▶부유성 시스템의 개요와 해방조건



>자신만의 도시 만들기


부유도시는 자신이 원하는 도시를 작성해서 건물을 발전하거나 좋아하는 영웅을 도시에 불러내 즐기는 기능. 또한 건물을 발전시켜서 영웅이나 장비의 강화소재를 습득하거나, 초시공시련의 소탕스테이지가 늘어나는 등의 특전이 있다.



>도시에 있는 영웅에게서 드물게 선물을 받을 수 있다


부유도시를 발전시키면 도시에 영웅을 불러낼 수 있다. 이 영웅들은 조합에 따라 특별한 대화가 발생하거나, 드물게 선물을 줄 때가 있기 때문에 부유도시를 자주 확인하자.




>스토리 20장&지휘관Lv50에 해방


부유도시를 플레이하기 위해선 메인 스토리 제 1부의 20장 클리어, 지휘관 레벨 50이상 필요



▶부유도시의 발전방법



>부유도시 발전 흐름


1. 재료를 생산하는 건물 건설

2. 건물에서 재료 회수

3. 건물의 레벨을 올려 재료 생산률 업

4. 시청의 레벨을 올려 새로운 건물 해방

5. 시청에 영웅을 배치해 재료 생산률 업

6. 2~5를 반복해서 도시를 발전



>재료를 생산하는 건물 건설


건물의 건설이나 강화에는 목공소 채굴장 철공소에서 생산되는 재료가 필요하다. 먼저 이러한 건물을 가능한 많이 설치해 재료를 생산하자



>시간경과로 생간되는 재료를 회수


목공소 채굴장 철공소에서 얻을 수 있는 재료는 시간경과에 따라 생산된다. 정기적으로 부유도시를 확인하면 재료를 회수하자

 



>건물의 레벨을 올려 재료 생산률 업


모은 재료를 사용해 건물의 레벨을 올려 그 건물의 보너스 효과가 상승한다. 먼저 건물의 건축/레벨업의 기본이 되는 목공소 채굴장 철공소를 중심으로 강화해 재료의 생산률을 상승시키자


>시청의 레벨을 올리면 건물이나 레벨 상한이 해방

 

시청의 레벨을 올리면 새로운 건물을 건설할 수 있게 되고 건물의 레벨 상한이 해방된다. 우선적으로 시청의 레벨을 올리자

 



>시청에 영웅을 배치하여 재료 생산률을 더욱 업


시청에서는 계약으로 특정 영웅을 배치할 수 있고 이에 따라 더욱 재료의 생산률이 증가한다. 시청의 레벨에 따라 배치할 수 있는 영웅이 늘어난다.



▶계약/주둔의 해설과 보상의 습득방법



>배치한 영웅이 도시에 나타난다


시청이나 화이트재단요역소같은 커다란 건물에는 계약이나 주둔을 사용해 영웅을 배치할 수 있다. 계약이나 주둔으로 배치된 영웅은 부유도시에 찾아오게 되며 도시를 걷거나 대화하는 것을 볼 수 있게 된다.



>계약/주둔을 사용한 보너스 효과 습득


또한 계약이나 주둔으로 영웅을 배치하면 재료의 생산률이 증가하거나 시간경과로 코인을 입수하는 등의 보너스도 발생한다. 기본적으로 계약/주둔이 가능한 건물에는 반드시 영웅을 배치하자.



>진영을 맞춰 계약 보너스 효과 증가


시청에서 할 수 있는 계약은 배치한 아군의 진영이 중복된만큼 재료생산률 증가 보너스의 효과를 증대시킨다. 재료를 효율적으로 모으기 위해서는 진영을 맞춰서 배치하자.



>특정 영웅을 주둔시키면 보수를 습득


화이트 재단 교역소나 초시공비경학회 등의 건물에서는 특정 영웅을 주둔시키는걸로 1회 보상을 얻을 수 있다.



▶건물설치할 때 주의점



>건물 설치/레벨 업할 때는 인구가 필요


건물의 설치나 레벨 업에는 일정 인구가 필요하다. 




>건물은 한 번 철거하면 레벨이 1이 된다.


건물은 철거하면 그때까지 소비한 재료는 복원되지만 레벨이 1이 되버린다. 건물을 이동시키고 싶을 때는 반드시 회수버튼을 사용하자.


기본적인 부유도시 시스템 설명입니다.

반응 괜찮으면 다른 것도 올려보겠습니다.


이쪽 사이트 정보 번역해서 올렸습니다. 문제시 자삭

https://gamewith.jp/langrisser/article/show/322941