신규 창

공 10% 공격하여 전투 진입 전 1칸 이동마다 2% 피증?(잘 모르겠음) 최대 10%

3칸 이상 이동시 전투 후 호위불가 1턴 부여


신규 경갑

받는 광역피해 20% 감소 공격받아 전투 진입전 50%확률로 적 공지 20%감소 1턴 부여


신규 천뚝 

생명 10% 행동종료 시 인접한 아군이 있다면 자신과 인접 아군의 반격 피해량 10% 상승, 위치이동 불가 1턴 부여


신규 악세 지력 마방

치료효과 15% 고정피해 면역


미지 전장 무기

지력 10% 혼합부대일 경우 지형 무시 공격하여 피해를 입히기 전 적군에게 마방의 0.5배의 고정피해


로자 전장 무기

공격 10% 비호의 검 효과 범위 내에서 이동시 지형 무시, 부대의 받는 치명타율 20% 감소


라나 고유기

자신이 보유한 버프 1개당 7% 최대 35%의 피해량 증가 

근접 용병 휴대시 광역 범위+1 사거리+1 원거리 병사 휴대시 원거리 부대 사거리 +1


라나 1코 패시브

공격하여 피해를 입힌 후 해당 스킬의 쿨 1~5 무작위로 감소


2코 스킬

현재 위치 표시후 자신을 목표 위치로 순간이동

동시에 [상위] 버프 획득

받는피해 75% 감소 공격하여 전투 진입 전 생명력 100%회복 전투후 표시 위치로 이동


리아나 각성 

패시브 고유기로 디버프 제거시시마 1개의 강화효과 획득

액티브 아군 한 부대의 공지방 20%증가, 면역 부여, 행동종료시 주변 2칸내 아군을 리아나 지력2배만큼 회복 2개의 디버프 제거 2턴 지속

또한 스스로 면역 1턴 지속


멜파니 각성

패시브 아군이 호위시 공훈 부여

공훈 효과 생명외 스탯 2%증가 최대 3회중첩

공훈 3스탯시 다른 아군을 호위시 전투전 자신 부대의 체력 20% 회복

액티브 범위 부대를 지력 3배만큼 회복 디버프 2개 제거