https://arca.live/b/langrisser/56747388

서밋의 진짜 기초는 이전 가이드에 작성했으니 안봤으면 보고 와줘

허접한 공략글 다들 좋게 봐줘서 감사하고 나도 아직 서밋을 잘하는 편은 아니라

오류가 있을수도 있어. 틀린 점이 있다면 지적해주면 최대한 수정해보도록 할게!

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-목차-

1. 눕덱과 날빌

2. 캐릭터의 역할

3. 그래서 무슨 캐릭을 길러야 하는데?

4. 아레나 룬과 용병의 중요성


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1. 눕덱과 날빌


서밋에는 크게 두가지, 작게는 4종류의 덱이 있다고 생각해.

크게는 정석과 날빌로 구분하고, 세부적으로 들어가면 밸런스덱, 눕덱, 죽창덱, 광역덱 총 4가지의 덱이 있다고 생각해. 여기서 정석은 탱,힐을 1개이상씩 뽑고 장기전을 보는 덱을 의미하고, 날빌은 탱이나 힐 둘중에 하나라도 뽑지 않고 단기적으로 승부를 보는 덱으로 구분했어. 세부 사항은 요즘들어서 100퍼 죽창날빌이나 100퍼 광날빌 같은건 찾아보기 힘들고 로스터에서 차지하는 비율로 구분하려고 해.


1. 밸런스덱

소위 말하는 공장덱이고 지난 시즌 기준으로는 핫했던 오토마리덱이 여기에 가장 잘 부합하는 덱이야. 힐/탱/죽창/암살/광역 모든 부분에서 밸런스가 잘 잡혀있기 때문에 어떤 덱을 상대해도 밴픽만 잘하면 게임을 풀어나갈 수 있어. 단점으로는 덱이 정직하기 때문에 훈련장 영향을 많이 받고(공방생 다 찍어줘야함) 영웅 성급작도 잘 되어있어야 하고 힐팡이/격사 등 고급 아이템을 다수 요구하기 때문에 만들기가 쉬운 편이 아니야. 뉴비들이 만들기는 어려운 덱이지.


2. 눕덱

눕덱은 밸런스덱과 비슷해 보이지만 탱을 최대 2명만 채용하는 밸런스덱과 다르게 최소3명, 힐러도 최소 4명등 다수를 구성하는 덱이야. 여기에 유리아같은 혼자서도 캐리력이 높은 딜러들을 자주 채용하는게 특징이지. 밸런스덱은 여차할때는 노탱도 불사하며 공격적인 밴픽을 시도하는 사람도 있는데 눕덱은 거의 대부분 막아서 이길려고 해. 훈련장 상태가 매우 중요하고, 범용성이 떨어지는 캐릭터들을 요구하기 때문에 가장 진입장벽이 높은 덱이라고 생각해.


3. 죽창날빌

죽창날빌은 고기동 죽창 캐릭들을 다수 채용하여 상대방의 호위스킬을 지우거나 탱버스팅을 시도하는 단기 결전덱이야. 네윈, 웨탐으로 대표되는 고기동+버프 5개제거 +강력한 디버프가 이 덱을 상징하는 카드지. 훈련장은 주력 용병의 공70과 공격형 패시브만 찍어줘도 골드등반에는 무리가 없었어. 진입장벽이 그렇게 높지않은 덱이지만 정석덱에는 두칸 호위를 지우거나 상대의 실수를 노리는게 아니면 살짝 불리한 감이 있어. 그래서 순수 죽창날빌보다는 아래의 광역파츠를 몇개 가져오는걸 추천할게.(보젤이나 크루거같은거)


4. 광날빌

광날빌은 광역연계를 통해 상대방을 잡아내는 덱이야. 아카야와 부릉너를 채용해서 첫턴부터 달리는 극단적인 어그로덱과 적당히 달리는 두가지 덱이 모두 존재한다고 봐. 여기서도 전부 다 광역파츠만 넣으면 상대가 산개시켜놓고 접근하기때문에 죽창파츠를 섞어주는게 좋아. 광역은 훈련장의 영향을 안받기때문에 용병이 좋은 주에는 뉴비도 시도할 수 있는 가장 접근성이 좋은 덱이야. 입문은 쉽지만 그 덱으로는 한계가 있고 광날빌의 끝을 보려면 아카야나 부릉너같은 부스터 요원이 필요한데 그 친구들은 범용성이 떨어지다 보니 뉴비때 적당히 사용하다가 훈련장이 갖춰지면 밸런스덱이나 죽창날빌쪽으로 전환하는 편이 좋은 것 같아. 물론 광역치는게 재밋는 친구들은 상남자 광역덱을 즐기는 것도 나쁘지 않아.


