1. 개요


고비용 저효율 탱커


·전략의 물리 탱(슴가) 일루시아 눈나를 알아보쟈



스탯은 방어 생명 특화이며, 방어를 공격으로 전환하는 유형의 탱커임



유대 인질의 경우


4번 방어 유대 = 미지의 기사

5번 공격 유대 = 올리버 ( 방어 전환 탱커임으로 크게 의미 없는 스텟 )



고유기는 물에 있어야 부활도 하고 물리피해감소 옵션을 받을 수 있기 때문에

물버프가 필수이며, 없다면 물 위에 있어야 함


특이점은 상대가 1번 칠 경우 상대에게 물 디버프를 걸고,

상대가 이미 물 디버프를 가지고 있거나 수중에서 공격하면 50퍼 확률로 얼려버림



2. 클래스 



거의 99%가 서번트 마스터를 사용하고, 룬스톤은 2개 사용을 권장

랑린이의 경우 여유가 있지 않다면, 수병쪽만 타도 무난하다

창병쪽은 스킬이나 용병은 가져올께 없고, 그냥 스텟 상승용 이기 때문



3. 스킬셋


주요 스킬은 6가지임



호위 스킬임

물리 호위를 2칸으로 만들어주고, 자신에게 물버프를 부여함


그외에도 방어의 1.4배수를 공격으로 전환하기 때문에

일루시아를 사용하려면 바다의 수호나 각성기 중에 하나는 필수로 들어야 함 (없으면 공방 전환이 안댐)




1코스트의 패시브 스킬임

호위 스킬은 2턴 지속이지만 쿨타임이 2턴이기 때문에 반드시 물버프가 사라짐


그러나 이 스킬을 들면 대기했을때 자신에게 2턴의 물버프를 주며, 체력을 20퍼 회복시켜쥼

어떤 세팅을 하던 절대로 빠지지 않는 필수 패시브




좆징어가 자주 쓰는 그 스킬임

체인훅은 PVE 보다는 PVP 에서 상대방을 괴롭힐때 주로 사용하는 스킬이고

이동력 감소 -2 도 부여하기 때문에 상대가 뚜벅이라면 요런식으로 논개형으로도 사용할 수 있숨





2코스트의 공격 스킬인데 1.5배수의 평범한 스킬임

다만, 재밌는 점은 공격후에 자신에게 1턴짜리 물버프를 부여


항속은 2턴이기 때문에 1번 공격 후에는 반드시 대기해야 하는 하자가 있는데

이 스킬을 사용하면 2턴째에도 공격하고 물버프를 유지할 수 있음


유일한 공격스킬이기도 해서, 공격적으로 운용할때는 들고 갈만함



신기루는 자신 중심으로 2칸 범위의 광역 스킬인데

0.2배수로 계수가 낮지만, 특수효과가 상당히 골때림


적군 원거리 병사사거리를 -1로 만들고, 상대가 물속에 있을 경우 무조건 침묵을 부여함

스크립트만 보면 사기 같은데.. 생각보다 쓸 각도 잘 안 나오는 애매한 스킬임



마지막으루 생선 눈나의 각성기

렁출 스킬임



후.. 이쁘다


기본적으로 바다의 수호와 동일하게 물속에 있을 경우

방어의 1.4배수를 공격으로 전환해주는 패시브와 2칸 물리 호위를 가지고 있음


하지만 특이점이라고 하면 주위 2칸적에게 지휘 효과로 물 디버프를 부여함

때문에 고유기와 연계되어서 일루시아를 2칸내에서 칠 경우 50퍼 확률로 얼어버릴 수 있음


단점이라면 2턴 호위지만, 쿨이 4턴이기 때문에 2칸 호위가 비는 기간이 너무 길고, 버프가 지워짐



때문에 대부분의 스킬은 



PVP용 인성질 스킬세팅으로, 체인훅으로 거리나 배치에 압박을 주는 세팅




PVP에서 상대에게 좀 더 공격적으로 들이댈 경우의 세팅이 있숨

개인적으로는 체인훅이 상대 배치를 더 어렵게 만들기 때문에 체인훅 추천임




요건 극방세팅으로, PVE 에서 탱커가 대용의 스킬 세팅인데

명심해야 할 점은 물리만 호위


때문에 PVP에서 단독탱커로 사용하긴 어려움



4. 마부


취향의 차이겠지만 가시얼음이 있음



일루시아는 생명과 방어 모두 A 이기 때문에 취향의 차이 인것 같음

장점은 리스틸 쥬그라 마부 돌리는겸 같이 돌릴 수 있다는 점이고 ( 셋이 템이 많이 겹침 )


