기간동안 매칭돌려서 상대 여단 잡고 방어시설 같은거 올리고 특정 지형에 시공법칙 같은거
지정해서 오레나 처럼 배치하고 그걸 참여하는 인원이 2~3회 공격기회를 갖고서 서로
공방을 벌이며 땅 많이 차지거나 먼저 성 점거하는쪽이 이기고 보상받고 여단 랭킹올라가는
그런건줄 알았는데.. 왕이가 그렇게 세심하고 조정해야할게 많은 컨텐츠를 만들리가 없지
기간동안 매칭돌려서 상대 여단 잡고 방어시설 같은거 올리고 특정 지형에 시공법칙 같은거
지정해서 오레나 처럼 배치하고 그걸 참여하는 인원이 2~3회 공격기회를 갖고서 서로
공방을 벌이며 땅 많이 차지거나 먼저 성 점거하는쪽이 이기고 보상받고 여단 랭킹올라가는
그런건줄 알았는데.. 왕이가 그렇게 세심하고 조정해야할게 많은 컨텐츠를 만들리가 없지