1. 용병투자 너무 중요하다..


상황 따라서 하이랜더, 발키리, 광신자, 속죄자 등의 용병을 다양하게 쓸수있어야함.


하이랜더는 가장 무난하게 좋은딜을 뽑는 용병이고


발키리는 보통 상대방에 네윈이 있을때 많이 쓰는 편. 하랜은 당연히 못잡고, 광신자로도 네윈 못딸때가 꽤 있다...


그리고 결국 상성 가위바위보때문에 창병이 필요할때가 있음.


상성이 정말 이도저도 아니게 나올땐 광신자. 다만 마리엘 자체가 재행으로 인해서 버프가 빨리 빠진다는 점은 주의


속죄자는 상대방이 암살 위주의 로스터일때 사용할수 있음.



용병 투자가 아직 덜 된 랑소년들에게 마리엘 사용은 힘들수있다.



2. 마리엘 자체가 뎀증이 없어서 뎀감 버프 두른 딜러를 못잡는 경우가 종종 생김.


마리엘은 6성 기준 공 30%대 초반 마부로도 전투진입시 공1600대초중반(공버프 받았을때)이 나올만큼 높은 깡공을 자랑하지만


자체적으로 뎀증이 없어서 최옷, 무녀를 까도 뎀감 버프가 발린 적을 못따는 경우가 종종 발생함.


예시로는 파랑 2+2 마부의 루나 생각하면 됌. 


공격할때 공 2천 찍어도 뎀감 높은 황가나 랍스터같은거 칠때 용병도 다 못까는 경우도 종종 발생하니깐.. 


여튼 마리엘에게 공버프, 뎀증 버프가 하나라도 안걸려있는 상태로 적진에 박으면 뎀감 발린 적 천쪼가리도 못따서 


그대로 게임 나가리되는 경우가 발생함.


마리엘 쓸거면 조석은 정말 필수고, 최소한 공버프는 바르고 적진으로 보내자..


결론은 조석없으면 마리엘 쓸 생각 하지말자.. 진짜다.




3. 각성기 사용후 조건부로 생기는 버프는 1턴.


마리엘은 각성기를 쓸때 호위하는 적 탱커를 치면 각성기 쿨3턴 감소, 호위무시 버프 & 데미지 증가 20% 버프가 1턴으로 걸림.


가끔 이거 모르고, 용병 피 많이 까졌다고 재행동기 써서 회복하고 버프 날려먹어서 호위무시 못하는 경우가 생김.


진짜 주의하자..