 되어 


최옷의 효과와 함께 적 애쉬엔의 3스택 풀차징 각성기를 버텨냈다.



SP란포드의 액티브 스킬인 


SP란포드를 탱커로 활용할시 쓰는 호위 스킬이다.


패시브로 주변 1칸의 아군 호위, 


SP란포드 본인만 위치 이동(넉백이나 땡기기 류) 면역, 침묵면역


스킬을 사용시엔 호위 범위가 SP란포드의 고유기 지휘 범위만큼 늘어나는데, 


란포드는 전용장비 사용시 지휘 범위가 1칸 증가하기때문에 호위가 3칸까지 가능해진다.



SP란포드가 SP액티브를 사용시 3가지 버프(전부 해제 가능)가 4턴 동안 걸리는데 


1) 호위 범위 지휘 범위만큼 증가


2) 공격력의 15%로 방어력 마법방어력 증가


3) 데미지 감소 20% 


로 란포드의 체급을 더 단단하게 늘려주며


해당스킬을 사용 및 창병폼으로 전환한 SP란포드는 


고유기 데미지 감소 20%, 데미지 감소 20% 버프, 최후의 옷 효과(부대 체력이 100%일시 영웅만 데미지 감소40%)로 인해


SP 란포드 본체는 데미지 감소 80%, 용병도 데미지 감소 40%로 인해 높은 스탯과 더불어 상당히 강력한 탱킹력을 자랑하게 된다.


다만 모든 버프가 해제가 가능한 버프라서 버프 삭제류 죽창기에는 취약하다는 단점은 있다.



4. SP란포드의 장비



사실상 SP란포드의 장비는 거의 고정에 가깝다.


무기 - 라그나로크 


광역딜이 없이 단일딜만 가능한 란포드의 입장에선 최고의 무기.



갑옷 - 최후의 옷


부대체력100%를 유지할수만 있다면 어지간한 죽창딜도 한번은 버티게 만들어준다. 고유기로 창병 변환하면 더더욱



투구 - 전용장비


선택지가 없다. 고유기 범위가 곧 호위범위로까지 연결된다.



악세 - 격사


최후의 옷과의 시너지 효과로 인해 부활이 없는 SP란포드의 생존력을 보장해줄수있는 장비



5. SP란포드의 율정


사실 이전에 SP란포드의 율정은 나와있었다.



일단 치명을 터트린다면 본인을 포함해 아군의 유지력을 늘려줄수있는 정말 토템다운 중앙율정이다.




6. SP 란포드 개론을 마치며



SP란포드는 기본적으로 아군을 보조하는 토템으로써는 매우 훌륭한 캐릭임.


다만 다재다능하지만 각각의 역할군에선 1티어는 할수가 없는 아쉬운 면이 있는 캐릭이라고 할수있겠음.


딜러로 쓰자니 조건부 호위무시의 죽창기가 있지만


비슷한 스킬을 가진 안드리올처럼 재이동이나 재행동 등의 유틸은 없다는 점이 아쉽고


탱커로 쓰자니 부활이 없고, 버프 삭제에 상당히 취약하다는 단점이 있음.



다만 SP란포드가 주는 최대 20%의 스탯지휘는 초절로 주는 버프와 합쳐지면 


단순 합계만으로도 40%의 스탯증가 효과를 누릴수 있으며 아군의 체급이 엄청나게 상승하는걸 볼수있다.


특히 스탯 관련 캐릭(EX: 빛의 수호사도. 지력15%로 방,마방 증가)과는 매우 궁합이 좋다고 할수있다.


SP란포드는 필수적인 1티어 캐릭도 아니고, PVP 메타에서도 잠깐 사용후 밀려나는 캐릭이지만


아군의 든든한 체급을 보고싶다면 SP란포드. 괜찮을수도 있다.