추천루트는 광날빌로 입문해서 실버를 노려보고 여기에서 죽창파츠(웨탐,네윈등)을 추가하면서 죽창날빌의 비율을 높이다가

훈련장이 쌓이면 본인 성향에 맞춰서 영웅을 추가해서 골드를 노려보는 거야. 골드찍었으면 그땐 랑린이 탈출이니까 하산해도 좋아.

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2. 캐릭터의 역할

 

덱의 종류를 알아봤으니까 이번엔 캐릭터별로 가지고 있는 역할도 알아볼게.

랑그의 캐릭터는 종류로 분류하면 죽창, 광역, 디버프, 암살, 탱, 힐 총 6가지로 분류된다고 생각해. 

각각의 요소는 중첩해서 가질 수도 있고 하나만 가질수도 있어. EX) 루크레치아는 죽창/광역/디버프의 요소를 가지고 있음


1. 죽창

강력한 단일 딜을 의미하는 특성으로 이 특성을 가진 캐릭터들은 강한 단일딜과 기동성을 보유하고 있어. 유지력이 뛰어나거나 부활을 보유중이라 난전상황에서 힘을 발휘하는 영웅들이 많아.

EX)


2. 광역

한번에 두명 이상의 적을 타격하는 광역기를 의미하는 특성이야. 다수의 캐릭터를 타격하기 때문에 상대에게 힐러가 없다면 단숨에 치명적인 타격을 줄 수 있어. 아래의 디버프보다 데미지자체에 중점을 둬서 상대를 터트리거나 재기불능의 상태로 만드는게 목적이야. 이런 캐릭들이 많이 보인다면 광날빌일 확률이 아주 높아져.

EX


3.디버프

디버프는 단독으로 디버프를 거는 경우는 없고 보통 광역에 딸려있는 경우가 많은데 데미지보단 디버프부여에 중점을 두는 특성이야. 위의 광역과는 다르게 이 광역으로 널 죽이겠다는 수준은 아니고 디버프 부여와 버프 제거를 통해 상대의 컨디션을 방해하는게 더 큰 목표야.

EX

4.암살

암살은 적의 호위를 무시하고 공격할 수 있는 특성이야. 탱커를 무시하고 공격할 수 있기 때문에 성공만 한다면 큰 이득을 얻을 수 있어. 단 호위를 무시하는 것 만큼 죽창보다는 데미지가 떨어지기 때문에 소위 말하는 웃음벨이 나올 확률이 높아. 따라서 정확한 킬각을 보고 공격해야하기 때문에 가장 다루기 어려운 특성이기도 해.

EX

5.탱

탱은 아군을 지켜 줄 수 있는 특성이야. 랑그릿사를 70까지 찍었으면 탱에 대한 이해는 어느 정도 했을거라고 생각해서 자세한 설명은 생략할게.

EX

6.힐러

힐러는 아군에게 힐을 줄 수 있는 특성이야. 힐외에도 다양한 버프나 어게인을 보유하고 있는게 특징이지.

EX



이렇게 영웅들의 특성도 알아봤어. 다음으로는 그래서 무슨 캐릭을 길러야 하는지에 대해 설명해볼게


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3.그래서 무슨 캐릭을 길러야 하는데?

https://arca.live/b/langrisser/55048736

먼저 저 글을 보고오는 것을 추천할게

랑린이들은 지금부터 서밋을 준비해서 캐릭터를 기른다고 치면 3개월이 걸려서 6성이 찍히는데 막상 길러놓으면 유통기한이 지나 상해있으면 너무 슬프겠지? 그래서 이 자료를 가져왔어.



