빈센트 공략



1. 캐릭터소개 및 세팅

1-1) 고유기

- 최근?에 나온 캐릭이라고는 믿기지 않을 정도로 심플한 고유기 능력
- 간단히 보자면 최대거리(5칸)을 이동해서 광을 치고 사망시 3칸내 자폭뎀을 주는 폭탄같은 영웅, 퓨어 광딜러


1-2) 용병보정 및 용병풀
- 생 20%, 방 20%, 공 25%, 마방 35%
- 마방보정이 높은편이지만 크게 유의미한 편은 아니며, 주 용병은 아이언 엔젤을 채택
- 평지맵일 경우 간혹 받피량 디벞을 묻히기 위해 헬하운드를 드는 경우도 있음


1-3) 주요 스킬셋
- 각성기, 비취 수정 폭발, 간파
- 위 셋 스킬을 고정적으로 사용하는편
- 단일기도 보유하고 있지만 용병 공보정수치가 낮고, 상성으로 때릴 용병이 거이 없으며, 고유기 또한 단일피해량 증가가 없어 유의미한 딜량을 보기는 힘듬

1-4) 클래스
- 비병고정
- 마물폼은 중앙유대로 하늘 지형시 범위피해증가가 있지만... 신관폼 영웅을 만날시 힘이 빠지는 단점이 너무 큼



1-5) 마부 및 룬작
- 마부는 바람이 제일 무난, 태양, 마술도 채용가눙
- 전장이 치확증, 치명타 시 버프 1개 확정적 제거라는 능력을 받았는데, 버프 제거는 장미로 2칸호위 지워진 경험이 있는 분들은 알겠지만 매우 큰 변수로 작용, 현재는 진입각을 더 잘보게 해주는 바람이 더 유용함
- 지금 당장 빈센트에 진심이 아니라면 대충 다른캐릭 템중 바람잘발린걸 빼와서 쓰고 태양, 마술은 다른 장비에 발라보는걸 추천함
- 룬(무기, 장신구) : 공, 생, 기

   룬(갑옷, 투구) : 공, 생, 방

- 아레나룬 : 공, 생, 기 , 치확증, 치댐증

1-6) 장비
- 무기 : 진홍(개인적으로 대체불가하다고 생각함)
  갑옷 : 최옷(다른 경갑옷 대체가능), 전장이후→ 전장
  투구 : 역병모자(제왕관 등 다른 경갑모자 대체가능)
  장신구 : 심부(퓨어한 광딜러 특성 상 가장 쌘 대미지를 줄 수 있는 장신구가 좋음)

1-7) 세력

- 제국, 암흑, 유성
- 현 메타에서 초절을 받기 좋은 포지션인 퓨어 광딜러임
- 주로 사용되는 메타픽인 제국(베른, 로젠실), 암흑(보젤, 리코)과 함께 로스터를 꾸릴 수 있고 앞의 캐릭들은 초절을 들더라도 힘이 빠지는 캐릭들이 아님

2. 서밋에서의 활용 (이건 내가 골딱이라 신용도은 낮?음)
 - 투입추천 성급 : 6성
퓨어 광딜러지만
(1) 선진입된 광역캐릭과 함께 연계로 들어가거나
(2) 상대진형 깊숙한 곳에 알박기가 성공한 경우
위 두가지 상황을 연출해야 효과가 극대화 되는 캐릭임

 

2-1) 카운터

- ★로젠실★, 쥬그라, 카유라
- 빈센트는 퓨어 광딜러, 수정힐을 발라놓은 로젠실은 물론 쥬그라, 카유라가 존재하면 파괴력이 급감함.
- 위 캐릭들은 내 턴을 소모해도 상대편 영웅들의 체력이 회복된 상태이기 때문에 턴을 상대에게 넘겨준 꼴이 되버림
- 빈센트를 사용하고 싶으면 적어도 로젠실은 벤을 해주는 편이 좋다.


2-2) 같이 픽할때 좋은 영웅
- ★로시카, 죽창딜러(엘윈, 헬레나), 뮤(일부 맵 한정)
- 빈센트의 가장 큰 장점은 이미 상대진영에 진입이 된 상태에서는 처리가 곤란하다는 점이다.
- 상대 탱 가시에 내 딜러가 죽어서 겜이 터진경험이 있는 사람들은 광역가시가 터진다고 생각하면 편하다.
- 내 턴을 사용해서 캐릭 하나를 죽였는데 우리 진형이 불타고 있고 턴은 상대에서 넘어간 상태라면 후속타를 맞고 게임이 기울 가능성이 매우크다.
- 로시카, 뮤는 이런 빈센트를 상대진형에 던져놓기 유용하고, 죽창딜러들은 상대진형을 모아주는 역할을 하기 때문에 같이 픽할때 좋은 영웅이라 할 수 있음
이런 점에서 빈센트는 상대 픽이 제한된 상태 및 같이 쓰기 좋은 픽들이 선택될 때 파괴력이 높아지므로 3~5픽에서 고르는 편이 좋음
- 로시카는 상대진형에 던져놓기, 죽창딜러에 공버프까지 챙겨줄 수 있고. 이미 진입된 상태에서 빈센트를 징검다리 텔포 징검다리 역할로도 쓸 수 있음. 로시카랑 같이 출격할 때 가장 활용이 잘된듯?

2-3) 언제 진입해야 하는가?

이건 비단 빈센트만의 얘기는 아니지만

 ◈ 디벞 후 연계

(1) 디벞을 동반한 광연계

- 광연계에서 가장 기본적인 방법, 상대가 처리하기 까다로운 디벞을 주면서 힐턴을 빼게하고 후속 광연계로 피해를 주는 것
- 침묵, 치유불가, 힐반전등이 먼저 들어가 있으면 복구가 어려움

(2) 턴의 말미(?)
- 개인적으로 빈센트의 특성을 활용한 진입각이라고 생각함
- 나나 상대가 대부분의 영웅의 행동을 종료한 상태 or 상대가 딜러만 행동종료를 앞둔 턴에서의 선진입
- 빈센트가 진입된 상태에서 상대가 딜러만 남았다면 선진입된 빈센트를 처리하기 매우 까다로움.

(실제 인게임은 다양한 상황이 펼쳐지니 위 경우 뿐만 아니라 그때그때 판단이 더 중요하고 그게 티어를 가르는 차이이긴 함)
(위와같은 연계각은 로젠실이 있으면 대부분 무용지물이므로 광덱은 어지간해서는 로젠실은 살려두지 말자..)

3. PVE에서의 활용
- 초시공에서 암흑광딜러들과 함께 출격하면 빠른 클리어가 가능
- 광역기를 친 후, 심하게 현타에 빠지는 캐릭이므로 그외 대부분의 PVE컨텐츠에서는 추천하지 않음


※ 비취수정폭발은 진홍 후고뎀으로 캐릭이 죽어도 다시 발동함



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