선 2줄 요약)


카유라는, 어둠의 윤회, 시공의 중심, 초월 영역 진영의 영웅으로

아군 광역 디버프 해제 및 힐 + 마딜 암살이 되는 영웅임. (???)


요약만 봐도 개캐라는 게 느껴짐.


랑그에서 두번째로 나온 마딜로 암살하는 캐릭으로 (첫번째는 팥시르), 기존의 젤다 시그마 등 물딜 암살자에 대비해 날각 끼고 물딜 떡칠하던 중갑 물리 광역 딜러들을 한순간에 물렁살로 만들어버린 개캐 암살자라 할 수 있음.



1. 고유기


(6성 기준)


마방 20% 무시, 치명타율, 치명타 피해 20%가 붙어있음. 

지력증가는 없지만 고유기에 마방 무시가 붙어 있어서 그냥 다 뚜까패고 다님.


첫번째 옵션은 딜링과 관련된 거고 두번째 옵션이 중요한데



쥬그라처럼 맞을 때 본인과 본인외의 1명의 피를 채워줌.

좀 소프트한 쥬그라 고유기라고 생각하면 편함. 일단 전열에 세워만 둬도 쥬그라와 비슷하게 피격 힐러로 쓸 수가 있음



2. 스킬 설명


1) 별의 반짝임



카유라는 공격 후 텔레포트로 3칸 이동할 수 있음.

 


협력전에서 이 친구를 쓰다보면 익숙할텐데



텔레포트이기 때문에 지형제한과 상관없이 이동할 수 있는게 장점임

오메가는 그나마 적을 [처치]해야 발동되는데, 이 양심없는 캐릭은 그냥 때린 후에 무조건 3칸 뒤로 튐. 쿨도 없음.



2) 마의 반짝임, 랑성참




3칸 암살 (재능의 상징을 장비하면 4칸)이 되는 마법 피해 공격임.

방어 지형에 짱박으면 받는 피해량 -30%가 생기는게 특징으로, 마딜 암살 후 숲 성벽 같은데 텔레포트로 짱박으면 잘 죽지도 않음.






패시브와 액티브 두 가지를 나눠서 봐야 됨.


액티브는 평범하게 1.6배 (???) 마딜 공격을 하는 암살 스킬임.

때린 후에 주위 3칸 아군의 디버프 3개를 해제하고, 지력 3배만큼 힐을 하기 때문에 꼭 딜링이 아니라, 급하면 아군 힐 용으로 쓸 수도 있음.


패시브 효과가 카유라 운영의 핵심인데, 카유라는 아군이 5명일 때는 아군 미친듯이 강하지만 아군이 한명이라도 죽어서 4명이 되면, 이동력 버프와 지력 버프가 꺼지면서 급격하게 약해지게 됨.



게임을 시작할 땐 6+4 사거리의 양심없는 캐릭이지만



아군이 하나라도 죽으면 좀 양심 있는 캐릭으로 약해짐. 

그렇다고 유스케마냥 급격하게 현타가 오는 건 아니고 3+4 정도의 평범한 캐릭이 됨.


그래서 카유라를 쓸 때는 왠만하면 소환수가 있는 캐릭이 같이 나가는게 좋음.



대표적으로 이런 영웅들이 카유라와 같이 나가게 되면 전략적으로 소환수 스킬을 드는 걸 고민해볼 수 있음



3) 성려검



성려검은 각성기의 마이너 버전 스킬임. 

계수는 마의 반짝임보다 높지만 암살 스킬이 아니기 때문에, 상대가 탱커가 없을 때 채용할만함. (혹은 베른 알테처럼 물리 탱만 있을 때)



4) 스킬 세팅



가장 무난하게 쓰는 세팅. 1코 ㅌㅌㅌ 패시브 스킬과 암살 스킬 2개를 듬.



밴픽에 따라서 내가 좀 암살 딜 컷이 애매하다 싶으면 스킬 하나를 빼고 신앙 패시브를 넣어서 극딜 세팅으로 쓸 수도 있음.

각성기 쓰고 나서 현타가 오는게 단점인데 각성기 쿨이 3턴 밖에 안 되서 현타 별로 오지도 않음. 그 마저도 어게인으로 땡기고 하면 금방 돌아온다.