우리에겐 미래시가 있지. 중섭에서 가장 최근에 진행한 토너먼트 픽률이야. 10%이상의 편성률을 가진 캐릭들만 잘라왔고 픽률이 유의미하게 변동되는 구간별로 티어를 구분했어. 쉽게 1티어, 2티어, 3티어 라고 이야기할게



1티어 (루크/틀로렌/웨탐/입실론/긴토키)


픽률 90%이상! 무슨 덱을 짜도 일단 넣고 보는 없으면 굉장히 꼬운 캐릭터들이야. 현재 한국서버에는 루크레치아, 웨탐, 입실론이 출시되어있는 상태고 이번 달 말에 철혈의 사령관이 출시될 예정이야. 1티어에 있는 캐릭터들은 무슨 일이 있어도 꼭 뽑아야해. 얘네들은 자체적으로 공버프가 수급이 가능하고 캐리력이 매우 뛰어나기 때문에 무지성으로 선픽박아도 될 정도로 사기인 캐릭터야. 지금부터 성급작을 해도 오래오래 써먹을 수 있는 캐릭이라고 생각해. 위의 캐릭터를 보유중이라면 최우선적으로 5성을 찍어주고, 다른 캐릭터들 5성작이 끝나면 우선적으로 6성을 달려도 되는 캐릭터들이야.


2티어 (로스탐/시시/탄빛/쉐리/로젠실/크앙/디하/엘윈/힐다)


픽률50~80% 구간! 사실 두 단계로 나누고 싶었는데 뭔가 딱 자르기가 애매해서 그냥 2티어로 묶었어.

여기 구간의 캐릭터들은 여전히 좋은 캐릭이지만 위의 캐릭터들보다는 좀 더 조건을 타는 캐릭터들이야. 하지만 캐릭풀 부족한 랑린이 입장에서는 위의 캐릭이 없다면 바로 여기서 골라서 성급작을 해주면 돼. 중섭기준으로는 탱을 1마리넣는게 대세고 향후에 틀마가 나오면 지분을 뺏긴다는 소문이 있으니까 탱은 1마리만 조각작 그것도 5성까지만 찍고 다른데에 투자하는걸 추천할게. 로젠실은 덱에 넣어놓기만 해도 밴카드로 잘 빠지니까 4성 가성비를 추천하고 화이트 시시를 보유중이라면 절하면서 바로 성급작해주는걸 추천할게. 딜러들은 현재 한섭에 미출시 상태인 로스탐을 제외하고 탄빛, 쉐리, 디하, 엘윈 전부 다 범용성 좋은 딜러니까 있다면 고민없이 성급작 해주면 돼.



3티어(다수의 딜러, 힐러들)


픽률 10~30%대 구간이야. 여기서부터는 어느 덱에나 들어갈 수 있는 범용성은 떨어지고 덱에 들어가는 것만으로 확실한 색깔이 들어나는 영웅들이지. 1,2티어 캐릭터들을 5성 찍어줫으면 여기서부터는 본인이 하고 싶은 덱에 맞춰서 캐릭터를 뽑고 조각작을 해주면 될 것 같아. 그나마 여기서 범용성 좋은 캐릭을 뽑아보자면 크루거, 오보로, 베르너, 아즈사, 헬레나, 아레스, 틀라쥬 등등이 있는 거 같아. 여기 있는 캐릭터들은 캐릭풀이 부족하다면 5성 찍어서 맛을 보고 본인 손에 맞으면 조각작이 남을때 6성을 달려주면 될거같아.  


또 위의 캐릭터가 없다고 너무 실망하지 말고 처음엔 다 캐릭풀이 모자란 법이니까 챈에다가 영웅풀 올리고 덱상담해달라고 하면 할배들이 넣고 조각작 해야 될 것들을 알려줄거야.


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(몰래 주는 꿀팁)

또 여기까지 온 뉴비들은 pve에서 좋은 영웅들 위주로 기르면서 왔을텐데 위에 없는 영웅중에 pve에서 활약하면서 서밋에서도 괜찮은 영웅들을 몇개 추천해볼게


pve치트키 보젤의 성능은 서밋에서도 좋아. 브실에는 유격사가 많이 없기 때문에 봉인의 밸류가 높아서 잘만 들어가면 겜을 박살낼 수 있어. 덱에 넣어놓고 상대가 탱힐뽑고 눕는다 싶으면 집어서 광 마구마구 쳐주면 돼. 단점은 발이 느려서 사거리싸움에서 밀리면 무력해지기 쉽다는 점이야.

