렙 27 찍었엉 







시공의 균열은 베른하르트가 알하자드 먹는 곳까지 스토리 진행했다





하면서 느낀건데 이 게임 레벨 디자인이 아주 절묘하게 되어있더라?


적정레벨을 그냥 써놓은게 아니라 딱 그 적정레벨에 기본적인 스펙을 갖추고 이리저리 머리 굴리면 깰 수 있게 만들어놨더라고


그거 꼬우면 그냥 딴거 하면서 레벨 좀 올린뒤에 다시 하면 또 레벨이 깡패라서 쉽게 깨는거 가능하고 


게임 만든 사람이 직접 플레이 해보면서 신경써서 만들었다는게 느껴지네


오늘도 갓겜 찬양하고 간다