랜덤성 자유도 다양한 공략이 키포인트인 로그라이크를 만들어놓고
클리어를 위해 특정 스킬 조합을 강제해버리는건 뭐고?
이렇게 할거면 캐릭터 한 열댓개 주고 스킬 장비도 더 퍼주던가
아니면 여러 개 스테이지 중 하나를 골라서 깰 수 있게 해주던가
맵 설명이나 친절하면 몰라 이건 뭐 다크 소울도 아니고
즐롱 레벨 디자이너는 윗선에서 자제 좀 시켜야됨
뉴비들도 끝까지 할 수 있는 유일한 컨텐츠인데 질려서 다 떠나겠네
랜덤성 자유도 다양한 공략이 키포인트인 로그라이크를 만들어놓고
클리어를 위해 특정 스킬 조합을 강제해버리는건 뭐고?
이렇게 할거면 캐릭터 한 열댓개 주고 스킬 장비도 더 퍼주던가
아니면 여러 개 스테이지 중 하나를 골라서 깰 수 있게 해주던가
맵 설명이나 친절하면 몰라 이건 뭐 다크 소울도 아니고
즐롱 레벨 디자이너는 윗선에서 자제 좀 시켜야됨
뉴비들도 끝까지 할 수 있는 유일한 컨텐츠인데 질려서 다 떠나겠네