참고 출처:

https://bbs.nga.cn/read.php?tid=19186521

https://gamewith.jp/langrisser/article/show/205062



이벤트 제목은 본섭 명칭 그대로 사용함






1. 狂野魔幻夜 - 크리스탈 30, 오락기 20, 20만 골드


주어진 영웅들을 이용하는 챌린지.

마녀의 고유기인 위스퍼에 의한 약화효과 부여 랜덤성이 높아 확실한 공략법이 존재하지 않음.

시작 직후 적의 이동력이 0이 되고 사거리가 3(접근전 공격력 감소 없음)상태.


적이 행동 종료 시 공격 범위 내 아군 캐릭터가 2명 미만일 경우 아군의 HP를 50% 이상 줄일 정도로 강렬한 전체 공격이 발동.

마녀는 턱돌이, 마녀의 사역수는 가주를 우선 공격하기 때문에 해당 캐릭터들의 HP를 높게 유지하는 것이 매우 중요.


마녀의 사역수는 마녀의 버프에 의해 받는 데미지가 크게 감소하는 상태기 때문에 마녀→마녀의 사역수의 순서로 쓰러뜨리는 것이 추천됨.

마녀를 쓰러뜨리기 전까지는 마녀의 사역수를 공격할 필요가 없으므로 공격은 마녀에게 집중시키자.

마녀 격파 전까지, 회복하기 편한 위와 같은 진형을 추천. 마녀 격파 후는 캐릭터의 HP에 따라 위험 범위로부터 도망치거나 하자.



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2. 孩子们的节日 - 크리스탈 30, 오락기 20, 20만 골드


주어진 영웅들을 이용하는 챌린지. 스토리 [鬼怪与糖果的狂想]의 고난이도 스테이지.

빨간 모자의 고유기가 사용 가능하게 되어 있으며, [과자 주기]의 사정거리가 1이 되어 있는 점에 주의.

아이는 스토리와 같이, 빨간 모자의 [과자 주기]를 사용하는 것으로 퇴각함.

아이의 공격 범위에 들어가면 아이가 공격해 오지만, 아군이 받는 데미지는 반드시 1로 되어 있다. 반격으로 쓰러뜨리지 않는 것에만 주의하자.

그림에 있는 빨간색 동그라미의 적 그룹은 1턴째부터, 파란색 동그라미 그룹은 공격 범위에 들어갈지 3턴째부터 움직이기 시작한다.

그림에 있는 검은 별모양 부분(좁은 골목)에 캐릭터를 배치하면 적을 쉽게 막을 수 있다. 늑대의 혼 또는 힐을 사용할 수 있는 웨어울프를 배치하는게 좋음.

지도 왼쪽 위와 오른쪽 아래에 있는 망령은 높은 이동력을 가지고 있고, [유령의 손]으로 공격해 온다.

이 공격을 받으면 해제 불가능한 이동력-5(2턴)가 부여되어, 이동을 못함. 가능하면 2턴 정도로 망령을 쓰러뜨리는게 좋음.

듀라한이 공격을 받게 되면 아이를 반격으로 쓰러뜨리기 때문에, 반드시 듀라한 말고 다른 아군으로 아이들의 공격을 받도록 하자.



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3. 捣蛋鬼特攻 - 크리스탈 30, 오락기 40, 화려한 마음의 열쇠 5개


장난꾸러기는 아군으로 배치돼 있지만 맵 시작 직후 모두 적군으로 바뀜. 잡아도 다시 리스폰 됨.


이름 없는 망령은 스킬의 공격 범위 내에 2명 이상 있는 경우는 범위 공격, 1명만 있는 경우는 통상 공격.

1회 격파하면 [불굴]로 부활, 스텟이 강화되어 HP가 전부 회복됨.

이름 없는 망령의 HP는 부활을 포함해도 합계 40만 정도로 낮고, 패시브 스킬은 랜덤한 범위 내의 아군부대에 해제 불가능한 받는 피해+ 50%를 부여. 중복은 되지 않기 때문에 +50% 상태로 견딜 수 있다면 문제는 없지만 견딜 수 없는 부대는 범위 밖으로 이동하자.

지도에 표시된 사탕 위에서 있으면 [과자의 축복] 전체 상태+50%(3턴)의 강력한 버프가 부여되지만, 그 동안에는 장난꾸러기에게 최우선으로 공격을 받음.

이 상태의 장난꾸러기는 [과자의 축복]이 부여된 캐릭터 이외를 공격 대상으로 삼지 않고,[과자의 축복]이 있는 캐릭터를 향해 이동.


사실 그냥 망령 두번만 잡으면 되는 스테이지라, 스팩되면 그냥 기믹 무시하고 단기전으로 딜찍누하면 됨.