상대 덱에 지나치게 디버프 광역 요원이 많다 싶으면 복음을 넣는 것도 괜찮은 픽임.

근데 요즘 광역 딜러들이 버프 막 뺏고 지우고 난리를 쳐서 히미꼬 크루거 같은 애들 상대로는 복음 먼저 걸었다가 뺏기거나 지워질 수 있으니 쓰는 타이밍은 주의해야 됨.


린처럼 정직하게 디버프만 거는 양심 있는 광역 딜러 상대로 좋음 (???)



3. 용병



물리 중갑 딜러를 상대할 땐 마녀를 쓰고



마법사 힐러류를 때릴 땐 얼굴 없는 자를 쓰는 편임.


보통 카유라의 스킬이 상대 용병을 걷어내고, 카유라 용병이 상대 영웅 본체에 딜이 들어간다고 생각하고 물리로 갈지 마딜로 갈지 정하면 됨.


마딜+마딜 조합이면 딴딴한 격사 힐러류를 못 밀기도 함




상대가 베르너를 뽑으면 울며겨자먹기로 발키리를 뽑아야 됨. 발키리 뽑아도 3칸 딜은 되는데, 얼없자나 마녀에 비하면 병종상성도 타고 딜 포텐도 많이 떨어진다고 할 수 있음




천사 아레스 저격용으로 다크엘프 저격수를 쓸 수도 있음.



4. 전직



승려 VS 암살

이건 진짜 사람들 말 다 달라서 뭐가 무조건 좋다라고 딱 말해주기가 힘듬.

암살, 승병 모두 장단점이 있고 바람 유성 모두 장단점이 있음.


이 부분 만큼은 그냥 직접 알아보고 정하는 걸 추천함.

마부 및 장비는 밑에서 다시 설명함.



승병 폼을 쓰는 이유는 마음의 유대 7에 달린 [치명타 확률 +10%] 때문임.

고유기가 모두 치명옵션이라, 크리가 떴을 때 안 떴을 때 딜 포텐이 엄청나게 차이 나기 때문에 크리율을 올리기 위해 승병을 선택함.


노크리 딜각만 가정하고 암살로 쓰는 경우도 있음.



5. 장비




장비는 사실 동일하고 바람이나 유성이냐 차이 정도임. 암살 폼이면 최옷 제왕, 승려 폼이면 천녀-천녀 셋을 낌.

무기는 사팡이가 고정이고 사팡이가 없으면 차선책으로 비극의 지팡이를 추천함. (없으면 그냥 아무거나..)


악세사리가 전략에 따라서 바꿀 수 있는 정도인데. 크게 쓰는 건 진십자가, 초저녁의 별, 기타 지력 악세 (차원보옥 별귀) 등임.


개인적으로 가장 추천하는 건 진십자가임. 



초저녁의 별은 선고뎀으로 최후의 옷을 낀 경갑 영웅이나, 신성한 보우가 적용되는 법사 힐러류를 저격할 수 있음.

근데 조석 자체의 지력은 5% 밖에 안 되서, 마법사를 공격할 땐 진십의 20%에 비해 딜이 딸리는 느낌을 받을 수 있음.


그리고 조석 잘 안 쓰는 이유가




오메가 좀 써봤으면 알 수 있는데, 암살자 용병은 만피인 공격을 때릴 때 가장 딜이 잘 나옴. 

얼굴없는자 용병을 쓸 때 괜히 조석으로 선 고뎀 넣었다가  암살자 훈련 패시브가 적용 안 되서 딜이 오히려 깎이는 일도 발생함.




진십자가는 마족, 마법사와 전투 시 지력, 마방, 방어가 20% 증가해서 카유라가 상대 마법사의 마녀 같은 용병을 걷어내는데 확실히 도움이 됨. 어차피 중갑 물리 딜러는 그냥 녹여서 없애기 때문에 보통 잘 못 잡는 보젤 같은 마법사 류를 확실하게 잡기 위해 유성 진십 세팅이 추천되는 편.


둘 다 없으면 그냥 지력 악세 (차원보옥, 별귀)를 임시로 써도 됨.



6. 같이 나가면 좋은 시너지 영웅



1) 탄생의 빛

7칸 텔포 + 10칸 암살 = 17칸 암살.

