아멜다
- 지력 +5%
- '메타 발언' 및 '디스 배틀' 사용 후, 해당 스킬 쿨타임 -1~4

레이첼
- 지력 +10%
- 공격하여 전투 진입 후, 적에게 '마력의 여파' 3개 부여(2턴 지속, 중첩 가능)

수제트
- 공격 +5%
- 공격 후 3칸 재이동 가능(쿨타임 1턴)

에밀리아
-부대 생명이 높을수록 반격 피해 증가(최대 15%)

란디우스
- 면역 : 패시브 무효
- 주위 3칸 이내 아군 1명당 방어 +3%(최대 12%)

브렌다
- 공격 +5%
- 고유패시브로 인한 재행동 발동 시 '치명타율 +100%' 획득(1턴 지속)

제리올
- 액티브 스킬 피해 +10%
- 각성기 지속 턴 수 +1

에그베르트
- 지력 +5%
- 적에게 피해를 준 뒤 50% 확률로 지력 1배만큼의 고정피해를 줄 수 있다.

보젤
- 방어 마방 +5%
- 2개 이상의 디버프를 가진 적을 공격 시 추가로 방어, 마방 +10%

셀파닐
- 지력 +5%
- 범위 스킬로 3명 이상 피해를 줄 시 대상의 버프 1개 제거 및 자신은 '받는 피해 -15%' 획득(1턴 지속)

프시카
- 지력 +5%
'여신의 세례' 사용 시 범위 내 아군 1명당 쿨타임 -1(최대 -3)

실버울프
- 공격 +5%
- 선공으로 전투 진입 후 적에게 버프가 없다면 공격 1.5배 수치 고정피해를 준다

레나타
- 공격 +5%
- 공격하여 전투 진입 전 적군에게 '용의 인장' 부여(쿨타임 1턴)

일루시아
- '한빙영역' 지휘 범위 +1
- '물 속'에 있는 부대와 전투 시 주는 피해 +20%

미지의 기사
- 지력 +5%
- 행동 종료 시 누적 이동 칸 수가 20칸 이상일 경우 '공격 지력 +20%', '이동력 +3' 획득(1턴 지속)

쿠와바라
- 공격 +10%
- '변형영검' 사용 후 재행동 가능(재행동 시 버프 지속 턴 수는 감소하지 않는다.)

클라렛
- 이동력이 높을수록 공격력 증가(최대 +12%) 및 선공으로 전투 진입 시 부대 받는 피해 감소 (최대 -20%)

람다
- 지력 +10%
- '고요한 숨결' 지속 시간 +1

란포드
- 고유패시브 범위 내 아군의 치명타 피해 +10%
- 선공으로 전투 진입 시 치명타 발동 후 준 피해의 20% 수치만큼 생명 회복

발가스
- 방어 +5%
- 불굴 효과 발동 후 '피해 +15%' 획득(1턴 지속, 제거 불가)

오메가
- 기술 +10%
- 스킬 사용으로 전투 진입 시 병사 사거리 +1, 영웅 피해 +10%

리파니
- 지력 +5%
'마력의 소용돌이' 사용 시 목표에게 추가 효과 부여 ([지휘]주위 2칸 내 다른 아군 영웅 이동력 -1, 2턴 지속)

노에미
- 지력 +5%
- '이능력 로브' 효과를 보유한 상태에서 선공으로 피해를 입힐 때마다 이능력 로브 쿨타임 -2

마이야
- 지력 +10%
- 초특급 대청소를 사용 시 3칸 범위 안 적/아군의 버프/디버프 추가 제거 수량 +1

힐다
- 공격 +10%
- 전용 장비 착용 시 각성기로 얻는 병종 변경 효과는 제거 불가로 변경

윌러
- 지력 +5%
- 단일 지원 스킬 사용 시, 추가로 대상에게 '사수' 효과 부여(3턴 지속)

엘라스타
- 공격, 치명타 확률 +5%
- 병사의 병종이 궁병일 경우 효과는 배가 된다.

알프레드
- 공격 +10%
- 자신이 수중 지형에 있는 상태에서 각성기 사용 시, 전투 후 해당 스킬 쿨타임 -2

비라쥬
- 공격 +5%
- '불사자' 상태일 경우 선공으로 전투 진입 시 선제 공격

실린카
- 공격 +5%
- 각성기 사용으로 목표를 격파하지 못했을 경우 해당 스킬 쿨타임 -3

안젤리나
- 공격 +5%
- 재행동 시 30% 확률로 '공격 +20%' 획득(4턴 지속)

올리버
- 공격, 치명타율 +5%
- 자신이 방어 지형에 있는 상태에서 고유패시브 효과 발동 시 버프 1개 추가 강탈

마리엘
- 공격 +5%
- 각성기 사용으로 적을 격파 후, 행동 종료 시 성스러운 분노 획득. 반대일 경우 적 '기절' 부여(1턴 지속)


- 지력 +5%
- '고대 엔트' 스탯 상승 및 '성장 회복' 효과 획득

크림조의 왕
- 지력 +5%
- '선혈 수정의 수호' 효과 발동 시 모든 스킬 쿨타임 -3

스미레
- 공격, 방어 +5%
- '비룡의 춤'과 '열반' 효과 지속 턴 수 +1 및 제거 불가로 변경

아카야
- 공격, 지력 +5%
- '늑대 영혼' 사망 시 '피해 +10%' 획득(1턴 지속)

츠바메
- 공격, 기술 +5%
- 자신이 '은신' 효과 보유한 상태로 스킬로 피해를 줄 경우, 해당 스킬 쿨타임 -3

알파
- 공격, 방어 +5%
- 면역 : 패시브 무효
- 자수정 폭발 스킬 피해 +10%

세레나
- 생명, 방어 +5%
- 전장에 아군 '윌러' 존재 시 부대 반격 사거리 +1



이해하기 쉽게 정리해봤는데 잘 됬는지 모르겠다(새롭게 나올 때마다 수정할 예정)