단점이라면 쥬그라나 리스틸에 마부를 빼앗겨서 마부가 부족할 수 있음

가시 30퍼, 고유기 얼음 50퍼를 합치면, 65퍼 확률로 피격시 뭐라도 발동




얼음은 20퍼 확률로 상대를 얼려버리며

얼음20퍼, 고유기 50퍼를 합치면 상대를 60퍼 확률로 얼려버릴 수 있음


얼음 마부의 경우, 대체로 남는 마부라서 짬처리용으로 쓸 수 있다는 장점이 있숨



소결)

마부 우선 순위는 생명 방어 마방 순이며

얼음이든 가시든 결국 취향의 차이로 남는것 같음

중섭 위쳇 통계에도 얼음 33 퍼센트, 가시 26 퍼센트 비율로 큰 차이가 없었음



5. 용병 



용병은 선택지가 없이 파도의 정령과 심해 해적을 사용함 


파도의 정령은 1칸 마딜로 취급하기 때문에 딜도 제법 쏠쏠함

물리피해 -45%라 물딜러에겐 통곡의 벽 같은 용병이며


심해해적은 2칸 공격을 해주고, 마딜에도 저항력을 가진 피해감소를 가져서 마딜 상대로는 파도의 정령보다 좋지만

둘다 일루시아 전용 용병 급이기 때문에 소과금은 쓰기 어려운 단점이 있음



6. 장비


장비는 사실 여러 선택지가 존재하기 때문에 나도 좀 당황스러움

무기는 전용장비가 나오기 전까지는 방어적 선서냐, 공격적 라그냐 두가지 선택지가 존재한다고 봄


 


하지만 차후에 나오게 되는 전장 때문에 일시적인 선택임으로, 마부에 공 들일 필요는 없다고 봄


전용장비는 상시 1바퀴 둘레 마딜 호위 가지고 있고, 적이 버프를 지운다고 해도

지운 후에 전용장비가 발동하여 상시 물버프를 유지 할 수 있음

전장 설명에는 2턴후 재발동이라지만, 실험해본 결과 쿨타임 없이 계속 발동임




갑옷 또한 선택지가 갈리는 편인데


 


경갑의 체고 존엄은 역시 최옷임

고유기와 합쳐서 물딜엔 60퍼 피감, 마딜엔 40퍼 피감을 주기 때문에 일격사 방지에 적합함


반면, 심연은 방10퍼와 더불어 생10퍼를 주기 때문에 괜찮은 선택이지만, 마딜에 일격사 당할 수 있음 (경험해봄)


고로 PVE 용이라면 심연, PVP 용이라면 최옷이 베스트 선택지라고 생.각.함

사실, PVE도 최옷이 여유가 된다면 더 좋은 선택이라고 봄


투구는 이견이 존재하지 않음



피격시 체력의 절대값이 높으면 방마방을 올려주는 뇨르드 말곤 생각할 수 없음

일루시아는 체력도 많은 편이라 무조건 발동한다고 보면 되기 때문에 다른 선택이 없음



악세도 약간의 취향이 갈리게 되는데

탱커에겐 항상 괜찮은 선택인 성검훈장과 피맹이 겨룸


  


중섭에서는 성검훈장 32% , 피맹 28%로 거의 차이가 없숨


다만 중섭은 전용장비 때문에 메인 탱커로도 사용 할 수 있어서 이런 선택을 하는것 같고

라그를 들고 공격적으로 운영한다면 신속배추도 고려해볼만한 악세라고 생각함



소결)

템의 경우 국룰이라고 할만큼의 압도적인 세팅이 없고 많이들 갈리는 편임

리스틸 템이랑 겹치는 부분이 많기 때문에 가시 세팅해서 리스틸이랑 돌려 쓰는 것도 방법이라고 봄




필자의 경우, 처음에는 얼음 + 심연의 옷 + 신속부츠 세팅을 했었는데

지력 1600초반대의 디드한테도 일격사 당해서 아래와 같이 세팅을 바꿈


현재는 체력이 약 1.77만에 방어력이 피격시 1100정도 나오는 편이고

지력 1690 바다 엘숨 디드나  란디 초절 미지도 무난하게 버팀


피맹으로 바꾸면서 조금 답답하긴 한데, 

물버프가 항상 필요한 생선 특성상 버프불가를 막아주는 피맹이 더 좋다고 생각해서 바꿔버림






7. 기타 실험


일루시아 각성기는 광역마방(이동력 감소 면역)으로 막아질까?  X





일루시아 각성기는 복음으로으로 막아질까?  X





일루시아 각성기는 쟈뎅으로 막아질까?  O ( 야전 효과를 주기 때문 )


역으로 말하면 야전 패시브나 유니콘 캐릭터 또한 이동에 영향을 받지 않음





일루시아 각성기를 키면 상대 쥬그라에 물버프가 발동할까? O


쥬그라는 무조건 밴이다 납븐년석




8. 생선은 일루시아