설명이 필요 없음. 


무난하게 정석을 할 때도 좋은데, 탄생의 빛이 사거리가 길어서 힐다의 크리방벽을 안전하게 먼저 깨는 용도로 쓰기가 편함.



탄생의 빛으로 먼저 턴종한 힐다를 때려서 힐다의 [핏빛복수]를 발동시켜서 크리티컬 오라를 미리 없애놓고



그 다음 카유라로 그레나디어 베른하르트를 때리면 크리티컬이 뜨면서 처치가 가능 

밴픽에서 꼭 선밴 힐다를 안 해도 이런식으로 힐다의 크리 방벽만 없애면 카유라를 쓸 수 있음.


(오히려 뎀감 오라가 상시 유지되는 란디우스나 세계수의 현자가 더 까다로움)




2) 세계수의 현자

세계수의 현자는 각성기에 크리율 마이너스, 원거리 뎀감이 있어서 카유라를 막을 때도 좋지만, 카유라랑 같이 나가도 좋은 영웅임.




카유라에게 초절을 줄 수 있고, 원거리 피증 12% 효과를 주기 때문에 카유라의 암살 컷을 더 낭낭하게 만들어 줌.

그리고 더 중요한 게 있는데



장판 깔면 5칸 튈 수 있음 ㅌㅌㅌ;



3) 베르너


우선순위를 들자면 카유라 1픽을 했을 때 베르너는 2픽에 살아있으면 무조건 최우선으로 가져와도 좋을만큼 카유라와 시너지가 좋은 영웅임.



일단 안 그래도 사거리가 긴 카유라에게 미친 이동력 시너지를 넣어 줌.

이동력 버프와 방어지형 1칸 면제가 같이 적용되서 그냥 맵 끝까지 닿게 됨. 




두번째가 핵심인데, 보통 상대 힐러들이 카유라를 버티기 위해선 왕녀 친위대나 하이랜더 같은 보병 용병을 들어서 어느 정도 버틸 수 있는데. 베르너가 같이 나가버리면 강제로 창병을 들어야 되기 때문에 대부분의 상황에서 [베르너에게 따이거나, 카유라에게 따이거나] 이지선다가 나오는 상황이 발생함.


하이랜더를 들면 베르너에게 따이고, 창병을 들면 카유라에게 따이는 상황이 됨. 


반대로 베르너가 나가면 상대 카유라도 베르너에게 먼저 따이지 않기 위해 발키리를 들어야 되기 때문에, 상대 카유라를 견제하는 용으로도 베르너를 쓸 수 있음. (견제만 하지 완전히 제압은 못 함;)


4) 리아나, 플로렌티아

플로렌티아는 어게인이 있고, 급진이 있어 암살자인 카유라와 시너지가 좋음.

리아나는 카유라와 특히 시너지가 좋은 힐러인데 어게인+복음+천공사수 등 카유라에게 필요한 모든 스킬이 다 있음.



복음으로 카유라에게 버프를 주고, 어게인으로 후공 관리를 하고, 천공사수를 뽑아서 카유라의 5인 유지를 더 쉽게 만들어줄 수 있음.

셋 다 카유라와 시너지가 좋은 스킬이라 카유라와 같이 나가면 단일 힐을 포기하고 저렇게 드는 경우가 많음. 어차피 힐은 카유라도 해주기 때문에..


5) 화이트시시 (6성)


화이트시시는 카유라 시너지 한정해서 리아나의 상위호환이라 할 수 있음.

어게인+소환수를 뽑을 수 있으며 복음은 없지만 광역강화로 공버프를 줄 수 있음.


시시의 단점이 스택 쌓기가 어려운 점인데, 카유라에게 [장기 투자]를 걸어서 카유라가 킬을 따기 시작하면 빠르게 6~7 까지 시시의 스택이 쌓이게 됨.


가장 중요한 시시의 각성기 올인을 쓰면




공격 30%+ 피증10%를 걸어서 존나 센 슈퍼 카유라 됨;


화이트시시의 단점이 복음이나 디버프 해제가 딸린다는 점인데, 카유라가 이를 보완해줘서 같이 나가면 하이퍼 시너지가 나옴


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끗.