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소니아,안젤리카,소피아,안나,에마링크,파나



쥬그라,시그마,환생제시카,리아나,메튜,소피아


루나,란포드,미지의기사,레온,리아나,알테뮬러


보젤,렌,라나,티아리스,레온,소피아



4. 欢迎光临糖果铺 - 크리스탈 30, 오락기 60, 40만 골드


총 2차전. 과자가게 점원(아멜다)이 매턴 자신을 제외한 아군의 능력을 향상시키기 때문에 최대한 빨리 처리.

과자 가게 견습생(매튜)가 들고있는 [야근] 패시브는 HP 50% 이하가 되면 자신에게 받는 피해 -50%, 아군은 받는 피해 +50%, 쓰러뜨리면 그 효과는 없어져 우군에 주는 데미지 +50% 강화 효과가 붙음.

또한 고유기에 의해, 맵상에 자신의 아군이 없을 경우에 능력이 큰 폭으로 상승한다. 반드시 다른 적이 지도상에 남아있는 상태에서 매튜를 쓰러뜨려야 함.

2차전. 출현하는 매튜들은 과자점 점장(보젤)의 패시브로 인해 강해짐. 우선 매튜들을 보젤의 패시브 범위 밖까지 유도하고 전투하자.

매튜는 공격범위에 들어가지 않는 한 행동하지 않기 때문에 소환수 사용도 좋은 방법. [야근] 강화 효과가 붙은 매튜는 아프므로 주의. 각개격파 추천.


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메튜,제시카,크리스,엘윈,레스터,아멜다



루나,라나,리아나,레온,보젤,쉐리


소니아,라나,루나,유리아,아카야,리아나 (용서의 시계 사용)



루나,발가스,레인폴스,알테뮬러,티아리스,레온




5. 暗夜潜伏之物 - 크리스탈 30, 오락기 60, 골든 티켓 2


제한 턴 20턴, 고스팩 요구. 문제의 뱀장어 챌린지. 물리, 마법 캐릭 모두 필요.

기믹 상세하겐 스테이지 나오면 확인하는게 나음. 기억 잘 안남.


1차전 : 2마리 뱀장어를 쓰러뜨림.

2차전 : 뱀장어킹을 쓰러뜨림.



1차전 : 적과 전투를 하면 자신과 인접해 있는 아군이 내성버프를 얻는다.


[왼쪽 뱀장어] - 음전하시 물리공격만 유효.

전투한 아군에게 [음전하] 버프- 자신과 인접한 아군에게 받는 마법피해를 100% 감소

데미지가 높기 때문에 다 받지 못할 경우 루나로 받는 것이 좋다. 견딜 수 없는 경우에는 양전하 버프를 달자.

[오른쪽 뱀장어] - 양전하시 마법공격만 유효.

전투한 아군에게 [양전하] 버프 -자신과 인접한 아군에게 받는 물리피해를 100% 감소

라나와 레이첼 등등 사용해서 패자.

1차전에서 최대한 턴수를 줄여서 패야 함. 8~10턴내에 깨는게 좋음 (8턴 이내에 깨는거 권장)


다 잡고나면 2차전


2차전 : 뱀장어킹 HP 100만. 행동종료시 매 턴마다 범위에 치명적인 피해를 입히고, 랜덤한 3명의 아군에게 디버프를 주는데, 이 디버프는 아군이 행동종료시 인접한 아군에게 물리피해나 마법피해를 입힘.

또한 매턴 양전하와 음전하 버프를 가진 뱀장어을 소환하는데, 각 뱀들은 1페이즈때 나온 뱀장어이랑 동일한 기믹이고, 대신에 행동 종료시 뱀장어들은 자신의 생명력의 35% 만큼 피해를 입음.

뱀장어킹의 20만 Hp가 깎일 때마다 음과 양의 전하가 전환. 각전하에 대응한 뱀들이 쓰러지면 쓰러뜨린 수×3% 만큼 뱀장어킹의 능력이 올라감.

치명적인 피해의 범위는 위 그림과 같은 위치를 확보하면 막을 수 있음. 매 턴 출현하는 뱀장어는 근접 부대를 우선적으로 겨냥하기 때문에, 이렇게 두면 유리아만 노리므로 티아리스의 고유기로 편하게 회복이 가능.


이거 못깰거 같으면 스트레스 받지 말구 일일소환팩이나 한번 사자.



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유리아,나암,루나,티아리스,라나,보젤 - 보젤 지옥, 나암 좆거리활



이멜다,라나,루나,티아리스,보젤,알테뮬러 - 루나 좆거리활


엘윈,라나,메튜,루나,레이첼,티아리스 - 루나 좆거리활


메튜,엘윈,렌,보젤,티아리스,라나 (용서의 시계 사용)



루나,티아리스,유리아,셀파닐,클라렛,라나 (용서의 시계 사용)


+ 풍압공략 (넣는거 까먹음 8월 17일 추가)

요건 루나 전기버프받았을때 주변에 데미지 입히는걸 이용해서 2페이즈 뱀장어 쫄 처리하면서 패는거임 보면 암