엘라스타 고유스킬 및 각종 전장에서 우회 발동 시 이동 상황에 대하여



1. 용어 정의


1) 기본 이동력 - 일반적인 상황에서 미행동 부대가 보유한 부대 고유의 기본적인 이동력. 실험 대상인 궁기병 엘라스타의 기본 이동력은 5

2) 감면 이동력 - 성급에 따라 엘라스타의 고유 스킬 (방어 효과가 있는 지형 이동 시 이동력 소모 감면)에서 정해진만큼 제공되어 추가로 움직일 수 있는 거리. 본 실험 대상인 엘라스타의 감면 이동력은 3




2. 이동력, 지형, 우회 및 실험 대상 정의


- 우선 기병이 각 지형에서 이동할 경우 소모 이동력을 살펴보자




- 우회 스킬은 다들 잘 알다시피 공격 후 2칸 재이동을 하는 것이다. 이번 실험 대상은 필자(중국 유저 Masschar)의 5성 엘라스타로, 5성 고유 스킬에서 이동력 소모 감면은 3칸이다




Masschar의 5성 엘라스타



3. 실험


1) 알테뮬러 초절이 없을 때


- 공격 전 모든 감면 이동력 소모




위 스샷에서 엘라스타는 공격 전 8칸을 이동했고, 이동 경로 위에 표기된 붉은 원 3칸은 감면 이동력을 사용한 곳으로, 나머지는 모두 자신의 이동력을 소모해 움직였다.




공격 및 우회 발동 후 이동 가능한 범위를 나타낸 것이다.

위에 있는 지형별 이동력 소모표로 알 수 있다시피, 기병의 이동 방식으로 숲과 산지에서 이동할 경우 이동력 소모량은 3이고, 우회는 2의 이동력을 제공한다. 따라서 공격 전 고유 스킬에서 제공하는 감면 이동력을 모두 사용했으니 우회가 발동해도 숲과 산지로 이동할 수 없다.



- 공격 전 감면 이동력을 전혀 사용하지 않을 경우




위 스샷에서 엘라스타는 감면 이동력을 사용하지 않고 5칸을 이동했다




공격 및 우회 발동 후 이동 가능한 범위를 나타낸 것이다.

공격 전 감면 이동력을 전혀 사용하지 않았기에, 우회가 발동했을 경우 여전히 3칸 지형을 이동력 소모 없이 갈 수 있다. 스샷에서 표시된 이동 경로는 모두 5칸으로, 그 중 붉은 원으로 표시된 3칸은 감면 이동력을 사용한 곳이고, 나머지는 우회가 제공한 이동력으로 움직인 곳이다.



- 공격 전 감면 이동력을 일부 사용함




위 스샷에서 엘라스타는 공격 전 감면 이동력 2칸 분량 사용했으며, 아직 1칸 분량이 남아있는 상태다




위 스샷은 공격 후 남아있는 감면 이동력 1에 우회로 얻은 이동력 2가 더해져 모두 3칸을 움직인 모습이다




다른 경로의 스샷. 이동력 3을 소모하는 산 지형이기에 우회로 얻은 이동력 2로는 갈 수 없으며, 남아있는 감면 이동력 1을 사용해 1칸 움직인 모습



2) 알테뮬러 초절이 있을 때


- 공격 전 감면 이동력을 전부 사용한 경우




위 스샷에서 엘라스타는 공격 전 8칸을 이동 (기본 5칸, 감면 3칸)




공격 후 우회를 발동시켰을 경우 이동 가능 범위. 알테뮬러 초절 효과를 받아 벽, 기둥, 하늘을 제외한 어느 지형이든 갈 수 있다.



- 공격 전 감면 이동력을 일부 사용함




공격 전 감면 이동력 1을 소모, 2가 남아있음




공격 후 우회를 발동시켰을 경우 이동 가능 범위. 남은 감면 이동력 2 + 우회 2 = 4칸 이동



4. 심층 실험


- 이동시 경로 선택 메커니즘




대부분 사람들은 알고 있겠지만, 우선 한가지 짚고 넘어가야 할 점이 있다. 부대 이동 시, 경로 선택 메커니즘은 선 Y축, 후 X축이라는 것이다. 위 스샷에서 보이는 것처럼, 알테뮬러가 선택한 위치로 이동 시, 우선 Y축으로 4칸 이동 후, 다시 X축으로 1칸 움직인 것을 볼 수 있다.



- 기본 이동력과 감면 이동력의 우선 사용 순서


앞서 말한 경로 선택 메커니즘을 염두에 두고 아래 스샷을 보자




위 스샷에서 엘라스타는 모두 5칸을 이동했으며, 상술한 경로 선택 매커니즘에 따라 해당 위치에 움직인다면, 우선 Y축으로 3칸 움직인 후 X축으로 2칸 움직여야 할 것이다. 하지만 이번 경로에서 숲을 통과한다면 감면 이동력을 사용해야 하므로, 시스템은 구불구불한 경로를 선택했다.




엘라스타는 6칸을 이동했다. 만약 일반적인 경로 선택 메커니즘을 따른다면, 목표 지점으로 갈 때 우선 Y축으로 4칸 움직여야 하나, 해당 경로는 위와 마찬가지로 숲을 통과해야 하고, 그러면 감면 이동력을 사용해야 하므로 시스템은 기본 이동력을 사용해 4칸을 간 후, 5번째 칸은 감면 이동력을 사용해 통과했으며, 그 후 마지막 남은 기본 이동력을 사용해 6번째 칸으로 움직였다.