 

에라 모르겠다 세탁기돌려~ 랜덤성이 커서 많이 꺼려하는 레온이지만 우리는 스펙이 밀리기 때문에 잘되면 좋고 아니면 GG식으로 써도 좋아. 또 머신 라이더라는 용병을 사용하면 조건부로 기동성이 늘어나는데 상대가 이거 체크 못 하면 호위 못 받는 적을 단번에 따버릴 수 있어.


맞날빌전 사신 5+3+3의 이동력을 가지고 있어서 노탱전일때는 그냥 사신이나 다름없어. 얘가 들어가있으면 날빌전에서 힘을 많이 받을 수 있어. 단점은 탱이나 시시한테 너무 무력하게 막힌다는거?



제국초절+검무 본인이 제국덱이면 준수한 성능의 초절 하나만 보고도 채용이 가능해. 초절+서브탱을 의식해서 로스터에 따라 저격밴도 자주 당하는 편이야


뉴비들의 영원한 친구 티아리스야. 광역 진격은 부족한 킬각을 많이 보충해주고, 이동력+1로 사거리도 보충해줘. 그리고 최우선으로 6성을 달리는 친구이기 때문에 재화 투자 걱정 없이 덱에 넣을 수 있어.


2칸 부스터+공주초절 아카야나 부릉너를 기르기 싫으면 넣을 수 있는 부스터 파츠야. 본인덱에 공주 초절받는 뚜벅이들이 많다면 넣어볼만해 굳이 성급작해주기는 아깝고 전장없이 그냥 써도 임시카드 역할은 해줘. 

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4. 아레나 룬과 용병의 중요성



지금까지는 랑그의 기본적인 덱과 영웅, 미래시에 대해 알아봤는데 이번엔 좀 더 간단한 내용에 대해서 알아볼거야.

사실 지난번에 다뤘어야 하는 내용인데 내가 잊어먹어서 여기에 작성할게.


랑그 영웅들은 만렙을 찍으면 룬을 넣게 되는데 맨위에 보면 아레나에서만 적용되는 특수한 룬이 있어. 저기에 박는 룬은 레이드에서 수급하는 것이 아니라 서밋아레나를 통해서 수급할 수 있어. 근데 서밋을 이겨야 많이 받기 때문에 서밋을 할려고 룬을 박는데 서밋을 이겨야 룬을 받는다는 모순되는 상황이 나타나. 

하지만 명예상점에서 일주일에 2번 아레나 룬 패키지를 파니까 서밋 생각이 있다면 미리미리 사놓도록 하자! 이게 아니면 수급 할 수 있는 방법이 과금밖에 없어. 남는 코인으로 꼬박꼬박 사놓는걸 추천할게

그리고 아레나룬과 용병을 왜 같이 설명했냐면

바로 그 용병이 내가 쓸 수 있는 영웅인가를 판단할때 이 '아레나 룬스톤이 박혀있는가?' 이게 굉장히 중요한 지표이기 때문이야. 아레나 룬스톤이 박혀있는 영웅은 서밋에서 망설임 없이 빌려쓸 수 있는 영웅이라고 생각하면 될 거 같아.

이런 용병 시스템을 잘 활용하면 쓸만한 용병이 많이 나오는주에는 4개까지도 나오는데 내 영웅 10개+용병+ 뻥카 몇개 넣어서 랭크를 돌리면 본인의 덱수준보다 더 높게 올라갈 수 있어.


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이렇게 서밋가이드 로스터 구성편을 써봤어. 쓰다보니까 내가 뭔 소리를 하는지 모르겠네.. 전편은 객관적인 정보를 전달하는거라 쉬웠는데 이번 편은 주관이 많이 들어가다보니 굉장히 어려웠어. 원래 쓰고 싶은 이야기가 더 많았는데 글 솜씨가 부족해서 여기까지밖에 못할거같아. 공략 글을 쓰는건 굉장히 어렵다는 걸 다시 한번 깨닫고 가네. 본인 생각과 다르거나 내가 틀렸다고 생각되는 부분은 지적해주면 수정해보도록 할게. 글 읽어줘서 모두 고마워!