이 글은 서밋 뿐만 아니라 랑그 기본 시스템이니 pve배치에도 도움이 될거임


1. 이동력 개요


랑그릿사에는 5가지 이동 타입이 있다

 보병   기병  비행  수병  야전


캐릭터의 이동은 부대 이동력이라 하여 본체이동 + 용병이동 계산후 결정됨 

ㄴ> 캐릭터 스탯창 체력바 아래에 이동력과 이동 타입이 표시가 된다.


부대 이동력 규칙은 본체, 용병 각각의 기본 이동력, 이동타입중 우선순위에 따라 결정된다.

이동력은 낮은쪽을 따라가며 이동타입은

 (+천공사수)->  ->  ->  ->  순서를 따른다.

예시를 보자

마샬 란디우스는 이동력 3의 보병이동

정예 기병은 이동력 5의 기병이동이다.

부대 이동력은 규칙에 따라 낮은 이동력인 3 우선순위가 높은 기병이동의 형태를 띄게 된다.


2. 각 이동타입에 따른 이동력 소모

이동 타입이 나뉜만큼 타일에 따라 다른 이동력을 소모하게 된다.

 보병 이동은 산지, 성벽, 물, 사구 타일에서 이동력을 2칸 소모하며

 기병 이동은 사막, 늪지 타일에서 이동력 2칸 숲, 물, 사구, 산지 ,성벽 타일에서 이동력을 3칸 소모한다.

 수병 이동은 숲, 사막 타일에서 이동력 2칸을 산지, 성벽, 사구 타일에서 이동력을 3칸 소모하고 물, 늪지에서는 패널티가 없다.

 비행,야전 이동은 모든 타일에서 패널티가 없이 이동할 수 있으나,

비행은 야전과 달리 공중이나 돌기둥 타일에도 오를수 있다.


예시를 몇가지 보겠다.

 

바람 덕분에 이동력 7의 기병이동인 올리버

각 타일별로 소모되는 이동력을 더해 7이하인 타일까지 움직일 수 있다.


 

마찬가지로 바람덕분에 이동력 6의 보병이동 실린카


 

이동력은 3 랍스터를 들었기 때문에 우선순위에 따라 부대 이동은 수병타입


3.  이동력 소모 면제

이동력 소모 면제라는 뜻은 말 그대로 해당 타일의 이동력 소모를 0으로 만들어준다.

대표적으로 엘라스타의 고유기, 루나의 각성기, 신규 용병 머신라이더 등이 있겠다.

 

부대 이동 타입이 비행인 레이첼은 효과를 받지 못하는 모습이며

 

효과를 받는 시그마는 2칸을 더 움직일수 있다.


Tmi

특이 사항으로 시그마나 리코리스의 레인저 하트, 마신강림 스킬은 재행동 후 이동불가 상태인데 풍신 영역 내에서는 2칸 더 이동이 가능하다.


서풍초소 레온같은경우 머신 라이더를 들게되면 머신 라이더 효과가 기사도에도 적용되어 1턴에 꼬라박는것이 가능해진다.


천공사수 용병이 다 죽었다 할지라도 부대 이동은 바뀌지 않아서 플라잉 셀파닐은 그대로 유지된다.


서리 숨결을 맞게되어 물 디버프가 생기면 엘라스타의 고유기와 전장은 작동하지 않는다.


마지막으로 엘라스타의 각성기 후 우회 재이동이 이동력이 오락가락 하는 경우가 있는데

 

엘라스타는 전투후 자신의 지형을 숲으로 간주하기 때문에 

칸당 3칸의 이동력을 소모하는 기병이동의 엘라스타는 이동이 불가능하다.


다만 고유기의 효과로 이동력이 면제가 되기 때문에 재이동이 가능한것이며

이때 적용되는 고유기 효과는 (4 - 전투 진입전 면제받은 고유기 칸 수) 이다.

즉 공격전 고유기를 통해 2칸의 이동력을 면제 받았다면 우회로 재이동 가능한 칸수도 2칸

3칸을 면제 받았다면 재이동은 한칸 이런식이다.


다들 도움이 되었길 바라며