엘라스타는 4칸을 움직였다. 기마 이동 방식은 산지에서 1칸 이동 시 기본 이동력 3 포인트를 사용한다. 다시 움직이기에 남은 2포인트로는 부족하므로, 감면 이동력을 사용해 3칸 더 전진한 상황.




즈롱의 매커니즘은 굉장히 훌륭했다. 위 스샷처럼 특수한 상황에서 엘라스타는 6칸을 움직였다. 게다가 시작 위치 및 주변 지형은 숲과 산지인데, 해당 경로는

(1) 우선 기본 이동력 3포인트로 산지를 1칸 통과, 기본 이동력 2포인트가 남았다.

(2) 다시 감면 이동력을 사용해 산지 2칸과 숲 1칸을 통과했다.

(3) 마지막으로 남은 기본 이동력 2포인트를 초원에서 사용해 2칸 더 이동했다.




심지어 위 스샷처럼 극단적인 상황이 발생할 수도 있다. 위 스샷에서 엘라스타는 8칸을 움직였는데, 우선 감면 이동력 3포인트를 사용해 산지 2칸 + 숲 1칸을 통과한 후, 다시 기본 이동력 5포인트를 사용해 평지에서 5칸 더 움직였다



- 정령의 탄식이 이동 방식에 미치는 영향


우선 아래 두 스샷을 비교해보자






눈치빠른 사람들은 아마 알아차렸지만,

(1) 둘 중 위에 있는 스샷에서 엘라스타는 디드리트와 3칸 거리 떨어진 상태이기에 정령의 탄식 효과를 받지 못하며, 그때의 이동 방식은 기마 이동 방식이다.

(2) 둘 중 아래에 있는 스샷에서 엘라스타와 디드리트의 거리는 2칸이며, 정령의 탄식 효과를 받아 야전 이동 방식을 취하고 있다.


그리고 위에 있는 두 스샷의 이동 범위를 보고, 한 가지 가정을 세울 수 있었다.

-> 정령의 탄식 범위는 2칸이고, 범위 내 지형을 숲으로 간주하며, 범위 내에 있는 부대의 이동 방식을 야전으로 바꾸는 오오라다.



- 정령의 탄식이 영향을 준 지형으로 엘라스타의 감면 이동력을 발동시킬 수 있는가


답은 그렇다, 이다. 하지만 반드시 정령의 탄식 효과를 받고 있어야 한다.




엘라스타는 모두 5칸을 움직였고, 이동 전 정령의 탄식 효과를 받지 않은 상태다.




엘라스타는 8칸을 움직였고, 이동 전 정령의 탄식 효과를 받은 상태였다. 경로상의 모든 지형이 평지였음에도 감면 이동력을 사용할 수 있었는데, 엘라스타의 고유 스킬 설명에 따르면 평지에선 감면 이동력을 사용할 수 없다.

즉, 엘라스타가 디드리트의 곁을 통과할 때, 정령의 탄식으로 인한 지형 변화 효과를 받아 감면 이동력 3포인트를 사용해 움직인 것이다.



- 정령의 탄식이 우회에 주는 영향






두 스샷에서 엘라스타는 공격 전 감면 이동력을 사용하지 않고 5칸을 움직였다. 그리고 공격 후 정령의 탄식 효과를 받아 이동 방식이 야전으로 바뀌었으며, 우회 발동 후 우선 우회로 얻은 기본 이동력 2포인트 + 감면 이동력 3포인트를 사용해 모두 5칸을 움직였다.






그리고 두 스샷에서 엘라스타는 공격 전 감면 이동력을 사용하지 않고 5칸을 움직였다. 그리고 공격 후 정령의 탄식 효과를 받지 않아 이동 방식은 여전히 기마 이동 상태이며, 우회 발동 후 감면 이동력 3포인트를 소모해 3칸을 움직일 수 있었다.




5. 결론


1) 엘라스타의 고유 스킬은 이동력 소모 감면 효과를 제공하며, 해당 행동에서 감면 이동력의 총합을 공유한다. 간단히 말해, 감면 이동력을 사용하며 지정된 위치로 이동했다면, 우회 발동 시 앞서 사용한 만큼을 뺀 나머지 감면 이동력만을 사용할 수 있다.


2) 엘라스타가 이동 시, 일반적인 상황에선 먼저 기본 이동력을 사용하고, 그 후에 감면 이동력을 사용한다. 하지만 절대적으로 그런 것은 아니며, 시스템은 지형 배치에 따라 가장 멀리까지 갈 수 있도록 사용 순서를 바꿔줄 수 있다.


3) 정령의 탄식은 엘라스타의 이동에 영향을 줄 수 있지만, 엘라스타가 이동을 시작하기 전에 정령의 탄식 효과를 받은 상태여야 한다는 전제 조건이 필요하다.




6. 출처


원문 : https://mp.weixin.qq.com/s/wvtByLqcGsCzWHJcjd-nuw

이동력 관련 표 : 몽환모의전 공식 사이트 : http://news.zlongame.com/jx/game/20180603/5073.html



좋은글 이동 허락해주신 메사이야 채널 월광연화님 감사합니다.